Fire-RO Classic 4.0 · Skill Changes

สกิลที่ Fire-RO ปรับ

รวมทุกสกิลที่เซิร์ฟเราปรับให้ต่างจาก Renewal ปกติ บอกวันที่ปรับ ค่าเดิม และค่าใหม่ · ทุกรายการใช้ได้ในเกมแล้ว

วิธีอ่าน

  • เดิม = ค่าแบบ Renewal ปกติ · ใหม่ = ค่าที่ใช้ในเซิร์ฟเราตอนนี้
  • วันที่ = วันที่เข้าเกม เรียงจากล่าสุดลงไป · กดลิงก์ท้ายการ์ดเพื่ออ่านประกาศอัปเดตรอบนั้น
  • กดชื่อสกิลเพื่อไปลองอัปสกิลในหน้า จำลองสกิล
Wizard

เวทใหญ่ของ Wizard คูลดาวน์ลดลงครึ่งหนึ่ง

หัวข้อเดิมใหม่
Storm Gust · คูลดาวน์6 วินาที3 วินาที
Lord of Vermilion · คูลดาวน์5 วินาที2.5 วินาที
Meteor Storm · คูลดาวน์ Lv 1–102.5 – 7 วินาที1.25 – 3.5 วินาที
  • ลดแค่ครึ่งเดียว ไม่ตัดเหลือ 0 เพื่อให้ของที่ลดคูลดาวน์ยังมีประโยชน์
  • เวลาร่าย ดีเลย์หลังร่าย SP และดาเมจเท่าเดิม
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Knight · Crusader · Blacksmith

สกิลตีไว (Quicken / Adrenaline) กลับเป็นแบบคลาสสิก

หัวข้อเดิมใหม่
ทำงานยังไงบวก ASPD ตายตัว ราว +3 (ขึ้นกับ AGI)โจมตีไวขึ้นเป็น %
Two hand Quicken / Sword QuickenASPD ราว +3โจมตีไวขึ้น 30%
Spear QuickenASPD ราว +3โจมตีไวขึ้น (20 + Lv)% · Lv 10 = 30%
Adrenaline Rush · คนกดASPD ราว +3โจมตีไวขึ้น 30%
Adrenaline Rush · เพื่อนในปาร์ตี้ASPD ราว +3โจมตีไวขึ้น 20%
Adrenaline AllASPD ราว +3โจมตีไวขึ้น 30%
  • ตัวอย่าง: ASPD 150 ตีวินาทีละ 1 ครั้ง · แบบเดิมได้ราว ASPD 153 · แบบใหม่ได้ราว ASPD 165 ตีวินาทีละราว 1.4 ครั้ง (ไม่เกินเพดาน ASPD ของเซิร์ฟ)
  • ติดหลายสกิลพร้อมกัน เช่น Two hand Quicken + Adrenaline Rush จากเพื่อน จะนับแค่ตัวที่แรงสุด ไม่บวกกัน
  • แก้บั๊กด้วย: ติดเพลง Assassin Cross at Sunset อยู่แล้วกด Two hand Quicken บัฟเพลงไม่หายแล้ว
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Monk

Finger Offensive ร่ายไวขึ้น ไม่มีคูลดาวน์

หัวข้อเดิมใหม่
เวลาร่ายคงที่ (Fixed Cast)0.5 วินาที0.3 วินาที
คูลดาวน์1 วินาทีไม่มี
  • ดาเมจ จำนวน Spirit Sphere ที่ใช้ SP เวลาร่ายแปรผัน (0.5 วินาที) และดีเลย์หลังร่ายเท่าเดิม
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Alchemist

