โบนัสสเตตัสจาก Job Lv
เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่
STR+3
AGI+2
VIT+3
INT+3
DEX+3
LUK+4
| Job Lv | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
| 10 | – | – | +1 | +1 | – | +1 |
| 20 | – | – | +1 | +1 | +1 | +2 |
| 30 | +1 | +1 | +2 | +1 | +1 | +2 |
| 40 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 |
| 50 | +3 | +2 | +3 | +3 | +3 | +4 |
สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร
ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Acolyte โดยตรง
STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ
- ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
- ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
- แบกของได้ +30 ต่อ STR
AGI ตีไว · หลบ
- ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
- FLEE +1 ต่อ AGI
- DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
- ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI
VIT ถึก · HP
- MaxHP +1% ต่อ VIT
- DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
- ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
- ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT
สกิลที่ใช้: Angelus
INT เวทแรง · SP
- MATK +1.5 ต่อ INT
- MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
- MDEF +1 ต่อ INT
- ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
- ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT
สกิลที่ใช้: Ruwach · Heal · Decrease AGI · Holy Light
DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล
- HIT +1 ต่อ DEX
- ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
- ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
- ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
- MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย
LUK คริ · หลบสมบูรณ์
- CRIT +0.3 ต่อ LUK
- Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
- ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
- HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
- ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK
สกิล Acolyte 15 สกิล
Divine Protection Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ลดดาเมจที่โดนจากมอน Undead / Demon
- โดนมอนธาตุ Undead หรือเผ่า Demon ตี: DEF +(BaseLv/25 + 3)×Lv (Lv 10 BaseLv 99 ≈ +70)
- ไม่มีผลกับดาเมจจากผู้เล่น
Demon Bane Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ตีมอน Undead / Demon แรงขึ้น
- ตีมอนธาตุ Undead หรือเผ่า Demon: ATK +Lv×(BaseLv/20 + 3) (Lv 10 BaseLv 99 ≈ +79)
Ruwach Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
เผยตัวศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่รอบตัว แล้วโจมตีเวทธาตุ Holy ใส่ตัวที่โดนเปิดเผย
ความแรง MATK 145% ธาตุ Holy (โดนเฉพาะศัตรูที่ถูกเปิดเผยจากการซ่อนตัว)
- เปิดเผยศัตรูที่ใช้ Hiding / Cloaking / Camouflage ในระยะ 5×5 ช่องรอบตัว
- อยู่นาน 10 วินาที วงตามตัวเราไป
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่ม MATK ที่สกิลคูณ
- ใช้ SP 10 · ไม่มีเวลาร่าย
Pneuma Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
วางเกราะลมบนพื้น กันการโจมตีกายภาพระยะไกลทุกชนิด
- กันการโจมตีกายภาพระยะไกล (ธนู, สกิลยิงไกล) ทั้งหมดในช่อง 3×3
- อยู่นาน 10 วินาที
- ไม่กันเวทมนตร์ และไม่กันการตีระยะประชิด
- ระยะวาง 9 ช่อง · SP 10 · วางทับวง Pneuma เดิมไม่ได้
Teleport Lv สูงสุด 2
ช่วยเหลือ
วาร์ปตัวเอง Lv 1 สุ่มที่ในแมพ · Lv 2 เลือกกลับจุดเซฟได้
- Lv 1: สุ่มไปจุดใดก็ได้ในแมพเดิม
- Lv 2: มีเมนูให้เลือกสุ่มในแมพ หรือกลับจุดเซฟ
- ใช้ไม่ได้ในแมพที่ห้ามวาร์ป
- SP 10 / 9
Warp Portal Lv สูงสุด 4
ช่วยเหลือ
เปิดประตูวาร์ปไปจุดเซฟหรือจุดที่บันทึกไว้ เพื่อนเดินเข้าตามได้
- Lv 1 ไปจุดเซฟ · Lv 2–4 เพิ่มจุดบันทึก (Memo) ได้ 1 / 2 / 3 จุด
- ประตูอยู่นาน 5 + 5×Lv วินาที (Lv 4 = 25 วินาที)
- คนเข้าได้ Lv + 6 คนต่อประตู (Lv 4 = 10 คน)
- เปิดค้างพร้อมกันได้สูงสุด 3 ประตู
- ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · ร่ายคงที่ 1 วินาที · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที
- SP 35 / 32 / 29 / 26
ฮีล HP ตัวเองหรือเพื่อน ใส่มอน Undead ได้ดาเมจ Holy
ความแรง [(BaseLv + INT) ÷ 5] × 3×Lv + MATK
- Lv 1[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 3 + MATK
- Lv 2[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 6 + MATK
