สกิล Priest 18 สกิล
Increase SP Recovery Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ฟื้น SP เร็วขึ้นเมื่ออยู่นิ่ง และยาฟื้น SP ได้ผลมากขึ้น
- ฟื้น SP เพิ่ม 3×Lv + MaxSP×Lv/500 ทุก 10 วินาที (Lv 10 = 30 + MaxSP/50)
- ฟื้นเฉพาะตอนไม่ได้เดิน · SP เต็มแล้วไม่ทำงาน
- ยาฟื้น SP ได้ผลเพิ่ม +10×Lv % (Lv 10 = +100%)
สเตตัสที่มีผล
INT MaxSP มากขึ้น ฟื้น SP ต่อรอบมากขึ้น
Safety Wall Lv สูงสุด 10
บัฟ
สร้างกำแพงพลัง 1 ช่องบนพื้น กันการโจมตีระยะประชิดได้ตามจำนวนครั้ง
- กันการโจมตีระยะประชิดได้ Lv + 1 ครั้ง (Lv 10 = 11 ครั้ง)
- กำแพงมีพลังกันดาเมจรวม 300×Lv + 65×(INT + BaseLv) + MaxSP · ดาเมจรวมเกินนี้กำแพงแตก
- อยู่นาน 5×Lv วินาที (Lv 10 = 50 วินาที)
- ไม่กันเวทและการโจมตีระยะไกล
- ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น
สเตตัสที่มีผล
INT กำแพงรับดาเมจได้มากขึ้นBaseLv กำแพงรับดาเมจได้มากขึ้นMaxSP MaxSP บวกเข้าพลังกำแพงตรง ๆ
- ร่าย 3.2 – 0.32 วินาที (คงที่ 0.8 – 0.08 วินาที) ลดลงตามเลเวล · SP 30 – 40
Resurrection Lv สูงสุด 4
ช่วยเหลือ
เซิร์ฟเราปรับ
ชุบชีวิตเพื่อนที่ตาย · ใส่มอน Undead มีโอกาสฆ่าทันที
🔥 เพื่อนที่เปิด Fire AI ไว้แล้วบอทหยุดตอนตาย ชุบขึ้นมาบอทยังหยุดอยู่ (ไม่เดินต่อเอง)
ความแรง ฟื้นพร้อม HP 10 / 30 / 50 / 80 %
- Lv 1HP 10%
- Lv 2HP 30%
- Lv 3HP 50%
- Lv 4HP 80%
- ใส่มอนธาตุ Undead: โอกาสตายทันที Lv + (LUK + INT + BaseLv)/10 + 30×(HP ที่หายไป) % (สูงสุด 70%) · ไม่ติด = ดาเมจ MATK × Lv%
- ใช้ไม่ได้ใน WoE / Battleground
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่มโอกาสฆ่าทันทีตอนใส่มอน UndeadLUK เพิ่มโอกาสฆ่าทันทีตอนใส่มอน Undead
- ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · SP 60
- ร่าย 4.8 / 3.2 / 1.6 / 0 วินาที (+ คงที่ 1.2 / 0.8 / 0.4 / 0) · ดีเลย์ 0 / 1 / 2 / 3 วินาที
Mace Mastery Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ถือ Mace แล้ว ATK และคริติคอลเพิ่ม
- ATK +3×Lv เมื่อถือ Mace / Two-Handed Mace (Lv 10 = +30)
- CRIT +Lv เมื่อถือ Mace (Lv 10 = +10)
- ATK ส่วนนี้เป็น Mastery ATK ไม่โดนลดตามขนาดตัวมอน
Impositio Manus Lv สูงสุด 5
บัฟ
เพิ่ม ATK อาวุธและ MATK ให้ทั้งปาร์ตี้
- ATK อาวุธ +5×Lv และ MATK +5×Lv (Lv 5 = +25)
- ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
- อยู่นาน 120 วินาที
- คูลดาวน์ 30 วินาที · ร่าย 1 วินาที (+ คงที่ 0.5) · ดีเลย์ 1 วินาที
- SP 59 + 3×(Lv−1)
Suffragium Lv สูงสุด 3
บัฟ
เซิร์ฟเราปรับ
ร่ายไวขึ้นทั้งปาร์ตี้ ลดทั้งเวลาร่ายแปรผันและคงที่
🔥 เซิร์ฟเราให้ลดเวลาร่ายคงที่ด้วย (Renewal ปกติลดแค่ร่ายแปรผัน) · ถ้ามีบัฟลดร่ายคงที่ตัวอื่นอยู่ด้วย นับตัวที่แรงกว่า ไม่บวกกัน · ดูค่าเดิม → ใหม่
- เวลาร่ายแปรผัน −(5 + 5×Lv)% (10 / 15 / 20%)
- เวลาร่ายคงที่ (Fixed Cast) −(5 + 5×Lv)% (10 / 15 / 20%)
- ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
- อยู่นาน 60 วินาที ไม่หายหลังร่าย
- คูลดาวน์ 30 วินาที · ร่าย 1 วินาที (+ คงที่ 0.5) · ดีเลย์ 1 วินาที · SP 8
เปลี่ยนอาวุธเพื่อนเป็นธาตุ Holy
ความแรง ใส่เป้าธาตุ Undead: ดาเมจ 40 คงที่ ธาตุ Holy
- Lv 140
- Lv 240