Call Homunculus ไม่จำกัดเวลา เรียกกลับไม่เสีย Seed of Life

หัวข้อเดิมใหม่
เรียกออกมาได้นานแค่ไหนครบ 30 นาทีโฮมุนกลับไปพักเองไม่จำกัดเวลา
เรียกกลับหลังพัก (Rest)ใช้ Seed of Life 1 ชิ้นไม่ต้องใช้
  • สร้างโฮมุนครั้งแรกยังต้องใช้ Embryo เหมือนเดิม · วิธีเลี้ยงดูที่ คู่มือ Homunculus
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Bard · Dancer

เพลง ท่าเต้น และเพลงคู่ของ Bard / Dancer ใช้กติกาคลาสสิก

หัวข้อเดิมใหม่
เวลาร่าย1 วินาที + คงที่ 0.3–0.5 วินาทีไม่มี
คูลดาวน์20 วินาที (บางเพลง 5–180 วินาที)ไม่มี
รูปแบบกดแล้วบัฟทุกคนรอบตัว 31×31 ช่องทันทีเป็นวงเพลงบนพื้น เดินตามคนเล่นเพลง · เพลงเดี่ยว 7×7 ช่อง · เพลงคู่ 9×9 ช่อง
บัฟติดนานแค่ไหนตามเวลาของสกิลตลอดที่ยืนในวง ออกจากวงแล้วติดต่ออีก 20 วินาที
คนเล่นเพลงเดิน / ตีได้ตามปกติเดินช้าลง ตีธรรมดาไม่ได้ SP ลดไปเรื่อย ๆ ระหว่างเล่น · เพลงหลุดถ้าติด Stun / Freeze / Stone / Sleep หรือโดนตีทีเดียวเกิน 25% ของ MaxHP
ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิลเลเวลสกิล + สเตตัสของคนเล่นเพลง + เลเวล Musical Lesson / Dancing Lesson
ดูทีละเพลง — ผลของแต่ละเพลงเดิม / ใหม่ SP และเวลา

ตัวเลขคิดที่สกิลเลเวลสูงสุด · Lesson = เลเวล Musical Lesson / Dancing Lesson ของคนเล่นเพลง · AGI / DEX / INT / LUK / VIT ในสูตร = สเตตัสของคนเล่นเพลง

เพลงเดี่ยว Bard (Lv 10)

สกิลเดิม (Renewal)ใหม่ (คลาสสิก)SPเวลา
Whistle FLEE +38 · Perfect Dodge +5FLEE +(10 + AGI/10 + Lesson/2) · Perfect Dodge +(5 + LUK/30 + Lesson/5)22–40 → 24–60180 → 60 วินาที
Assassin Cross at Sunset ASPD +20%โจมตีไวขึ้น (15 + AGI/20 + Lesson/2)% · ไม่มีผลกับคนถือธนู40–85 → 38–65180 → 120 วินาที
Bragi's Poem เวลาร่าย −20% · ดีเลย์หลังร่าย −30%เวลาร่าย −(30 + DEX/10 + Lesson)% (รวมส่วนคงที่) · ดีเลย์หลังร่าย −(50 + INT/5 + 2×Lesson)%65–110 → 40–85180 วินาที (เท่าเดิม)
Idun's Apple MaxHP +20% · ยาฟื้น HP +20%MaxHP +(25 + VIT/10 + Lesson/2)% · ฟื้น HP (80 + VIT/2 + 5×Lesson) ทุก 6 วินาที40–85 (เท่าเดิม)180 วินาที (เท่าเดิม)
Dissonance ดาเมจ (110 + 50×Lv)% × Job Lv/10 ครั้งเดียวตอนร่ายดาเมจ 80 + 5×Lesson ใส่ศัตรูในวงทุก 3 วินาที (Lesson 10 = 130)35–47 → 18–3030 วินาที (เท่าเดิม)

ท่าเต้นเดี่ยว Dancer (Lv 10)