- Lv 3[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 9 + MATK
- Lv 4[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 12 + MATK
- Lv 5[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 15 + MATK
- Lv 6[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 18 + MATK
- Lv 7[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 21 + MATK
- Lv 8[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 24 + MATK
- Lv 9[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 27 + MATK
- Lv 10[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 30 + MATK
สเตตัสที่มีผล
INT อยู่ในสูตรตรง ๆ และเพิ่ม MATK ที่บวกท้าย
- MATK ที่บวกท้าย = MATK จากสเตตัสและอาวุธเท่านั้น
- ของ/สกิลที่เพิ่มฮีล % คูณเฉพาะส่วนสูตร ก่อนบวก MATK
- ใส่มอน Undead: ดาเมจธาตุ Holy · ส่วนสูตรลดครึ่ง แล้วบวก MATK · ไม่โดน DEF/MDEF ลด
- ฮีลเพื่อนไม่ได้ Job EXP
- SP 10 + 3×Lv · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที
Increase AGI Lv สูงสุด 10
บัฟ
เพิ่ม AGI เดินเร็วขึ้น ตีไวขึ้น
- AGI +(2 + Lv) (Lv 10 = +12)
- เดินเร็วขึ้น 25%
- ตีไวขึ้น: ASPD +Lv% ตามสูตร Renewal
- อยู่นาน 40 + 20×Lv วินาที (Lv 10 = 240 วินาที)
- ลบ Decrease AGI ที่ติดอยู่ออก
- เสีย HP 15 ทุกครั้งที่ใช้ · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2) · ดีเลย์ 0.4 วินาที
- โดน Quagmire อยู่จะติดไม่ได้
- SP 18 + 3×(Lv−1) (Lv 10 = 45)
Decrease AGI Lv สูงสุด 10
ดีบัฟ
ลด AGI ศัตรู ทำให้เดินช้าและหลุดบัฟความเร็ว
- AGI −(2 + Lv) (Lv 10 = −12)
- เดินช้าลง 25%
- ลบบัฟเร่งความเร็วของเป้า เช่น Increase AGI, Two-Hand Quicken, Adrenaline Rush, Spear Quicken
- อยู่นาน 30 + 10×Lv วินาที (Lv 10 = 130 วินาที) · ใส่ผู้เล่นอยู่ได้ครึ่งเดียว
- โอกาสติด 50 + 3×Lv + (BaseLv + INT)/5 % แล้วหักด้วย MDEF เป้า (MDEF 1 = −1%)
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่มโอกาสติด
- บอสต้านได้
- ร่าย 0.75 วินาที (+ คงที่ 0.25) · ดีเลย์ 1 วินาที
Aqua Benedicta Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
ยืนในน้ำแล้วทำ Holy Water จาก Empty Bottle
- เปลี่ยน Empty Bottle 1 ใบเป็น Holy Water 1 ขวด
- ต้องยืนบนช่องน้ำ (ช่องน้ำจาก Suiton ก็ใช้ได้ แล้วช่องนั้นจะหายไป)
- SP 10 · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2)
- Holy Water ใช้กับ Aspersio
Signum Crucis Lv สูงสุด 10
ดีบัฟ
ลด DEF มอนสเตอร์ธาตุ Undead และเผ่า Demon รอบตัว
- DEF ของเป้า −(10 + 4×Lv)% (Lv 10 = −50%)
- โดนมอนทุกตัวในระยะ 15 ช่องรอบตัว (31×31)
- โอกาสติด 25 + 4×Lv + BaseLv ของเรา − Lv ของมอน (%)
- ติดแล้วอยู่ถาวรจนมอนตาย
- ใช้ได้กับมอนธาตุ Undead / เผ่า Demon เท่านั้น ใส่ผู้เล่นไม่ได้
- SP 35 · ร่าย 0.35 วินาที (+ คงที่ 0.15) · ดีเลย์ 2 วินาที
เพิ่ม DEF จาก VIT และ Max HP ให้ทั้งปาร์ตี้
- DEF จาก VIT (Soft DEF) + (VIT/2) × 5×Lv % (Lv 10 = +50% ของ VIT/2)
- Max HP +50×Lv (Lv 10 = +500)
- ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
- อยู่นาน 30×Lv วินาที (Lv 10 = 300 วินาที)
สเตตัสที่มีผล
VIT VIT ของคนรับบัฟสูง ได้ DEF เพิ่มมากขึ้น
- คูลดาวน์ 30 วินาที · ร่าย 0.35 วินาที (+ คงที่ 0.15) · ดีเลย์ 0.5 วินาที
Blessing Lv สูงสุด 10
บัฟ
เพิ่ม STR / DEX / INT และ HIT · ใส่มอน Undead/Demon ลดสเตตัสครึ่งหนึ่ง
- STR / DEX / INT +Lv (Lv 10 = +10)
- HIT +2×Lv (Lv 10 = +20)
- อยู่นาน 40 + 20×Lv วินาที (Lv 10 = 240 วินาที)
- ใส่ผู้เล่นที่ติด Curse หรือ Stone: แก้อาการนั้นแทน (ไม่ได้บัฟ)
- ใส่มอนธาตุ Undead / เผ่า Demon: STR / DEX / INT ของมอนลดลงครึ่งหนึ่ง
- ไม่มีเวลาร่าย
- SP 28 + 4×(Lv−1) (Lv 10 = 64)
Cure Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
ล้างสถานะผิดปกติให้ตัวเองหรือเพื่อน
- ล้าง Silence / Blind / Confusion
- SP 15 · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที
ยิงแสงศักดิ์สิทธิ์ใส่เป้าเดียว ธาตุ Holy
🔥 เซิร์ฟเราเพิ่ม +250% เฉพาะผู้เล่นใช้ใส่มอนสเตอร์ (125% → 375%) · PvP / GvG / Battleground และมอนที่ใช้ใส่เรายังแรงเท่าเดิม · ดูค่าเดิม → ใหม่
ความแรง MATK 375% ใส่มอนสเตอร์ (PvP / GvG / Battleground = 125%)
- ทำลาย Kyrie Eleison ของเป้าทันที
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่ม MATK ที่สกิลคูณ
- สกิลเควส · SP 15 · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2)
- ติด Soul Link ของ Priest: ส่วน 125% คูณ 5 (โบนัส +250% ไม่ถูกคูณ)