INFINITE SPACE — ดันเจี้ยน 50 ชั้นใต้ซากประภาคาร Pharos
ดันเจี้ยนใหม่ · ทางเข้าที่ NPC Infinite Space เมือง Morocc (155,129)
- Lv 90 ขึ้นไป · ต้องมีปาร์ตี้
- 50 ชั้น · บอสทุก 10 ชั้น
- อยู่ในดันได้ 60 นาที
- เข้าได้วันละ 1 ครั้ง · รีเซ็ตตี 4
- เก็บหินจากกล่องสมบัติ
- หิน 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny แลกของ
สรุปสั้น ๆ ก่อน
ดันนี้คืออะไร
ดันเจี้ยนปาร์ตี้ใต้ซากประภาคาร Pharos ที่ถล่มลงไป ลึก 50 ชั้น ล้างมอนให้หมดทีละชั้นเพื่อเปิดทางไปชั้นถัดไป และเจอบอสทุก 10 ชั้น ล้มบอสแล้วจะมีกล่องสมบัติให้เปิด ได้
Shattered Magic Stone ไปแลกอาวุธและสุ่มออปชันใหม่ให้อาวุธ
ต้องเตรียมอะไร
ตัวละครเลเวล 90 ขึ้นไป และต้องอยู่ในปาร์ตี้ · มีเวลาในดัน 60 นาที เตรียมยาและของใช้ให้พอ เพราะออกมาแล้วกลับเข้าไปใหม่ไม่ได้จนถึงตี 4
ได้อะไรกลับมา
Shattered Magic Stone จากกล่องบอสและกล่องมินิบอส · สะสมครบ 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny แลกสุ่ม Weapon Infinite 1 ชิ้น หรือสุ่มออปชันใหม่ให้ Weapon Infinite ที่ตีบวกไว้ +5 ขึ้นไป · โหมดยากมีโอกาสได้ Weapon Infinite จากกล่องบอสโดยตรงด้วย
เดินทางไปทางเข้าดัน
- คุยกับ NPC Infinite Space เมือง Morocc (155,129) — กดปุ่มคัดลอก /navi ด้านบนแล้ววางในช่องแชต ระบบจะพาเดินไปให้
NPC Infinite Space เมือง Morocc (155,129) ยืนแถวเดียวกับ NPC ดันอื่น ๆ
- เลือก “วาร์ปไปหา Reckless Explorer” ระบบจะพาไปหน้าซากประภาคาร Pharos ซึ่งเป็นจุดตั้งแคมป์ของดันนี้
เลือก “วาร์ปไปหา Reckless Explorer”
จุดที่วาร์ปมาถึง — Reckless Explorer ยืนบนบันได ทางเข้าดันคือวงแสงสีแดงด้านบน
ที่แคมป์มี NPC แลกของรออยู่ด้วย (ดูหัวข้อ เอาหินไปแลกอะไรได้) · ถ้าไม่อยากเดินทางจาก Morocc ทุกครั้ง ซื้อ
Unlimited Dungeon Teleport ไว้ได้ จาก Ruins Black Marketeer ที่ยืนอยู่อีกฝั่งของแผนที่เดียวกัน (372,165) ราคา 20,000 Zeny ใช้แล้ววาร์ปมาใกล้แคมป์ได้ทันที
เปิดดันและเข้าไปข้างใน
ต้องอยู่ในปาร์ตี้ก่อน ถ้าไม่มีปาร์ตี้ Reckless Explorer จะไม่เปิดทางให้
- คุยกับ Reckless Explorer ครั้งแรกจะมีบทสนทนาเล่าเรื่องประภาคาร ตอบว่า “สนใจ” เพื่อรับเควส
- เลือก “เตรียมเข้า Infinite Space” คนเดียวในปาร์ตี้กดก็พอ ดันจะเปิดให้ทั้งปาร์ตี้
เลือก “เตรียมเข้า Infinite Space” แล้ว Reckless Explorer จะเปิดทางให้
- สมาชิกทุกคนเดินเข้าวงแสงสีแดงด้านหลัง Reckless Explorer เพื่อเข้าดัน
เข้ามาแล้วจะอยู่จุดเริ่มต้น หน้าต่าง Memorial Dungeon บอกเวลาที่เหลือ · Reckless Explorer ยืนรออยู่ทางขวา
- เข้าประตูแล้วนับเป็นรอบของวันนั้นทันที — ถ้าออกมากลางทาง (เช่น ตายแล้วกดกลับจุดเซฟ หรือวาร์ปออก) จะกลับเข้าไปใหม่ไม่ได้ ต้องรอรีเซ็ตตี 4
