ตารางธาตุ (Elemental Table)
ธาตุไหนตีธาตุไหนแรง เกราะธาตุไหนรับธาตุไหนเบา — ข้อมูลจากไฟล์เซิร์ฟเวอร์จริง ไม่ใช่ตารางสำเร็จจากเว็บนอก
พื้นฐานธาตุ สำหรับมือใหม่
- ทุกการโจมตีมีธาตุ และมอนสเตอร์ทุกตัวมีธาตุประจำตัวพร้อมระดับ 1–4 ดูได้จากหน้ามอนสเตอร์แต่ละตัว เช่น Nightmare เป็น Ghost ระดับ 3
- อาวุธทั่วไปเป็นธาตุ Neutral เปลี่ยนธาตุได้ด้วยอาวุธธาตุ, Elemental Converter, สกิล Endow, Aspersio หรือลูกธนูธาตุ · สกิลเวทใช้ธาตุของสกิลนั้นเอง เช่น Fire Bolt เป็น Fire
- เกราะทั่วไปเป็นธาตุ Neutral เปลี่ยนธาตุได้ด้วยการ์ดใส่เกราะ ดูรายชื่อในหัวข้อ มอนสเตอร์ตีเรา
- เลขในตาราง = ดาเมจที่เข้าเทียบกับปกติ · 100 = ปกติ · มากกว่า 100 = แรงขึ้น · น้อยกว่า 100 = เบาลง · 0 = ไม่เข้าเลย · ติดลบ = กลายเป็นฮีลเป้าหมาย
เราตีมอนสเตอร์ (ฝั่งโจมตี)
วิธีอ่านตาราง
แถวแนวนอน = ธาตุอาวุธ/สกิลของเรา · คอลัมน์ = ธาตุของมอนสเตอร์เป้าหมาย · เลเวลธาตุ (1–4) คือเลเวลธาตุของเป้าหมาย ดูได้จากหน้ามอนสเตอร์แต่ละตัว เช่น Fire 2 ให้ดูแท็บ Lv 2 · ค่า 100% = ปกติ, มากกว่า = แรงขึ้น, 0% = ไม่เข้าเลย
← ปัดตารางไปทางข้างเพื่อดูครบทุกธาตุ →
| โจมตี ▼ \ เป้าหมาย ► | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Dark | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| Water | 100 | 25 | 100 | 150 | 50 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| Earth | 100 | 100 | 100 | 50 | 150 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| Fire | 100 | 50 | 150 | 25 | 100 | 100 | 75 | 100 | 100 | 125 |
| Wind | 100 | 175 | 50 | 100 | 25 | 100 | 75 | 100 | 100 | 100 |
| Poison | 100 | 100 | 125 | 125 | 125 | 0 | 75 | 50 | 100 | -25 |
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 125 | 100 | 150 |
| Dark | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 125 | 0 | 100 | -25 |
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 75 | 75 | 125 | 100 |
| Undead | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 100 | 0 | 100 | 0 |
| โจมตี ▼ \ เป้าหมาย ► | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Dark | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| Water | 100 | 0 | 100 | 175 | 25 | 100 | 50 | 75 | 100 | 100 |
| Earth | 100 | 100 | 50 | 25 | 175 | 100 | 50 | 75 | 100 | 100 |
| Fire | 100 | 25 | 175 | 0 | 100 | 100 | 50 | 75 | 100 | 150 |
| Wind | 100 | 175 | 25 | 100 | 0 | 100 | 50 | 75 | 100 | 100 |
| Poison | 100 | 75 | 125 | 125 | 125 | 0 | 50 | 25 | 75 | -50 |
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | -25 | 150 | 100 | 175 |
| Dark | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 150 | -25 | 100 | -50 |
| Ghost | 0 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 50 | 50 | 150 | 125 |
| Undead | 100 | 75 | 75 | 75 | 75 | 25 | 125 | 0 | 100 | 0 |
| โจมตี ▼ \ เป้าหมาย ► | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Dark | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 |
| Water | 100 | -25 | 100 | 200 | 0 | 100 | 25 | 50 | 100 | 125 |
| Earth | 100 | 100 | 0 | 0 | 200 | 100 | 25 | 50 | 100 | 75 |
| Fire | 100 | 0 | 200 | -25 | 100 | 100 | 25 | 50 | 100 | 175 |
| Wind | 100 | 200 | 0 | 100 | -25 | 100 | 25 | 50 | 100 | 100 |
| Poison | 100 | 50 | 100 | 100 | 100 | 0 | 25 | 0 | 50 | -75 |
| Holy | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | -50 | 175 | 100 | 200 |
| Dark | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 175 | -50 | 100 | -75 |
| Ghost | 0 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 25 | 25 | 175 | 150 |