สกิลเดิม (Renewal)ใหม่ (คลาสสิก)SPเวลา
Humming HIT +40HIT +(21 + DEX/10 + Lesson)33–60 → 22–40180 → 60 วินาที
Kiss of Fortune CRIT +10CRIT +(20 + LUK/10 + Lesson/2)40–85 → 43–70180 → 120 วินาที
Service For You MaxSP +20% · ใช้ SP −15%MaxSP +(25 + INT/10 + Lesson/2)% · ใช้ SP −(50 + INT/10 + Lesson/2)%60–87 → 40–85180 วินาที (เท่าเดิม)
Don't Forget Me ศัตรู ASPD −(30 + DEX/15)% · เดินช้าลง (20 + AGI/20)ศัตรู ASPD −(35 + DEX/10 + Lesson)% · เดินช้าลง (35 + AGI/10 + Lesson)38–65 → 28–5560 → 180 วินาที
Ugly Dance ลด SP ศัตรูรอบตัว 20 ครั้งเดียวตอนร่ายลด SP ศัตรูในวง (30 + 5×Lesson) ทุก 3 วินาที23–35 (เท่าเดิม)30 วินาที (เท่าเดิม)

เพลงคู่ Bard + Dancer (Lv 5)

สกิลเดิม (Renewal)ใหม่ (คลาสสิก)SPเวลา
Lullaby ทำให้หลับทำให้ศัตรูในวงหลับ ลุ้นทุก 6 วินาที (ต้านด้วย INT)40 → 2060 วินาที (เท่าเดิม)
Rich Man Mr.Kim EXP +60%EXP +80%62–86 → 20180 → 60 วินาที
Eternal Chaos DEF ศัตรูเหลือ 0 ทั้งหมดDEF ส่วนที่มาจาก VIT ของศัตรูเหลือ 0120 → 3060 วินาที (เท่าเดิม)
Drum Sound on Battlefield ATK +40 · DEF +75ATK +150 · ดาเมจกายภาพที่โดน −12%50–66 → 40–60180 → 60 วินาที
Ring of Nibelungen สุ่มบัฟ 1 อย่างดาเมจ +175 ทะลุ DEF (เฉพาะอาวุธ Lv 4)64–48 → 38–5060 วินาที (เท่าเดิม)
Loki's Wail ห้ามใช้สกิลในวงห้ามใช้สกิลในวง (เท่าเดิม)180 → 1530 → 60 วินาที
Into The Abyss ไม่ใช้ Gemstone / ลูกธนูไม่ใช้ Gemstone / ลูกธนู (เท่าเดิม)70 → 10180 → 60 วินาที
Invulnerable Siegfried ต้านธาตุ 15% · ต้านสถานะผิดปกติ 25%ต้านธาตุ 80% · ต้านสถานะผิดปกติ 50%40–56 → 20180 → 60 วินาที

สกิลอื่นของสาย

สกิลเดิม (Renewal)ใหม่ (คลาสสิก)SPเวลา
Frost Joker ดีเลย์หลังร่าย 0.3 วินาที + คูลดาวน์ 5 วินาทีดีเลย์หลังร่าย 4 วินาที ไม่มีคูลดาวน์ · ติด Freeze 12 วินาที (ต้านด้วย MDEF / LUK)12–20 (เท่าเดิม)—
Scream ดีเลย์หลังร่าย 0.3 วินาที + คูลดาวน์ 5 วินาทีดีเลย์หลังร่าย 4 วินาที ไม่มีคูลดาวน์ · ติด Stun 5 วินาที (ต้านด้วย VIT / LUK)12–20 (เท่าเดิม)—
Extemporaneousness บัฟตัวเอง 300 วินาที · คูลดาวน์ 300 วินาทีหยุดเพลงที่เล่นอยู่10 → 1—
Encore คูลดาวน์ 10 วินาทีไม่มีคูลดาวน์1 (เท่าเดิม)—
  • Extemporaneousness ใช้หยุดเพลงที่เล่นอยู่ (SP 1) · Encore เล่นเพลงล่าสุดซ้ำ ใช้ SP แค่ครึ่งเดียว ไม่มีคูลดาวน์
  • Dissonance / Ugly Dance / Don't Forget Me / Eternal Chaos ใช้ในแมพทั่วไปได้แล้ว (เดิมใช้ได้เฉพาะบางแมพ) · Loki's Wail ยังใช้ได้เฉพาะ PvP / GvG
  • Bard / Dancer เปิดให้เปลี่ยนอาชีพพร้อมรอบนี้ ทุกคนในเซิร์ฟจึงได้เล่นแบบคลาสสิกตั้งแต่วันแรก
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Bard · Dancer

