อาชีพขั้น 2-2

Rogue

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 20 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv

เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่

STR+6
AGI+7
VIT+6
INT+4
DEX+7
LUK+0
Job LvSTRAGIVITINTDEXLUK
10+1+2+3–+1–
20+1+3+5–+4–
30+4+5+6–+4–
40+5+6+6+1+6–
50+6+7+6+4+7–

ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น

สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร

ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Rogue โดยตรง

STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ

  • ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
  • ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
  • แบกของได้ +30 ต่อ STR

AGI ตีไว · หลบ

  • ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
  • FLEE +1 ต่อ AGI
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
  • ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI

VIT ถึก · HP

  • MaxHP +1% ต่อ VIT
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
  • ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
  • ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT

INT เวทแรง · SP

  • MATK +1.5 ต่อ INT
  • MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
  • MDEF +1 ต่อ INT
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
  • ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT

DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล

  • HIT +1 ต่อ DEX
  • ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
  • ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
  • MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย

สกิลที่ใช้: Snatcher · Strip Weapon · Strip Shield · Strip Armor · Strip Helm

LUK คริ · หลบสมบูรณ์

  • CRIT +0.3 ต่อ LUK
  • Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
  • ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
  • HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
  • ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK

สกิล Rogue 20 สกิล

Sword Mastery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

เพิ่ม ATK เมื่อถือ Dagger หรือดาบมือเดียว

  • ATK +4×Lv เมื่อถือ Dagger / ดาบมือเดียว (Lv 10 = +40)

Vulture's Eye Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ยิงได้ไกลขึ้นและแม่นขึ้นเมื่อถือธนู

  • ระยะโจมตี +Lv ช่อง เมื่อถือธนู (Lv 10 = +10)
  • ระยะของ Double Strafe / Arrow Shower / Charged Arrow / Blitz Beat / Beast Strafing +Lv ช่องด้วย
  • HIT +Lv (แบบ Renewal: ไม่ขึ้นในหน้าต่างสเตตัส แต่คิดตอนตีจริง)

Double Strafe Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

ยิงธนูเข้าเป้าเดียว 2 ดอกติด

ความแรง ATK (100 + 10×(Lv−1))% ต่อดอก × 2 ดอก · 2 ครั้ง

  1. Lv 1100% ×2
  2. Lv 2110% ×2
  3. Lv 3120% ×2
  4. Lv 4130% ×2
  5. Lv 5140% ×2
  6. Lv 6150% ×2
  7. Lv 7160% ×2
  8. Lv 8170% ×2
  9. Lv 9180% ×2
  10. Lv 10190% ×2
  • ใช้ลูกธนู 1 ดอก · SP 12 ทุกเลเวล · ดีเลย์หลังใช้ 0.1 วินาที
  • ธาตุตามลูกธนู
  • ถ้าเรียน Beast Strafing (Hunter Spirit) แล้ว หลังยิง Double Strafe มีเวลา 2 วินาทีให้กด Beast Strafing ต่อ

Remove Trap Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

เก็บกับดักคืน

  • เก็บกับดักของตัวเอง (หรือกับดักใครก็ได้ในแมพ PvP / GvG) ได้ Trap คืน 1 อัน
  • ระยะ 2 ช่อง · SP 5
  • กับดักที่ทำงานไปแล้ว / Ankle Snare ที่หนีบเป้าอยู่ เก็บคืนไอเทมไม่ได้

Snatcher Lv สูงสุด 10

ติดตัว เซิร์ฟเราปรับ

ตีปกติแล้วมีโอกาสขโมยของมอนอัตโนมัติ

🔥 ตอนเปิด Fire AI บอทได้ลองแค่ 1 ครั้งต่อมอน 1 ตัว และโอกาสลดลงตามเรตรางวัลของบอท (บอทลองพลาดแล้ว มอนตัวนั้นยังเปิดให้คนเล่นมือขโมยได้)

  • ตีปกติ (ไม่ใช่ Bow) โดนมอน มีโอกาสใช้ Steal ให้เอง โอกาสขึ้นกับเลเวล Snatcher และเลเวล Steal ที่เรียน
  • การขโมยใช้กติกาเดียวกับ Steal (ใช้เลเวล Steal ของเรา + DEX)

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของเรายิ่งสูงกว่ามอน ยิ่งขโมยติดง่าย (เหมือน Steal)

Steal Coin Lv สูงสุด 10

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

ขโมย Zeny จากมอน — ใช้ไม่ได้ในเซิร์ฟนี้

🔥 ปิดไว้: เซิร์ฟนี้มอนไม่ให้ Zeny ทุกทาง (zeny_from_mobs: no) Steal Coin จึงใช้ไม่ได้ ไม่เสีย SP · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • กดใช้แล้วขึ้นว่าใช้ไม่ได้ ไม่เสีย SP ไม่ได้ Zeny
  • ยังต้องเรียนเป็นสกิลพื้นฐาน: Back Stab ต้อง Steal Coin Lv 4 · Strip Helm ต้อง Steal Coin Lv 2