| Undead | 100 | 50 | 50 | 50 | 50 | 0 | 150 | 0 | 100 | 0 |
| โจมตี ▼ \ เป้าหมาย ► | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Dark | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 |
| Water | 100 | -50 | 100 | 200 | 0 | 75 | 0 | 25 | 100 | 150 |
| Earth | 100 | 100 | -25 | 0 | 200 | 75 | 0 | 25 | 100 | 50 |
| Fire | 100 | 0 | 200 | -50 | 100 | 75 | 0 | 25 | 100 | 200 |
| Wind | 100 | 200 | 0 | 100 | -50 | 75 | 0 | 25 | 100 | 100 |
| Poison | 100 | 25 | 75 | 75 | 75 | 0 | 0 | -25 | 25 | -100 |
| Holy | 100 | 75 | 75 | 75 | 75 | 125 | -100 | 200 | 100 | 200 |
| Dark | 100 | 75 | 75 | 75 | 75 | -25 | 200 | -100 | 100 | -100 |
| Ghost | 0 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 0 | 0 | 200 | 175 |
| Undead | 100 | 25 | 25 | 25 | 25 | -25 | 175 | 0 | 100 | 0 |
ตัวอย่างในเกม: ตี Nightmare (Ghost ระดับ 3)
ตัวละครเดียวกัน อาวุธชนิดเดียวกัน ต่างกันแค่ธาตุของอาวุธ · ช่อง Neutral ตี Ghost ในแท็บ Lv 3 = 0 ส่วนช่อง Fire ตี Ghost = 100



การตีด้วยอาวุธ: ธาตุของอาวุธมีผลกับพลังโจมตีทั้งส่วนของตัวอาวุธและส่วนที่ได้จากค่า STR · ตีถูกธาตุจึงแรงขึ้นตามตาราง ส่วนช่องที่เป็น 0 จะตีไม่เข้าเลย ควรเตรียมอาวุธธาตุหรือ Elemental Converter ให้ตรงกับมอนสเตอร์ที่จะไปล่า
หา Elemental Converter ได้จากไหน: แลกที่ NPC ไอเทมสะดวกซื้อ (morocc 174,101) ใช้ศิลาธาตุ 1 ก้อน + 15,000 Zeny ต่อ 1 ใบ · Fire Red Blood · Water Crystal Blue · Earth Green Live · Wind Wind of Verdure · หรือลุ้นจากตู้ Zeny ของ NPC ตู้สุ่มของสัปดาห์ (morocc 153,97)
มอนสเตอร์ตีเรา (ฝั่งป้องกัน)
วิธีอ่านตาราง
แถวแนวนอน = ธาตุเกราะของเรา · คอลัมน์ = ธาตุของการโจมตีที่เราโดน · เกราะของผู้เล่นนับเป็นธาตุระดับ 1 เสมอ จึงมีตารางเดียว · ยิ่งเลขน้อยยิ่งเจ็บน้อย · 0 = ไม่เข้าเลย · ติดลบ = กลายเป็นฮีลเรา
- Water Swordfish Card
- Earth Sandman Card
- Fire Pasana Card
- Wind Dokebi Card
- Poison Argiope Card
- Holy Angeling Card
- Dark Bathory Card
- Ghost Ghostring Card
- Undead Evil Druid Card
← ปัดตารางไปทางข้างเพื่อดูครบทุกธาตุ →
| เกราะเรา ▼ \ โดนธาตุ ► | Neutral | Water | Earth | Fire | Wind | Poison | Holy | Dark | Ghost | Undead |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Neutral | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 25 | 100 |
| Water | 100 | 25 | 100 | 50 | 175 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Earth | 100 | 100 | 100 | 150 | 50 | 125 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Fire | 100 | 150 | 50 | 25 | 100 | 125 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Wind | 100 | 50 | 150 | 100 | 25 | 125 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Poison | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 100 | 50 | 100 | 50 |
| Holy | 100 | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 | 0 | 125 | 75 | 100 |
| Dark | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 | 125 | 0 | 75 | 0 |
| Ghost | 25 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 |
| Undead | 100 | 100 | 100 | 125 | 100 | -25 | 150 | -25 | 100 | 0 |
ตัวอย่างในเกม: โดน Nereid (Earth ระดับ 1) ตี
การตีธรรมดาของมอนสเตอร์ไม่คิดธาตุ ดาเมจเข้าเท่าเดิมไม่ว่าเราใส่เกราะธาตุอะไร · ตารางด้านบนใช้กับสกิลที่มีธาตุของมอนสเตอร์ และการโจมตีจากผู้เล่นด้วยกัน (PvP / WoE)



แต่เมื่อ Nereid ใช้สกิลธาตุ Earth เกราะ Fire รับดาเมจเหลือราวครึ่งเดียวของเกราะ Neutral ตรงกับช่องเกราะ Fire โดนธาตุ Earth = 50 ในตาราง