Musical Strike / Dart Arrow แบบคลาสสิก

หัวข้อเดิมใหม่
จำนวนครั้งที่โดน2 ครั้ง1 ครั้ง
ดาเมจต่อครั้ง(110 + 40×Lv)% · Lv 5 = 310% × 2(60 + 40×Lv)% · Lv 5 = 260% × 1
SP12 ทุกเลเวล1 / 3 / 5 / 7 / 9
เวลาร่าย0.5 วินาที1.5 วินาที (ลดได้ด้วย DEX)
ดีเลย์หลังร่าย0.3 วินาทีไม่มี
โดนตีระหว่างร่ายร่ายไม่หลุดร่ายหลุด
  • ระยะ 9 ช่อง ธาตุตามลูกธนู และใช้ระหว่างเล่นเพลงได้ เหมือนเดิม
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Bard · Dancer

Musical Lesson / Dancing Lesson ตัดโบนัสแบบ Renewal

หัวข้อเดิมใหม่
MaxSP+1% ต่อเลเวลไม่มี
Dancing Lesson · CRIT+1 ต่อเลเวลไม่มี
Musical Lesson · ASPD+1% ต่อเลเวลไม่มี
  • ยังได้ ATK +3 ต่อเลเวลตอนถือเครื่องดนตรี / แส้ · เดินระหว่างเล่นเพลงได้เร็วขึ้น · เพลงแรงขึ้นตามเลเวล Lesson
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Bard · Dancer · Rogue · Alchemist

สกิลก่อกวนใช้ในเมืองไม่ได้

หัวข้อเดิมใหม่
Frost Joker / Scream / Graffiti / Demonstration ในเมืองและอาคารในเมืองใช้ได้ใช้ไม่ได้
  • มีผล 12 เมือง เช่น Morocc / Prontera / Comodo / Juno · ในทุ่ง ดันเจี้ยน PvP และ GvG ใช้ได้ตามปกติ
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Rogue

Steal Coin (Mug) ใช้ไม่ได้ในเซิร์ฟนี้

หัวข้อเดิมใหม่
กดใช้แล้วขโมย Zeny จากมอนสเตอร์ขึ้นว่าใช้ไม่ได้ ไม่เสีย SP
  • เซิร์ฟนี้มอนสเตอร์ไม่ให้ Zeny ทุกทาง Steal Coin จึงถูกปิดไว้ ไม่ต้องอัปแต้มสกิลให้เสียเปล่า
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Rogue

Plagiarism ก๊อปสกิลได้ไม่เกินเลเวลสูงสุดของสกิลนั้น

หัวข้อเดิมใหม่
เลเวลของสกิลที่ก๊อปมาได้เลเวลตามที่มอนสเตอร์ใช้ (บางตัวเกินเลเวลที่ผู้เล่นอัปได้)ไม่เกินเลเวลสูงสุดของสกิลนั้น
  • ตัวอย่าง: ก๊อป Demonstration Lv 9 จากมอนสเตอร์ จะได้ Lv 5 ซึ่งเป็นเลเวลสูงสุดที่ผู้เล่นเรียนได้
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Knight

Bowling Bash โดนมอนครบวงรอบตัว

หัวข้อเดิมใหม่
มอนที่โดนลูกโซ่คิดตามบล็อกแมพ 40×40 ช่อง · ยืนบางจุดโดนแค่ตัวเดียวโดนครบทุกตัวใน 11×11 ช่องรอบตัว ไม่ว่ายืนตรงไหนของแมพ
  • ดาเมจไม่เปลี่ยน
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Monk