Back Stab Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

วาร์ปไปข้างหลังเป้าแล้วแทงแรง ๆ มีโอกาสติด Stun

ความแรง ATK (300 + 40×Lv)% · ถือ Bow: ATK (200 + 20×Lv)% · 2 ครั้งถ้าถือ Dagger (ดาเมจ ×2)

  1. Lv 1340%
  2. Lv 2380%
  3. Lv 3420%
  4. Lv 4460%
  5. Lv 5500%
  6. Lv 6540%
  7. Lv 7580%
  8. Lv 8620%
  9. Lv 9660%
  10. Lv 10700%
  • ติด Stun โอกาส (5 + 2×Lv)% (Lv 10 = 25%) นาน 4.5 วินาที
  • ตัวละครย้ายไปยืนด้านหลังเป้าเองแล้วแทง (ไม่ต้องเดินอ้อมไปข้างหลังก่อน)
  • HIT ของสกิล +Lv %
  • ถือ Bow: โบนัสสกิลเหลือครึ่ง (Lv 10 = 400%) — ข้อความในเกมบอกเป็นครึ่งของทั้งหมด แต่เซิร์ฟลดครึ่งเฉพาะส่วนที่เกิน 100%
  • ใช้แล้วหลุด Hiding
  • SP 16 · ดีเลย์หลังใช้ 0.5 วินาที · คูลดาวน์ 0.5 วินาที
  • Fire AI ตั้งให้ใช้อัตโนมัติได้

Tunnel Drive Lv สูงสุด 5

ติดตัว

เดินได้ระหว่าง Hiding

  • เดินได้ตอน Hiding
  • ตอนซ่อนใช้เวลาเดินต่อช่องนานขึ้น (120 − 6×Lv)% (Lv 1 = +114%, Lv 5 = +90%) ≈ เดินได้ราวครึ่งหนึ่งของความเร็วปกติ
  • ข้อความในเกมบอกความเร็ว 26–50% ของปกติ แต่เซิร์ฟคิดราว 47–53% (Lv 1–5)

Raid Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ

โผล่จาก Hiding ฟันรอบตัว ติด Stun / Blind และทำให้เป้ารับดาเมจเพิ่ม

ความแรง ATK (50 + 150×Lv)%

  1. Lv 1200%
  2. Lv 2350%
  3. Lv 3500%
  4. Lv 4650%
  5. Lv 5800%
  • โดนศัตรูรอบตัว 5×5 ช่อง
  • ติด Stun และ Blind (ทอยแยกกัน) โอกาสอย่างละ (10 + 3×Lv)% (Lv 5 = 25%) · Stun 5 วินาที · Blind 20 วินาที
  • เป้าที่โดนรับดาเมจเพิ่ม +30% (บอส +15%) นาน 10 วินาที
  • ใช้ได้ตอน Hiding เท่านั้น ใช้แล้วหลุด Hiding
  • SP 15
  • Fire AI ใช้ให้อัตโนมัติได้ (บอทมุด Hiding ให้เองก่อนใช้)

Strip Weapon Lv สูงสุด 5

ดีบัฟ

ปลดอาวุธของเป้า ผู้เล่นใส่คืนไม่ได้ชั่วคราว · มอนโดน ATK −25%

  • โอกาสสำเร็จ 5×(Lv + 1)% (Lv 1 = 10%, Lv 5 = 30%) +0.2% ต่อ DEX ที่เราสูงกว่าเป้า (ต่ำกว่าก็ลดลง)
  • ผู้เล่น: ถอดอาวุธออก ใส่คืนไม่ได้จนหมดเวลา
  • มอน: ATK −25%
  • อยู่นาน 75 + 15×(Lv − 1) วินาที (Lv 5 = 135 วินาที) +0.5 วินาทีต่อ DEX ที่เราสูงกว่าเป้า · ใส่มอนนานขึ้นอีก 15 วินาที

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของเราสูงกว่าเป้า ปลดติดง่ายขึ้นและติดนานขึ้น

  • ร่าย 0.56 / 0.72 / 0.88 / 1.14 / 1.2 วินาที + ร่ายตายตัว 0.14–0.3 วินาที (Lv 1–5) · โดนตีระหว่างร่ายไม่หลุด · ดีเลย์หลังใช้ 1 วินาที
  • SP 17 / 19 / 21 / 23 / 25 (Lv 1–5)
  • กันได้ด้วย Chemical Protection ช่องเดียวกัน · เป้าที่ไม่ได้ใส่ของช่องนั้น = ไม่ติด
  • เรียนต่อจาก Strip Armor Lv 5
  • Fire AI ตั้งให้ใช้อัตโนมัติได้

