INFINITE SPACE — ดันเจี้ยน 50 ชั้นใต้ซากประภาคาร Pharos

INFINITE SPACE — ดันเจี้ยน 50 ชั้นใต้ซากประภาคาร Pharos

ดูวิธีเข้าดัน เอาหินไปแลกอะไรได้
  • Lv 90 ขึ้นไป · ต้องมีปาร์ตี้
  • 50 ชั้น · บอสทุก 10 ชั้น
  • อยู่ในดันได้ 60 นาที
  • เข้าได้วันละ 1 ครั้ง · รีเซ็ตตี 4
  • เก็บหินจากกล่องสมบัติ
  • หิน 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny แลกของ
อ่านแค่นี้ก็เล่นเป็นแล้ว

สรุปสั้น ๆ ก่อน

ดันนี้คืออะไร

ดันเจี้ยนปาร์ตี้ใต้ซากประภาคาร Pharos ที่ถล่มลงไป ลึก 50 ชั้น ล้างมอนให้หมดทีละชั้นเพื่อเปิดทางไปชั้นถัดไป และเจอบอสทุก 10 ชั้น ล้มบอสแล้วจะมีกล่องสมบัติให้เปิด ได้ Shattered Magic Stone ไปแลกอาวุธและสุ่มออปชันใหม่ให้อาวุธ

ต้องเตรียมอะไร

ตัวละครเลเวล 90 ขึ้นไป และต้องอยู่ในปาร์ตี้ · มีเวลาในดัน 60 นาที เตรียมยาและของใช้ให้พอ เพราะออกมาแล้วกลับเข้าไปใหม่ไม่ได้จนถึงตี 4

ได้อะไรกลับมา

Shattered Magic Stone จากกล่องบอสและกล่องมินิบอส · สะสมครบ 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny แลกสุ่ม Weapon Infinite 1 ชิ้น หรือสุ่มออปชันใหม่ให้ Weapon Infinite ที่ตีบวกไว้ +5 ขึ้นไป · โหมดยากมีโอกาสได้ Weapon Infinite จากกล่องบอสโดยตรงด้วย

ดูขั้นตอนเข้าดันพร้อมรูป

เดินทางไปทางเข้าดัน

  1. คุยกับ NPC Infinite Space เมือง Morocc (155,129) — กดปุ่มคัดลอก /navi ด้านบนแล้ววางในช่องแชต ระบบจะพาเดินไปให้
NPC Infinite Space ที่เมือง Morocc

NPC Infinite Space เมือง Morocc (155,129) ยืนแถวเดียวกับ NPC ดันอื่น ๆ

  1. เลือก “วาร์ปไปหา Reckless Explorer” ระบบจะพาไปหน้าซากประภาคาร Pharos ซึ่งเป็นจุดตั้งแคมป์ของดันนี้
เมนูวาร์ปไปหา Reckless Explorer

เลือก “วาร์ปไปหา Reckless Explorer”

จุดตั้งแคมป์หน้าซากประภาคาร Pharos มี Reckless Explorer และทางเข้าดัน

จุดที่วาร์ปมาถึง — Reckless Explorer ยืนบนบันได ทางเข้าดันคือวงแสงสีแดงด้านบน

ที่แคมป์มี NPC แลกของรออยู่ด้วย (ดูหัวข้อ เอาหินไปแลกอะไรได้) · ถ้าไม่อยากเดินทางจาก Morocc ทุกครั้ง ซื้อ Unlimited Dungeon Teleport ไว้ได้ จาก Ruins Black Marketeer ที่ยืนอยู่อีกฝั่งของแผนที่เดียวกัน (372,165) ราคา 20,000 Zeny ใช้แล้ววาร์ปมาใกล้แคมป์ได้ทันที

เปิดดันและเข้าไปข้างใน

ต้องอยู่ในปาร์ตี้ก่อน ถ้าไม่มีปาร์ตี้ Reckless Explorer จะไม่เปิดทางให้

  1. คุยกับ Reckless Explorer ครั้งแรกจะมีบทสนทนาเล่าเรื่องประภาคาร ตอบว่า “สนใจ” เพื่อรับเควส
  2. เลือก “เตรียมเข้า Infinite Space” คนเดียวในปาร์ตี้กดก็พอ ดันจะเปิดให้ทั้งปาร์ตี้
Reckless Explorer เปิดทางเข้า Infinite Space