- Lv 340
- Lv 440
- Lv 540
- อาวุธของเป้ากลายเป็นธาตุ Holy
- อยู่นาน 30 + 30×Lv วินาที (Lv 5 = 180 วินาที)
- หายเมื่อถอดอาวุธ · ทับธาตุอาวุธจากสกิลอื่น (เช่น Enchant Poison, Endow)
- ใช้ Holy Water 1 ขวด · ไม่มีเวลาร่าย · ดีเลย์ 2 วินาที
- ใส่มอนสเตอร์ไม่ได้ผล
B.S Sacramenti Lv สูงสุด 5
บัฟ
เปลี่ยนชุดเกราะผู้เล่นในวงเป็นธาตุ Holy · ทำดาเมจมอน Undead / Demon
ความแรง ใส่มอน Undead / Demon: (BaseLv + INT)/5 × 1.5×Lv + MATK
- Lv 1(BaseLv + INT)/5 × 1.5 + MATK
- Lv 2(BaseLv + INT)/5 × 3 + MATK
- Lv 3(BaseLv + INT)/5 × 4.5 + MATK
- Lv 4(BaseLv + INT)/5 × 6 + MATK
- Lv 5(BaseLv + INT)/5 × 7.5 + MATK
- ชุดเกราะผู้เล่นในช่อง 3×3 กลายเป็นธาตุ Holy
- อยู่นาน 40×Lv วินาที (Lv 5 = 200 วินาที)
- ต้องมีสาย Acolyte อีก 2 คนยืนซ้าย-ขวาของเรา (เสีย SP คนละ 10)
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่มดาเมจใส่มอน Undead / Demon
- SP 20 · ไม่มีเวลาร่าย
- ใส่ผู้เล่นธาตุ Undead / เผ่า Demon ไม่ได้บัฟ
Sanctuary Lv สูงสุด 10
ฮีล
วางวงฮีลบนพื้น ฟื้น HP ทุกวินาที · มอน Undead / Demon โดนดาเมจแทน
ความแรง ฟื้น HP 100×Lv ทุก 1 วินาที (Lv 7 ขึ้นไป = 777)
- Lv 1100
- Lv 2200
- Lv 3300
- Lv 4400
- Lv 5500
- Lv 6600
- Lv 7777
- Lv 8777
- Lv 9777
- Lv 10777
- วงรูปกากบาท 21 ช่อง (ประมาณ 5×5) ฮีลทุกคนที่ยืนในวงรวมถึงมอนทั่วไป
- มอนธาตุ Undead / เผ่า Demon โดนดาเมจครึ่งหนึ่งของค่าฮีล (Lv 1–6 = 50×Lv, Lv 7–10 = 388) และกระเด็น 2 ช่อง · ทำดาเมจได้รวม Lv + 3 ครั้ง
- วงอยู่นาน 0.9 + 3×Lv วินาที (Lv 10 = 30.9 วินาที)
- ไม่ขึ้นกับ INT / MATK · ของเพิ่มฮีลยังมีผล
- ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · ร่าย 4 วินาที (+ คงที่ 1) · SP 15 + 3×(Lv−1)
Slow Poison Lv สูงสุด 4
บัฟ
หยุดพิษไม่ให้ลด HP ชั่วคราว
- ติด Poison อยู่ HP ไม่ลด และฟื้น HP / SP เองได้ตามปกติ
- อยู่นาน 10×Lv วินาที (Lv 4 = 40 วินาที)
- ไม่ได้แก้พิษ หมดเวลาแล้วพิษยังอยู่
Recovery Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
แก้อาการ Stone / Freeze / Stun / Sleep · ใส่มอน Undead ทำให้ตาบอด
- แก้ Stone, Freeze, Stun, Sleep, Burning ให้เป้า (มอนที่โดนจะลืมเป้าหมายด้วย)
- ใส่มอนธาตุ Undead: ติด Blind 18 วินาที หลังร่าย 1 วินาที (เป้าต้านได้ตามสเตตัส)
Kyrie Eleison Lv สูงสุด 10
บัฟ
สร้างเกราะกันดาเมจกายภาพให้เป้า
- เกราะรับดาเมจได้ (10 + 2×Lv)% ของ Max HP คนรับ (Lv 10 = 30%)
- กันได้สูงสุด Lv/2 + 5 ครั้ง (ปัดลง · Lv 10 = 10 ครั้ง)
- กันดาเมจกายภาพ · โดนครบจำนวนครั้งหรือเกราะหมดก็หาย · Holy Light ทำลายทันที
- อยู่นาน 120 วินาที
สเตตัสที่มีผล
VIT Max HP ของคนรับสูง เกราะหนาขึ้น
- ใส่มอนสเตอร์ไม่ได้
- ร่าย 1.6 วินาที (+ คงที่ 0.4) · ดีเลย์ 2 วินาที
Magnificat Lv สูงสุด 5
บัฟ
เพิ่มการฟื้น SP เองเป็น 2 เท่าให้ทั้งปาร์ตี้
- ฟื้น SP เองเร็วขึ้น 2 เท่า (+100%)
- ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
- อยู่นาน 15 + 15×Lv วินาที (Lv 5 = 90 วินาที)
- ร่าย 3.2 วินาที (+ คงที่ 0.8) · ดีเลย์ 2 วินาที · SP 40
- Renewal เพิ่มเฉพาะ SP ไม่เพิ่ม HP
เพิ่ม LUK +30 ให้ทั้งปาร์ตี้
- LUK +30 ทุกเลเวล
- ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
- อยู่นาน 5 + 5×Lv วินาที (Lv 5 = 30 วินาที)
- ไม่มีเวลาร่าย · ดีเลย์ 2 วินาที · SP 20
Lex Divina Lv สูงสุด 10
ดีบัฟ
ทำให้เป้าติด Silence ใช้สกิลไม่ได้ · ใส่ตัวที่ติดอยู่แล้วจะแก้ให้
- ติด Silence นาน 25 + 5×Lv วินาที (Lv 1–5 = 30–50 วินาที · Lv 6–10 = 60 วินาที)
- ติดหลังร่าย 1 วินาที · เป้าต้านได้ตามสเตตัสต้าน Silence
- ใส่คนที่ติด Silence อยู่แล้ว = แก้ Silence ให้
- ระยะ 5 ช่อง · ดีเลย์ 3 วินาที
- SP Lv 1–5 = 20 · Lv 6–10 = 18 / 16 / 14 / 12 / 10
Turn Undead Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
ใส่มอนธาตุ Undead มีโอกาสฆ่าทันที ไม่ติดก็ยังโดนดาเมจ
ความแรง โอกาสตายทันที Lv + (LUK + INT + BaseLv)/10 + 30×(HP ที่หายไป) % (สูงสุด 70%) · ไม่ติด = MATK × Lv%
- Lv 1ตายทันที 1% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×1%
- Lv 2ตายทันที 2% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×2%
- Lv 3ตายทันที 3% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×3%
- Lv 4ตายทันที 4% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×4%
- Lv 5ตายทันที 5% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×5%
- Lv 6ตายทันที 6% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×6%
- Lv 7ตายทันที 7% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×7%
- Lv 8ตายทันที 8% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×8%
- Lv 9ตายทันที 9% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×9%
- Lv 10ตายทันที 10% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×10%
- ใช้ได้กับมอนธาตุ Undead เท่านั้น
- มอนเลือดยิ่งน้อยยิ่งติดง่าย (เลือดหมด = +30%)
- บอสไม่ติดตายทันที
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่มโอกาสฆ่าทันที และ MATKLUK เพิ่มโอกาสฆ่าทันที
- ระยะ 5 ช่อง · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2) · ดีเลย์ 3 วินาที · SP 20
- ทะลุ DEF / MDEF ไม่โดนการ์ดลดดาเมจฝั่งคนตี
Lex Aeterna Lv สูงสุด 1
ดีบัฟ
เป้าโดนดาเมจครั้งถัดไปแรงขึ้น 2 เท่า
- ดาเมจครั้งถัดไปที่เป้าโดน ×2 แล้วหายไป
- อยู่รอได้นานสุด 10 นาที
- ใส่เป้าที่ติด Stone / Freeze ไม่ได้
- ไม่มีเวลาร่าย · ดีเลย์ 3 วินาที · SP 10
Magnus Exorcismus Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
วางวงเวทธาตุ Holy บนพื้น โจมตีศัตรูในวงเป็นระลอก
ความแรง MATK 100% × Lv ครั้งต่อระลอก (มอน Undead / Demon = 130%) · Lv ครั้งต่อระลอก · ระลอกละ 3 วินาที
- Lv 1100% × 1 ครั้ง
- Lv 2100% × 2 ครั้ง
- Lv 3100% × 3 ครั้ง
- Lv 4100% × 4 ครั้ง
- Lv 5100% × 5 ครั้ง
- Lv 6100% × 6 ครั้ง
- Lv 7100% × 7 ครั้ง
- Lv 8100% × 8 ครั้ง
- Lv 9100% × 9 ครั้ง
- Lv 10100% × 10 ครั้ง
- วงรูปกากบาท 33 ช่อง (ประมาณ 7×7) โดนศัตรูทุกตัว
- วงอยู่นาน 3 + Lv วินาที (Lv 10 = 13 วินาที)
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่ม MATK ที่สกิลคูณ
- ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · ร่าย 4 วินาที (+ คงที่ 1) · ดีเลย์ 1 วินาที · คูลดาวน์ 6 วินาที
- SP 40 + 2×(Lv−1)