Strip Shield Lv สูงสุด 5

ดีบัฟ

ปลดโล่ของเป้า ผู้เล่นใส่คืนไม่ได้ชั่วคราว · มอนโดน DEF −15%

  • โอกาสสำเร็จ 5×(Lv + 1)% (Lv 1 = 10%, Lv 5 = 30%) +0.2% ต่อ DEX ที่เราสูงกว่าเป้า (ต่ำกว่าก็ลดลง)
  • ผู้เล่น: ถอดโล่ออก ใส่คืนไม่ได้จนหมดเวลา
  • มอน: DEF −15%
  • อยู่นาน 75 + 15×(Lv − 1) วินาที (Lv 5 = 135 วินาที) +0.5 วินาทีต่อ DEX ที่เราสูงกว่าเป้า · ใส่มอนนานขึ้นอีก 15 วินาที

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของเราสูงกว่าเป้า ปลดติดง่ายขึ้นและติดนานขึ้น

  • ร่าย 0.56 / 0.72 / 0.88 / 1.14 / 1.2 วินาที + ร่ายตายตัว 0.14–0.3 วินาที (Lv 1–5) · โดนตีระหว่างร่ายไม่หลุด · ดีเลย์หลังใช้ 1 วินาที
  • SP 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (Lv 1–5)
  • กันได้ด้วย Chemical Protection ช่องเดียวกัน · เป้าที่ไม่ได้ใส่ของช่องนั้น = ไม่ติด
  • เรียนต่อจาก Strip Helm Lv 5
  • Fire AI ตั้งให้ใช้อัตโนมัติได้

Strip Armor Lv สูงสุด 5

ดีบัฟ

ปลดเสื้อเกราะของเป้า ผู้เล่นใส่คืนไม่ได้ชั่วคราว · มอนโดน VIT −40%

  • โอกาสสำเร็จ 5×(Lv + 1)% (Lv 1 = 10%, Lv 5 = 30%) +0.2% ต่อ DEX ที่เราสูงกว่าเป้า (ต่ำกว่าก็ลดลง)
  • ผู้เล่น: ถอดเสื้อเกราะออก ใส่คืนไม่ได้จนหมดเวลา
  • มอน: VIT −40%
  • อยู่นาน 75 + 15×(Lv − 1) วินาที (Lv 5 = 135 วินาที) +0.5 วินาทีต่อ DEX ที่เราสูงกว่าเป้า · ใส่มอนนานขึ้นอีก 15 วินาที

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของเราสูงกว่าเป้า ปลดติดง่ายขึ้นและติดนานขึ้น

  • ร่าย 0.56 / 0.72 / 0.88 / 1.14 / 1.2 วินาที + ร่ายตายตัว 0.14–0.3 วินาที (Lv 1–5) · โดนตีระหว่างร่ายไม่หลุด · ดีเลย์หลังใช้ 1 วินาที
  • SP 17 / 19 / 21 / 23 / 25 (Lv 1–5)
  • กันได้ด้วย Chemical Protection ช่องเดียวกัน · เป้าที่ไม่ได้ใส่ของช่องนั้น = ไม่ติด
  • เรียนต่อจาก Strip Shield Lv 5
  • Fire AI ตั้งให้ใช้อัตโนมัติได้

Strip Helm Lv สูงสุด 5

ดีบัฟ

ปลดหมวกของเป้า ผู้เล่นใส่คืนไม่ได้ชั่วคราว · มอนโดน INT −40%

  • โอกาสสำเร็จ 5×(Lv + 1)% (Lv 1 = 10%, Lv 5 = 30%) +0.2% ต่อ DEX ที่เราสูงกว่าเป้า (ต่ำกว่าก็ลดลง)
  • ผู้เล่น: ถอดหมวกออก ใส่คืนไม่ได้จนหมดเวลา
  • มอน: INT −40%
  • อยู่นาน 75 + 15×(Lv − 1) วินาที (Lv 5 = 135 วินาที) +0.5 วินาทีต่อ DEX ที่เราสูงกว่าเป้า · ใส่มอนนานขึ้นอีก 15 วินาที

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของเราสูงกว่าเป้า ปลดติดง่ายขึ้นและติดนานขึ้น

  • ร่าย 0.56 / 0.72 / 0.88 / 1.14 / 1.2 วินาที + ร่ายตายตัว 0.14–0.3 วินาที (Lv 1–5) · โดนตีระหว่างร่ายไม่หลุด · ดีเลย์หลังใช้ 1 วินาที
  • SP 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (Lv 1–5)
  • กันได้ด้วย Chemical Protection ช่องเดียวกัน · เป้าที่ไม่ได้ใส่ของช่องนั้น = ไม่ติด
  • เรียนต่อจาก Steal Coin Lv 2
  • Fire AI ตั้งให้ใช้อัตโนมัติได้