เลือก “เตรียมเข้า Infinite Space” แล้ว Reckless Explorer จะเปิดทางให้

  1. สมาชิกทุกคนเดินเข้าวงแสงสีแดงด้านหลัง Reckless Explorer เพื่อเข้าดัน
จุดเริ่มต้นในดัน Infinite Space พร้อมหน้าต่างเวลาที่เหลือ

เข้ามาแล้วจะอยู่จุดเริ่มต้น หน้าต่าง Memorial Dungeon บอกเวลาที่เหลือ · Reckless Explorer ยืนรออยู่ทางขวา

  • เข้าประตูแล้วนับเป็นรอบของวันนั้นทันที — ถ้าออกมากลางทาง (เช่น ตายแล้วกดกลับจุดเซฟ หรือวาร์ปออก) จะกลับเข้าไปใหม่ไม่ได้ ต้องรอรีเซ็ตตี 4
  • ดันมีเวลา 60 นาที นับจากตอนเปิด ดูเวลาที่เหลือได้ที่หน้าต่าง Memorial Dungeon

หัวหน้าปาร์ตี้เลือกโหมด

เข้ามาแล้วให้หัวหน้าปาร์ตี้คุยกับ Reckless Explorer ที่จุดเริ่มต้น เลือกได้ครั้งเดียว มอนชั้นแรกจะเกิดทันทีหลังเลือก

  • ขอไปแบบปกติ — กล่องบอสให้หิน 3-10 ก้อน
  • ขอไปแบบยากขึ้น — กล่องบอสให้หิน 6-22 ก้อน และมีโอกาสได้ Weapon Infinite จากกล่องบอส · มีมินิบอสโผล่ในชั้นปกติ (ล้มแล้วได้กล่องเพิ่ม) · บอสจะเรียกลูกน้องออกมาเป็นระลอก
เมนูเลือกโหมดปกติหรือโหมดยาก

หัวหน้าปาร์ตี้เลือกโหมด — “ขอไปแบบปกติ” หรือ “ขอไปแบบยากขึ้น”

ไล่ล้างทีละชั้น

  1. ล้างมอนในชั้นให้หมดทุกตัว จะมีประกาศว่า “พื้นที่นี้ปลอดภัย”
มอนสเตอร์ชั้นแรกของ Infinite Space

เลือกโหมดแล้วมอนชั้นแรกจะเกิดทันที ล้างให้หมดทุกตัว

  1. ประตูวาร์ปจะเปิดขึ้น เดินเข้าประตูเพื่อลงไปชั้นถัดไป แล้วทำซ้ำจนถึงชั้น 50
ประตูวาร์ปไปชั้นถัดไปเปิดหลังล้างมอนหมด

ล้างหมดแล้วประตูวาร์ปจะเปิด เดินเข้าไปเพื่อลงชั้นถัดไป

บอสประจำชั้น — ชั้น 10 Infinite Eddga · ชั้น 20 Infinite Osiris · ชั้น 30 Infinite Phreeoni · ชั้น 40 Infinite Orc Hero · ชั้น 50 Infinite Tao Gunka · บอสทุกตัวมาพร้อมลูกน้อง

เปิดกล่องสมบัติเก็บหิน

หิน Shattered Magic Stone ได้จากกล่องสมบัติ 2 แบบ เปิดแล้วหินตกพื้น ใครเก็บได้คนนั้นได้ ตกลงกันในปาร์ตี้ก่อนว่าจะแบ่งยังไง · ของบนพื้นอยู่ได้ไม่นาน เปิดแล้วรีบเก็บ

กล่องบอส (ทุก 10 ชั้น) — ล้มบอสและลูกน้องหมดแล้วกล่องจะโผล่ หัวหน้าปาร์ตี้เท่านั้นที่เปิดได้ · โหมดปกติได้หิน 3-10 ก้อน · โหมดยากได้ 6-22 ก้อน และมีโอกาสได้ Weapon Infinite ตกมาด้วย

กล่องสมบัติหลังล้มบอสชั้น 10

ล้มบอสแล้วกล่องสมบัติจะโผล่ — หัวหน้าปาร์ตี้เป็นคนเปิด

Shattered Magic Stone ตกพื้นหลังเปิดกล่องบอส

เปิดกล่องบอสแล้วหินกระจายรอบกล่อง ทุกคนในปาร์ตี้ช่วยกันเก็บได้

กล่องมินิบอส (โหมดยากเท่านั้น) — บางชั้นจะมีมินิบอสโผล่มา 1 ตัว ได้แก่ Infinite Toad · Infinite Vagabond Wolf · Infinite Vocal · Infinite Eclipse · Infinite Chimera ล้มแล้วกล่องจะโผล่ข้างคนที่ล้ม ใครในปาร์ตี้ก็เปิดได้ ได้หิน 3-5 ก้อน · เปิดก่อนลงชั้นถัดไป