- ดันมีเวลา 60 นาที นับจากตอนเปิด ดูเวลาที่เหลือได้ที่หน้าต่าง Memorial Dungeon
หัวหน้าปาร์ตี้เลือกโหมด
เข้ามาแล้วให้หัวหน้าปาร์ตี้คุยกับ Reckless Explorer ที่จุดเริ่มต้น เลือกได้ครั้งเดียว มอนชั้นแรกจะเกิดทันทีหลังเลือก
- ขอไปแบบปกติ — กล่องบอสให้หิน 3-10 ก้อน
- ขอไปแบบยากขึ้น — กล่องบอสให้หิน 6-22 ก้อน และมีโอกาสได้ Weapon Infinite จากกล่องบอส · มีมินิบอสโผล่ในชั้นปกติ (ล้มแล้วได้กล่องเพิ่ม) · บอสจะเรียกลูกน้องออกมาเป็นระลอก
หัวหน้าปาร์ตี้เลือกโหมด — “ขอไปแบบปกติ” หรือ “ขอไปแบบยากขึ้น”
ไล่ล้างทีละชั้น
- ล้างมอนในชั้นให้หมดทุกตัว จะมีประกาศว่า “พื้นที่นี้ปลอดภัย”
เลือกโหมดแล้วมอนชั้นแรกจะเกิดทันที ล้างให้หมดทุกตัว
- ประตูวาร์ปจะเปิดขึ้น เดินเข้าประตูเพื่อลงไปชั้นถัดไป แล้วทำซ้ำจนถึงชั้น 50
ล้างหมดแล้วประตูวาร์ปจะเปิด เดินเข้าไปเพื่อลงชั้นถัดไป
บอสประจำชั้น — ชั้น 10 Infinite Eddga · ชั้น 20 Infinite Osiris · ชั้น 30 Infinite Phreeoni · ชั้น 40 Infinite Orc Hero · ชั้น 50 Infinite Tao Gunka · บอสทุกตัวมาพร้อมลูกน้อง
เปิดกล่องสมบัติเก็บหิน
หิน
Shattered Magic Stone ได้จากกล่องสมบัติ 2 แบบ เปิดแล้วหินตกพื้น ใครเก็บได้คนนั้นได้ ตกลงกันในปาร์ตี้ก่อนว่าจะแบ่งยังไง · ของบนพื้นอยู่ได้ไม่นาน เปิดแล้วรีบเก็บ
กล่องบอส (ทุก 10 ชั้น) — ล้มบอสและลูกน้องหมดแล้วกล่องจะโผล่ หัวหน้าปาร์ตี้เท่านั้นที่เปิดได้ · โหมดปกติได้หิน 3-10 ก้อน · โหมดยากได้ 6-22 ก้อน และมีโอกาสได้ Weapon Infinite ตกมาด้วย
ล้มบอสแล้วกล่องสมบัติจะโผล่ — หัวหน้าปาร์ตี้เป็นคนเปิด
เปิดกล่องบอสแล้วหินกระจายรอบกล่อง ทุกคนในปาร์ตี้ช่วยกันเก็บได้
กล่องมินิบอส (โหมดยากเท่านั้น) — บางชั้นจะมีมินิบอสโผล่มา 1 ตัว ได้แก่ Infinite Toad · Infinite Vagabond Wolf · Infinite Vocal · Infinite Eclipse · Infinite Chimera ล้มแล้วกล่องจะโผล่ข้างคนที่ล้ม ใครในปาร์ตี้ก็เปิดได้ ได้หิน 3-5 ก้อน · เปิดก่อนลงชั้นถัดไป
โหมดยาก: บางชั้นจะมีมินิบอสโผล่มาด้วย (ในภาพคือกลุ่มสีเขียวข้างตัวละคร)
ล้มมินิบอสแล้วกล่องสมบัติจะโผล่ข้างคนที่ล้ม พร้อมประกาศเตือนให้เปิด
เปิดกล่องแล้วหินตกพื้น 3-5 ก้อน (ก้อนสีม่วง) เดินเก็บได้เลย
ออกจากดัน
- ล้างชั้น 50 เสร็จ Reckless Explorer จะโผล่มา คุยด้วยแล้วจะพากลับไปที่แคมป์
- ออกก่อนถึงชั้น 50 ก็ได้ แต่กลับเข้าไปใหม่ไม่ได้จนถึงตี 4 · หมดเวลา 60 นาทีดันจะปิดเอง
เอาหินไปแลกอะไรได้
NPC แลกของอยู่ที่แคมป์หน้าซากประภาคาร ทั้ง 2 ร้านใช้
Shattered Magic Stone 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny ต่อครั้ง ถ้าของไม่พอ NPC จะบอกว่าขาดอีกเท่าไร