Triple Attack ติดคริติคอลได้

หัวข้อเดิมใหม่
คริติคอลไม่ติดคริติดคริได้ตามค่า CRIT เหมือน Double Attack
  • ตอนติดคริ ได้โบนัสดาเมจคริครึ่งเดียวของการตีธรรมดา (กติกาสกิลตามปกติของ Renewal)
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Acolyte (สกิลเควส)

Holy Light แรงขึ้นเมื่อใช้กับมอนสเตอร์

หัวข้อเดิมใหม่
ดาเมจ (ใช้กับมอนสเตอร์)125% MATK375% MATK
ดาเมจ (PvP / GvG / Battleground)125% MATK125% MATK (เท่าเดิม)
  • แรงขึ้นเฉพาะตอนผู้เล่นใช้ใส่มอนสเตอร์ · มอนสเตอร์ที่ใช้ Holy Light ใส่เราแรงเท่าเดิม
อ่านประกาศอัปเดตรอบนี้ →
Priest

Suffragium ลดเวลาร่ายส่วนคงที่ด้วย

หัวข้อเดิมใหม่
เวลาร่ายแปรผัน−10 / 15 / 20%−10 / 15 / 20% (เท่าเดิม)
เวลาร่ายคงที่ (Fixed Cast)ไม่ลด−10 / 15 / 20%
  • เดิมคนที่ DEX / INT สูงจนร่ายแปรผันเหลือ 0 แล้ว รับ Suffragium ไปก็ไม่ไวขึ้นเลย ตอนนี้ลดส่วนคงที่ให้ด้วย · ถ้าติดบัฟลดร่ายคงที่ตัวอื่นอยู่ จะนับตัวที่แรงกว่า ไม่บวกกัน
Mage · Wizard · Sage

ห้ามใช้เวทใหญ่วงกว้างในเมือง Morocc

หัวข้อเดิมใหม่
เวทวงกว้างในเมือง Moroccใช้ได้ใช้ไม่ได้
  • สกิลที่ห้าม: Thunder Storm · Fire Pillar · Sightrasher · Meteor Storm · Lord of Vermilion · Frost Nova · Storm Gust · Heaven's Drive · Quagmire · มีผลเฉพาะเมือง Morocc เมืองอื่นไม่กระทบ
Hunter

มองเห็นกับดักในแมพทั่วไป

หัวข้อเดิมใหม่
กับดัก Hunter ในทุ่ง / ดันเจี้ยนซ่อนทุกแมพ (คนนอกปาร์ตี้มองไม่เห็น)มองเห็นได้
กับดัก Hunter ใน PvP / GvG / Battlegroundซ่อนซ่อน (เท่าเดิม)
  • ช่วงกิลด์วอร์ เพื่อนกิลด์ที่ไม่ได้อยู่ปาร์ตี้เดียวกันยังเห็นกับดักไม่ได้ตามกติกาเดิม
Knight

Bowling Bash แบบคลาสสิก

หัวข้อเดิมใหม่
จำนวนครั้งที่โดน2 ครั้ง · ถือดาบสองมือเพิ่มเป็น 3–4 ครั้ง2 ครั้งเสมอ
กระเด็นไม่กระเด็น · ดาเมจกระจายรอบเป้าเป้ากระเด็น ชนตัวอื่นเป็นลูกโซ่
ใช้กับผู้เล่นฝ่ายเดียวกันใช้ไม่ได้ใช้ได้ (เพื่อนขึ้น Miss มอนรอบ ๆ โดนดาเมจ)
  • ทริค: โดนมอนรุมอยู่กับเพื่อน กด Bowling Bash ใส่เพื่อน มอนรอบตัวโดนหมด ส่วนเพื่อนขึ้น Miss ไม่เจ็บ