มินิบอสโผล่มาในชั้นปกติ

โหมดยาก: บางชั้นจะมีมินิบอสโผล่มาด้วย (ในภาพคือกลุ่มสีเขียวข้างตัวละคร)

กล่องสมบัติที่มินิบอสทิ้งไว้

ล้มมินิบอสแล้วกล่องสมบัติจะโผล่ข้างคนที่ล้ม พร้อมประกาศเตือนให้เปิด

Shattered Magic Stone ตกพื้นหลังเปิดกล่องมินิบอส

เปิดกล่องแล้วหินตกพื้น 3-5 ก้อน (ก้อนสีม่วง) เดินเก็บได้เลย

ออกจากดัน

  • ล้างชั้น 50 เสร็จ Reckless Explorer จะโผล่มา คุยด้วยแล้วจะพากลับไปที่แคมป์
  • ออกก่อนถึงชั้น 50 ก็ได้ แต่กลับเข้าไปใหม่ไม่ได้จนถึงตี 4 · หมดเวลา 60 นาทีดันจะปิดเอง

เอาหินไปแลกอะไรได้

NPC แลกของอยู่ที่แคมป์หน้าซากประภาคาร ทั้ง 2 ร้านใช้ Shattered Magic Stone 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny ต่อครั้ง ถ้าของไม่พอ NPC จะบอกว่าขาดอีกเท่าไร

Artifact Emotionalist — สุ่มรับ Weapon Infinite 1 ใน 12 ชิ้น เลือกเองไม่ได้ · กด “ดูอาวุธที่สุ่มได้” เพื่อดูรายการในเกม

เมนู Artifact Emotionalist สุ่มรับ Weapon Infinite

Artifact Emotionalist — สุ่มรับ Weapon Infinite 1 ชิ้น

Artifact Enhancer — สุ่มออปชันใหม่ให้ Weapon Infinite ที่สวมอยู่ ออปชันมาจากระบบตีบวกของเซิร์ฟ เป็นชุดเดียวกับที่อาวุธได้ตอนตีบวกขึ้นขั้นนั้น ยิ่งขั้นตีบวกสูง ออปชันยิ่งแรง · ใช้ได้กับอาวุธ +5 ถึง +10

เมนู Artifact Enhancer สุ่มออปชันใหม่ให้อาวุธที่สวมอยู่

Artifact Enhancer — สุ่มออปชันใหม่ให้ Weapon Infinite ที่สวมอยู่

  1. สวม Weapon Infinite ที่ตีบวกไว้ +5 ถึง +10 แล้วคุยกับ Artifact Enhancer
  2. เลือก “สุ่มออปชันใหม่ให้อาวุธที่สวมอยู่” NPC จะบอกขั้นตีบวกและของที่ต้องใช้ แล้วกด สุ่มเลย
  3. ดูออปชันชุดใหม่ได้ที่คำอธิบายอาวุธในหน้าต่างอุปกรณ์
Artifact Enhancer ถามยืนยันก่อนสุ่มออปชันใหม่ให้ Two-Handed Sword Of Infinite +7

NPC บอกขั้นตีบวกของอาวุธที่สวมอยู่และของที่ต้องใช้ กด “สุ่มเลย” เพื่อยืนยัน

สุ่มเสร็จแล้ว คำอธิบายอาวุธแสดงออปชันชุดใหม่

สุ่มเสร็จแล้ว ขั้นตีบวกยังเป็น +7 เหมือนเดิม ออปชันชุดใหม่ดูได้ที่คำอธิบายอาวุธ

ขั้นตีบวกและการ์ดที่ใส่ไว้ยังอยู่เหมือนเดิม แต่ออปชันเก่าจะหายไปและเลือกกลับมาไม่ได้ · ระหว่างสุ่มในแชตจะขึ้นว่าขั้นตีบวกลดลงแล้วอัปเกรดสำเร็จ นั่นเป็นขั้นตอนของการสุ่ม ขั้นตีบวกยังเท่าเดิม