Artifact Emotionalist — สุ่มรับ Weapon Infinite 1 ใน 12 ชิ้น เลือกเองไม่ได้ · กด “ดูอาวุธที่สุ่มได้” เพื่อดูรายการในเกม
Artifact Emotionalist — สุ่มรับ Weapon Infinite 1 ชิ้น
Axe Of Infinite ·
Bow Of Infinite ·
Dagger Of Infinite ·
Gun Of Infinite ·
Huuma Of Infinite
Infinity Two-Handed Staff ·
Mace Of Infinite ·
Two-Handed Sword Of Infinite ·
Infinity Violin ·
Infinity Whip
Sword Of Infinite (ดาบมือเดียว) ·
Spear Of Infinite (หอกสองมือ)
Artifact Enhancer — สุ่มออปชันใหม่ให้ Weapon Infinite ที่สวมอยู่ ออปชันมาจากระบบตีบวกของเซิร์ฟ เป็นชุดเดียวกับที่อาวุธได้ตอนตีบวกขึ้นขั้นนั้น ยิ่งขั้นตีบวกสูง ออปชันยิ่งแรง · ใช้ได้กับอาวุธ +5 ถึง +10
Artifact Enhancer — สุ่มออปชันใหม่ให้ Weapon Infinite ที่สวมอยู่
- สวม Weapon Infinite ที่ตีบวกไว้ +5 ถึง +10 แล้วคุยกับ Artifact Enhancer
- เลือก “สุ่มออปชันใหม่ให้อาวุธที่สวมอยู่” NPC จะบอกขั้นตีบวกและของที่ต้องใช้ แล้วกด สุ่มเลย
- ดูออปชันชุดใหม่ได้ที่คำอธิบายอาวุธในหน้าต่างอุปกรณ์
NPC บอกขั้นตีบวกของอาวุธที่สวมอยู่และของที่ต้องใช้ กด “สุ่มเลย” เพื่อยืนยัน
สุ่มเสร็จแล้ว ขั้นตีบวกยังเป็น +7 เหมือนเดิม ออปชันชุดใหม่ดูได้ที่คำอธิบายอาวุธ
ขั้นตีบวกและการ์ดที่ใส่ไว้ยังอยู่เหมือนเดิม แต่ออปชันเก่าจะหายไปและเลือกกลับมาไม่ได้ · ระหว่างสุ่มในแชตจะขึ้นว่าขั้นตีบวกลดลงแล้วอัปเกรดสำเร็จ นั่นเป็นขั้นตอนของการสุ่ม ขั้นตีบวกยังเท่าเดิม
อาวุธที่ยังไม่ถึง +5 ยังไม่มีออปชัน ตีบวกให้ถึง +5 ก่อน อาวุธจะได้ออปชันชุดแรกเอง ·
Gun Of Infinite และ
Huuma Of Infinite ไม่มีออปชันจากการตีบวก จึงใช้ Artifact Enhancer ไม่ได้
ออปชันที่สุ่มได้ของแต่ละอาวุธ — ทุกครั้งที่สุ่มจะได้ 3 บรรทัด มาจากช่องละ 1 บรรทัด (ช่อง 1 ค่าหลัก · ช่อง 2 สายบุก/สายกันตัว · ช่อง 3 เจาะจงเผ่าและชนิดมอน) ค่าที่ได้สุ่มอยู่ในช่วงของขั้นตีบวกตอนนั้น กดแถบของอาวุธ (ตรงเครื่องหมาย +) เพื่อเปิดตาราง · ตารางของอาวุธทุกประเภทดูได้ที่ ออปชันจากการตีบวก
Two-Handed Sword Of Infinite15 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD | หายาก | 1 | 1 | 1 | 1 | – | – |
| ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 2 | 2 |
| ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 2~3% | 2~4% | 3~5% |
| ความแม่นยำ HIT | ปกติ | 1~4 | 1~4 | 2~5 | 2~8 | 3~10 | 4~12 |
| หลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| โอกาสออกคริติคอล CRI | ปกติ | 1 | 1 | 1~2 | 1~3 | 2~3 | 2~4 |
| ดาเมจตอนออกคริติคอล | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
Sword Of Infinite15 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD | หายาก | 1 | 1 | 1 | 1 | – | – |
| ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 2 | 2 |
| ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 2~3% | 2~4% | 3~5% |
| ความแม่นยำ HIT | ปกติ | 1~4 | 1~4 | 2~5 | 2~8 | 3~10 | 4~12 |
| หลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| โอกาสออกคริติคอล CRI | ปกติ | 1 | 1 | 1~2 | 1~3 | 2~3 | 2~4 |
| ดาเมจตอนออกคริติคอล | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
Spear Of Infinite15 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD | หายาก | 1 | 1 | 1 | 1 | – | – |
| ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 2 | 2 |
| ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 2~3% | 2~4% | 3~5% |
| ความแม่นยำ HIT | ปกติ | 1~4 | 1~4 | 2~5 | 2~8 | 3~10 | 4~12 |
| หลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| โอกาสออกคริติคอล CRI | ปกติ | 1 | 1 | 1~2 | 1~3 | 2~3 | 2~4 |
| ดาเมจตอนออกคริติคอล | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
Axe Of Infinite15 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD | หายาก | 1 | 1 | 1 | 1 | – | – |
| ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 2 | 2 |
| ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 2~3% | 2~4% | 3~5% |
| ความแม่นยำ HIT | ปกติ | 1~4 | 1~4 | 2~5 | 2~8 | 3~10 | 4~12 |
| หลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| โอกาสออกคริติคอล CRI | ปกติ | 1 | 1 | 1~2 | 1~3 | 2~3 | 2~4 |
| ดาเมจตอนออกคริติคอล | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
Mace Of Infinite15 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD | หายาก | 1 | 1 | 1 | 1 | – | – |
| ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 2 | 2 |
| ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 2~3% | 2~4% | 3~5% |
| ความแม่นยำ HIT | ปกติ | 1~4 | 1~4 | 2~5 | 2~8 | 3~10 | 4~12 |
| หลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| โอกาสออกคริติคอล CRI | ปกติ | 1 | 1 | 1~2 | 1~3 | 2~3 | 2~4 |
| ดาเมจตอนออกคริติคอล | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
Dagger Of Infinite15 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD | หายาก | 1 | 1 | 1 | 1 | – | – |
| ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 2 | 2 |
| ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 2~3% | 2~4% | 3~5% |
| ความแม่นยำ HIT | ปกติ | 1~4 | 1~4 | 2~5 | 2~8 | 3~10 | 4~12 |
| หลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| โอกาสออกคริติคอล CRI | ปกติ | 1 | 1 | 1~2 | 1~3 | 2~3 | 2~4 |