Intimidate Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ

ตีแล้วลากเป้าวาร์ปไปจุดสุ่มในแมพพร้อมเรา

ความแรง ATK (100 + 30×Lv)%

  1. Lv 1130%
  2. Lv 2160%
  3. Lv 3190%
  4. Lv 4220%
  5. Lv 5250%
  • ตีโดนแล้วมีโอกาส (50 + 5×Lv)% + (Base Lv เรา − เลเวลเป้า)% วาร์ปทั้งเราและเป้าไปจุดสุ่มในแมพเดียวกัน (Lv 5 เลเวลเท่ากัน = 75%)
  • บอส / มอนที่ต้านสถานะ ไม่โดนวาร์ป

สเตตัสที่มีผล BaseLv เลเวลเราสูงกว่าเป้าเท่าไหร่ โอกาสวาร์ปเพิ่มเท่านั้น %

  • SP 13 / 16 / 19 / 22 / 25 (Lv 1–5)
  • บางแมพห้ามใช้

Graffiti Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

เขียนข้อความลงบนพื้น

🔥 ใช้ในเมืองและอาคารในเมืองไม่ได้ (เช่น Morocc / Prontera / Comodo / Juno) · ในทุ่ง ดันเจี้ยน PvP GvG ใช้ได้ตามปกติ · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • เขียนข้อความบนพื้น อยู่ 180 วินาที
  • ถ้าในแมพมี Graffiti อยู่แล้ว จะเขียนใหม่ไม่ได้
  • ใช้ Red Gemstone 1 · SP 15
  • เรียนต่อจาก Flag Graffiti Lv 5

Flag Graffiti Lv สูงสุด 5

ช่วยเหลือ

สกิลพื้นฐานของ Graffiti — ในเกมกดแล้วไม่มีผล

  • ไม่มีผลในเกม (ไม่มีโค้ดของสกิลนี้ในเซิร์ฟ)
  • เรียนไว้เพื่อปลด Graffiti (ต้อง Flag Graffiti Lv 5) · เรียนต่อจาก Cleaner Lv 1

Cleaner Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ลบ Graffiti บนพื้น

  • ลบ Graffiti ทั้งหมดในพื้นที่ 11×11 ช่องรอบจุดที่เลือก
  • SP 5 · ระยะ 1 ช่อง

Gangster Paradise Lv สูงสุด 1

ติดตัว

นั่งรวมกลุ่มกับ Rogue ด้วยกันแล้วมอนไม่เข้ามาตี

  • นั่งลงติดกัน (ระยะ 3×3) ตั้งแต่ 2 คนขึ้นไปที่มีสกิลนี้ มอนจะไม่โจมตีคนที่นั่งอยู่
  • บอส / มอนที่ต้านสถานะยังโจมตีได้
  • ลุกขึ้นแล้ว (หรือเหลือนั่งคนเดียว) หมดผล

Compulsion Discount Lv สูงสุด 5

ติดตัว

ซื้อของจากร้าน NPC ถูกลง

  • ซื้อของจาก NPC ถูกลง (5 + 4×Lv)% (Lv 5 = 25%)
  • ถ้ามี Discount ด้วย ใช้ค่าที่ลดมากกว่า ไม่บวกกัน

Plagiarism Lv สูงสุด 10

ติดตัว เซิร์ฟเราปรับ

ก๊อปสกิลที่โดนใส่ล่าสุดมาใช้เอง และตีไวขึ้น

🔥 เลเวลสกิลที่ก๊อปมาไม่เกินเลเวลสูงสุดของสกิลนั้นด้วย (เช่นก๊อป Demonstration Lv 9 จากมอน ได้แค่ Lv 5) · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ก๊อปสกิลล่าสุดที่โดนใส่ (เฉพาะสกิลที่ก๊อปได้) เก็บไว้ใช้เอง 1 สกิล — โดนสกิลใหม่ที่ก๊อปได้จะทับของเดิม
  • เลเวลที่ได้ = เลเวลที่โดนใส่ แต่ไม่เกินเลเวล Plagiarism
  • ASPD +Lv % (Lv 10 = +10%)
  • ASPD จาก Plagiarism นับเฉพาะตอนตัวละครมีสถานะ / บัฟอะไรสักอย่างติดอยู่ (พฤติกรรมเดิมของ rAthena)
  • ติด Preserve อยู่ จะไม่ก๊อปทับ
  • Fire AI ไม่ใช้สกิลที่ก๊อปมาให้อัตโนมัติ (กดเองได้)