อาวุธที่ยังไม่ถึง +5 ยังไม่มีออปชัน ตีบวกให้ถึง +5 ก่อน อาวุธจะได้ออปชันชุดแรกเอง · Gun Of Infinite และ Huuma Of Infinite ไม่มีออปชันจากการตีบวก จึงใช้ Artifact Enhancer ไม่ได้

ออปชันที่สุ่มได้ของแต่ละอาวุธ — ทุกครั้งที่สุ่มจะได้ 3 บรรทัด มาจากช่องละ 1 บรรทัด (ช่อง 1 ค่าหลัก · ช่อง 2 สายบุก/สายกันตัว · ช่อง 3 เจาะจงเผ่าและชนิดมอน) ค่าที่ได้สุ่มอยู่ในช่วงของขั้นตีบวกตอนนั้น กดแถบของอาวุธ (ตรงเครื่องหมาย +) เพื่อเปิดตาราง · ตารางของอาวุธทุกประเภทดูได้ที่ ออปชันจากการตีบวก

ออกบ่อยที่สุด ปกติ หายาก = โอกาสที่ออปชันแถวนั้นจะติดขึ้นมา เทียบกันในตารางเดียวกัน · ช่องสีเข้ม = ค่าแรงกว่า
Two-Handed Sword Of Infinite15 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD หายาก 1111––
ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––22
ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) หายาก 1~2%1~2%1~2%2~3%2~4%3~5%
ความแม่นยำ HIT ปกติ 1~41~42~52~83~104~12
หลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
โอกาสออกคริติคอล CRI ปกติ 111~21~32~32~4
ดาเมจตอนออกคริติคอล หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%
Sword Of Infinite15 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD หายาก 1111––
ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––22
ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) หายาก 1~2%1~2%1~2%2~3%2~4%3~5%
ความแม่นยำ HIT ปกติ 1~41~42~52~83~104~12
หลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
โอกาสออกคริติคอล CRI ปกติ 111~21~32~32~4
ดาเมจตอนออกคริติคอล หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%
Spear Of Infinite15 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD หายาก 1111––
ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––22
ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) หายาก 1~2%1~2%1~2%2~3%2~4%3~5%
ความแม่นยำ HIT ปกติ 1~41~42~52~83~104~12
หลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
โอกาสออกคริติคอล CRI ปกติ 111~21~32~32~4
ดาเมจตอนออกคริติคอล หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%
Axe Of Infinite15 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD หายาก 1111––
ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––22
ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) หายาก 1~2%1~2%1~2%2~3%2~4%3~5%
ความแม่นยำ HIT ปกติ 1~41~42~52~83~104~12
หลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
โอกาสออกคริติคอล CRI ปกติ 111~21~32~32~4
ดาเมจตอนออกคริติคอล หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%
Mace Of Infinite15 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD หายาก 1111––
ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––22
ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) หายาก 1~2%1~2%1~2%2~3%2~4%3~5%
ความแม่นยำ HIT ปกติ 1~41~42~52~83~104~12
หลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
โอกาสออกคริติคอล CRI ปกติ 111~21~32~32~4
ดาเมจตอนออกคริติคอล หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%
Dagger Of Infinite15 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD หายาก 1111––
ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––22
ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) หายาก 1~2%1~2%1~2%2~3%2~4%3~5%
ความแม่นยำ HIT ปกติ 1~41~42~52~83~104~12
หลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
โอกาสออกคริติคอล CRI ปกติ 111~21~32~32~4
ดาเมจตอนออกคริติคอล หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%
Bow Of Infinite15 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD หายาก 1111––
ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––22
ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) หายาก 1~2%1~2%1~2%2~3%2~4%3~5%
ความแม่นยำ HIT ปกติ 1~41~42~52~83~104~12
หลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
โอกาสออกคริติคอล CRI ปกติ 111~21~32~32~4
ดาเมจตอนออกคริติคอล หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%
Infinity Two-Handed Staff12 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังเวท MATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังเวท MATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวหลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
ฮีลที่เราร่ายเองแรงขึ้น ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ลดเวลาร่ายคาถา หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%––
ลดเวลาร่ายคาถา (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––5~8%7~10%
ดาเมจเวทต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจเวทต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะเวทมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะเวทมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจเวทต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจเวทต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%
Infinity Violin · Infinity Whip15 ออปชัน

← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →

ออปชันที่สุ่มได้ โอกาสออก +5+6+7+8+9+10
ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK ออกบ่อยที่สุด 1~51~61~72~102~123~15
พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ หายาก 1%1%1%1~2%1~2%1~3%
ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD หายาก 1111––
ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) หายาก ––––22
ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) หายาก 1~2%1~2%1~2%2~3%2~4%3~5%
ความแม่นยำ HIT ปกติ 1~41~42~52~83~104~12
หลบหลีก FLEE ปกติ 1~42~42~53~84~105~12
โอกาสออกคริติคอล CRI ปกติ 111~21~32~32~4
ดาเมจตอนออกคริติคอล หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) ปกติ 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) หายาก 1~2%1~3%1~3%2~5%2~6%3~7%
เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%3~6%
ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) หายาก 1~2%1~2%1~2%1~3%2~4%2~5%
ดาเมจต่อมอน Boss หายาก 1%1%1~2%1~3%2~3%2~4%

กติกาและเงื่อนไข

  • เร็ว ๆ นี้ — ดันนี้ยังไม่เปิดบนเซิร์ฟจริง ภาพในหน้านี้ถ่ายจากเครื่องทดสอบ
  • ตัวละคร Lv 90 ขึ้นไป · ต้องอยู่ในปาร์ตี้ · หัวหน้าปาร์ตี้เป็นคนเลือกโหมดและเปิดกล่องบอส
  • เข้าดันได้วันละ 1 ครั้งต่อตัวละคร รีเซ็ตตี 4 · ออกกลางทางแล้วกลับเข้าไปใหม่ไม่ได้ · อยู่ในดันได้ 60 นาที
  • หินตกพื้นให้เก็บ ใครเก็บได้คนนั้นได้ · กล่องบอส: ปกติ 3-10 ก้อน / ยาก 6-22 ก้อน · กล่องมินิบอส (โหมดยาก) 3-5 ก้อน
  • แลกของที่แคมป์ครั้งละหิน 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny

คำถามที่พบบ่อย

ออกจากดันกลางทางแล้วกลับเข้าไปได้ไหม?

ไม่ได้ครับ เดินเข้าประตูเมื่อไรจะนับเป็นรอบของวันนั้นทันที ถ้าตายแล้วกดกลับจุดเซฟหรือวาร์ปออกมา ต้องรอรีเซ็ตตี 4 ถึงจะเข้าใหม่ได้ · ถ้าตายในดัน ให้เพื่อนชุบในดันแทนการกดกลับเมือง

โหมดยากต่างจากโหมดปกติยังไง?

มอนในแต่ละชั้นเป็นชุดเดียวกันครับ แต่โหมดยากมีมินิบอสโผล่ในบางชั้น บอสจะเรียกลูกน้องออกมาเพิ่มเป็นระลอก และกล่องบอสให้หินมากกว่า (6-22 ก้อน เทียบกับ 3-10 ก้อน) พร้อมมีโอกาสได้ Weapon Infinite

ใครเปิดกล่องสมบัติได้?

กล่องบอสทุก 10 ชั้น หัวหน้าปาร์ตี้เท่านั้นที่เปิดได้ครับ ส่วนกล่องมินิบอสใครในปาร์ตี้ก็เปิดได้ · ทั้ง 2 แบบหินจะตกพื้น ใครเก็บได้คนนั้นได้

Weapon Infinite ได้จากไหนบ้าง?

แลกสุ่มที่ Artifact Emotionalist ด้วยหิน 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny ครับ หรือมีโอกาสได้จากกล่องบอสในโหมดยาก

สุ่มออปชันที่ Artifact Enhancer แล้วการ์ดหรือขั้นตีบวกหายไหม?

ไม่หายครับ การ์ดและขั้นตีบวกยังอยู่เหมือนเดิม เปลี่ยนแค่ออปชันของอาวุธเป็นชุดใหม่

ตีบวกขึ้นขั้นใหม่ทีหลัง ออปชันที่สุ่มไว้จะเป็นยังไง?

ตีบวกสำเร็จเมื่อไร ออปชันจะถูกสุ่มใหม่ตามขั้นใหม่เองเหมือนอาวุธอื่นครับ ถ้าตั้งใจจะตีบวกต่อ ตีให้ถึงขั้นที่ต้องการก่อนแล้วค่อยมาสุ่มที่ Artifact Enhancer จะคุ้มกว่า

หมายเหตุ: ข้อมูลในหน้านี้ตรงกับสคริปต์ดันที่ทดสอบบนเครื่องทดสอบแล้ว · ภาพประกอบถ่ายจากในเกมบนเครื่องทดสอบ ยกเว้นภาพปกซึ่งเป็นภาพวาด