| ดาเมจตอนออกคริติคอล | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
Bow Of Infinite15 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD | หายาก | 1 | 1 | 1 | 1 | – | – |
| ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 2 | 2 |
| ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 2~3% | 2~4% | 3~5% |
| ความแม่นยำ HIT | ปกติ | 1~4 | 1~4 | 2~5 | 2~8 | 3~10 | 4~12 |
| หลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| โอกาสออกคริติคอล CRI | ปกติ | 1 | 1 | 1~2 | 1~3 | 2~3 | 2~4 |
| ดาเมจตอนออกคริติคอล | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
Infinity Two-Handed Staff12 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังเวท MATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังเวท MATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวหลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| ฮีลที่เราร่ายเองแรงขึ้น | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ลดเวลาร่ายคาถา | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | – | – |
| ลดเวลาร่ายคาถา (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 5~8% | 7~10% |
| ดาเมจเวทต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจเวทต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะเวทมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะเวทมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจเวทต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจเวทต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
Infinity Violin ·
Infinity Whip15 ออปชัน
← เลื่อนตารางไปทางขวาเพื่อดู +5 ถึง +10 →
| ออปชันที่สุ่มได้ | โอกาสออก | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ช่อง 1 — ค่าหลักของชิ้นนี้พลังโจมตี ATK | ออกบ่อยที่สุด | 1~5 | 1~6 | 1~7 | 2~10 | 2~12 | 3~15 |
| พลังโจมตี ATK แบบเปอร์เซ็นต์ | หายาก | 1% | 1% | 1% | 1~2% | 1~2% | 1~3% |
| ช่อง 2 — สายบุก / สายกันตัวความเร็วโจมตี ASPD | หายาก | 1 | 1 | 1 | 1 | – | – |
| ความเร็วโจมตี ASPD (ของอาวุธ Lv4 ที่ +9 ขึ้นไป) | หายาก | – | – | – | – | 2 | 2 |
| ลดดีเลย์หลังโจมตี (ตีถี่ขึ้น) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 2~3% | 2~4% | 3~5% |
| ความแม่นยำ HIT | ปกติ | 1~4 | 1~4 | 2~5 | 2~8 | 3~10 | 4~12 |
| หลบหลีก FLEE | ปกติ | 1~4 | 2~4 | 2~5 | 3~8 | 4~10 | 5~12 |
| โอกาสออกคริติคอล CRI | ปกติ | 1 | 1 | 1~2 | 1~3 | 2~3 | 2~4 |
| ดาเมจตอนออกคริติคอล | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนธาตุใดธาตุหนึ่ง (สุ่ม 1 ธาตุ) | ปกติ | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ช่อง 3 — เจาะจงเผ่าและชนิดมอนดาเมจต่อมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| เจาะเกราะมอนเผ่าใดเผ่าหนึ่ง (สุ่ม 1 เผ่า) | หายาก | 1~2% | 1~3% | 1~3% | 2~5% | 2~6% | 3~7% |
| เจาะเกราะมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% | 3~6% |
| ดาเมจต่อมอนทั่วไป (ที่ไม่ใช่ Boss) | หายาก | 1~2% | 1~2% | 1~2% | 1~3% | 2~4% | 2~5% |
| ดาเมจต่อมอน Boss | หายาก | 1% | 1% | 1~2% | 1~3% | 2~3% | 2~4% |
กติกาและเงื่อนไข
- เร็ว ๆ นี้ — ดันนี้ยังไม่เปิดบนเซิร์ฟจริง ภาพในหน้านี้ถ่ายจากเครื่องทดสอบ
- ตัวละคร Lv 90 ขึ้นไป · ต้องอยู่ในปาร์ตี้ · หัวหน้าปาร์ตี้เป็นคนเลือกโหมดและเปิดกล่องบอส
- เข้าดันได้วันละ 1 ครั้งต่อตัวละคร รีเซ็ตตี 4 · ออกกลางทางแล้วกลับเข้าไปใหม่ไม่ได้ · อยู่ในดันได้ 60 นาที
- หินตกพื้นให้เก็บ ใครเก็บได้คนนั้นได้ · กล่องบอส: ปกติ 3-10 ก้อน / ยาก 6-22 ก้อน · กล่องมินิบอส (โหมดยาก) 3-5 ก้อน
- แลกของที่แคมป์ครั้งละหิน 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny
คำถามที่พบบ่อย
ออกจากดันกลางทางแล้วกลับเข้าไปได้ไหม?
ไม่ได้ครับ เดินเข้าประตูเมื่อไรจะนับเป็นรอบของวันนั้นทันที ถ้าตายแล้วกดกลับจุดเซฟหรือวาร์ปออกมา ต้องรอรีเซ็ตตี 4 ถึงจะเข้าใหม่ได้ · ถ้าตายในดัน ให้เพื่อนชุบในดันแทนการกดกลับเมือง
โหมดยากต่างจากโหมดปกติยังไง?
มอนในแต่ละชั้นเป็นชุดเดียวกันครับ แต่โหมดยากมีมินิบอสโผล่ในบางชั้น บอสจะเรียกลูกน้องออกมาเพิ่มเป็นระลอก และกล่องบอสให้หินมากกว่า (6-22 ก้อน เทียบกับ 3-10 ก้อน) พร้อมมีโอกาสได้ Weapon Infinite
ใครเปิดกล่องสมบัติได้?
กล่องบอสทุก 10 ชั้น หัวหน้าปาร์ตี้เท่านั้นที่เปิดได้ครับ ส่วนกล่องมินิบอสใครในปาร์ตี้ก็เปิดได้ · ทั้ง 2 แบบหินจะตกพื้น ใครเก็บได้คนนั้นได้
Weapon Infinite ได้จากไหนบ้าง?
แลกสุ่มที่ Artifact Emotionalist ด้วยหิน 80 ก้อน + 2,000,000 Zeny ครับ หรือมีโอกาสได้จากกล่องบอสในโหมดยาก
สุ่มออปชันที่ Artifact Enhancer แล้วการ์ดหรือขั้นตีบวกหายไหม?
ไม่หายครับ การ์ดและขั้นตีบวกยังอยู่เหมือนเดิม เปลี่ยนแค่ออปชันของอาวุธเป็นชุดใหม่
ตีบวกขึ้นขั้นใหม่ทีหลัง ออปชันที่สุ่มไว้จะเป็นยังไง?
ตีบวกสำเร็จเมื่อไร ออปชันจะถูกสุ่มใหม่ตามขั้นใหม่เองเหมือนอาวุธอื่นครับ ถ้าตั้งใจจะตีบวกต่อ ตีให้ถึงขั้นที่ต้องการก่อนแล้วค่อยมาสุ่มที่ Artifact Enhancer จะคุ้มกว่า
หมายเหตุ: ข้อมูลในหน้านี้ตรงกับสคริปต์ดันที่ทดสอบบนเครื่องทดสอบแล้ว · ภาพประกอบถ่ายจากในเกมบนเครื่องทดสอบ ยกเว้นภาพปกซึ่งเป็นภาพวาด
















