อาชีพขั้น 2-1

Priest

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 18 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv

เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่

STR+5
AGI+4
VIT+5
INT+5
DEX+4
LUK+7
Job LvSTRAGIVITINTDEXLUK
10+1+1+1+2–+3
20+3+1+2+2+2+3
30+4+2+2+3+3+4
40+5+3+4+3+4+6
50+5+4+5+5+4+7

ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น

สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร

ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Priest โดยตรง

STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ

  • ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
  • ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
  • แบกของได้ +30 ต่อ STR

AGI ตีไว · หลบ

  • ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
  • FLEE +1 ต่อ AGI
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
  • ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI

VIT ถึก · HP

  • MaxHP +1% ต่อ VIT
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
  • ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
  • ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT

สกิลที่ใช้: Kyrie Eleison

INT เวทแรง · SP

  • MATK +1.5 ต่อ INT
  • MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
  • MDEF +1 ต่อ INT
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
  • ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT

สกิลที่ใช้: Increase SP Recovery · Safety Wall · Resurrection · B.S Sacramenti · Turn Undead · Magnus Exorcismus

DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล

  • HIT +1 ต่อ DEX
  • ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
  • ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
  • MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย

LUK คริ · หลบสมบูรณ์

  • CRIT +0.3 ต่อ LUK
  • Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
  • ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
  • HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
  • ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK

สกิลที่ใช้: Resurrection · Turn Undead

สกิล Priest 18 สกิล

Increase SP Recovery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ฟื้น SP เร็วขึ้นเมื่ออยู่นิ่ง และยาฟื้น SP ได้ผลมากขึ้น

  • ฟื้น SP เพิ่ม 3×Lv + MaxSP×Lv/500 ทุก 10 วินาที (Lv 10 = 30 + MaxSP/50)
  • ฟื้นเฉพาะตอนไม่ได้เดิน · SP เต็มแล้วไม่ทำงาน
  • ยาฟื้น SP ได้ผลเพิ่ม +10×Lv % (Lv 10 = +100%)

สเตตัสที่มีผล INT MaxSP มากขึ้น ฟื้น SP ต่อรอบมากขึ้น

Safety Wall Lv สูงสุด 10

บัฟ

สร้างกำแพงพลัง 1 ช่องบนพื้น กันการโจมตีระยะประชิดได้ตามจำนวนครั้ง

  • กันการโจมตีระยะประชิดได้ Lv + 1 ครั้ง (Lv 10 = 11 ครั้ง)
  • กำแพงมีพลังกันดาเมจรวม 300×Lv + 65×(INT + BaseLv) + MaxSP · ดาเมจรวมเกินนี้กำแพงแตก
  • อยู่นาน 5×Lv วินาที (Lv 10 = 50 วินาที)
  • ไม่กันเวทและการโจมตีระยะไกล
  • ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น

สเตตัสที่มีผล INT กำแพงรับดาเมจได้มากขึ้นBaseLv กำแพงรับดาเมจได้มากขึ้นMaxSP MaxSP บวกเข้าพลังกำแพงตรง ๆ

  • ร่าย 3.2 – 0.32 วินาที (คงที่ 0.8 – 0.08 วินาที) ลดลงตามเลเวล · SP 30 – 40

Resurrection Lv สูงสุด 4

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

ชุบชีวิตเพื่อนที่ตาย · ใส่มอน Undead มีโอกาสฆ่าทันที

🔥 เพื่อนที่เปิด Fire AI ไว้แล้วบอทหยุดตอนตาย ชุบขึ้นมาบอทยังหยุดอยู่ (ไม่เดินต่อเอง)

ความแรง ฟื้นพร้อม HP 10 / 30 / 50 / 80 %

  1. Lv 1HP 10%
  2. Lv 2HP 30%
  3. Lv 3HP 50%
  4. Lv 4HP 80%
  • ใส่มอนธาตุ Undead: โอกาสตายทันที Lv + (LUK + INT + BaseLv)/10 + 30×(HP ที่หายไป) % (สูงสุด 70%) · ไม่ติด = ดาเมจ MATK × Lv%
  • ใช้ไม่ได้ใน WoE / Battleground

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่มโอกาสฆ่าทันทีตอนใส่มอน UndeadLUK เพิ่มโอกาสฆ่าทันทีตอนใส่มอน Undead

  • ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · SP 60
  • ร่าย 4.8 / 3.2 / 1.6 / 0 วินาที (+ คงที่ 1.2 / 0.8 / 0.4 / 0) · ดีเลย์ 0 / 1 / 2 / 3 วินาที

Mace Mastery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ถือ Mace แล้ว ATK และคริติคอลเพิ่ม

  • ATK +3×Lv เมื่อถือ Mace / Two-Handed Mace (Lv 10 = +30)
  • CRIT +Lv เมื่อถือ Mace (Lv 10 = +10)
  • ATK ส่วนนี้เป็น Mastery ATK ไม่โดนลดตามขนาดตัวมอน

Impositio Manus Lv สูงสุด 5

บัฟ

เพิ่ม ATK อาวุธและ MATK ให้ทั้งปาร์ตี้

  • ATK อาวุธ +5×Lv และ MATK +5×Lv (Lv 5 = +25)
  • ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
  • อยู่นาน 120 วินาที
  • คูลดาวน์ 30 วินาที · ร่าย 1 วินาที (+ คงที่ 0.5) · ดีเลย์ 1 วินาที
  • SP 59 + 3×(Lv−1)

Suffragium Lv สูงสุด 3

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

ร่ายไวขึ้นทั้งปาร์ตี้ ลดทั้งเวลาร่ายแปรผันและคงที่

🔥 เซิร์ฟเราให้ลดเวลาร่ายคงที่ด้วย (Renewal ปกติลดแค่ร่ายแปรผัน) · ถ้ามีบัฟลดร่ายคงที่ตัวอื่นอยู่ด้วย นับตัวที่แรงกว่า ไม่บวกกัน · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • เวลาร่ายแปรผัน −(5 + 5×Lv)% (10 / 15 / 20%)
  • เวลาร่ายคงที่ (Fixed Cast) −(5 + 5×Lv)% (10 / 15 / 20%)
  • ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
  • อยู่นาน 60 วินาที ไม่หายหลังร่าย
  • คูลดาวน์ 30 วินาที · ร่าย 1 วินาที (+ คงที่ 0.5) · ดีเลย์ 1 วินาที · SP 8

Aspersio Lv สูงสุด 5

บัฟ

เปลี่ยนอาวุธเพื่อนเป็นธาตุ Holy

ความแรง ใส่เป้าธาตุ Undead: ดาเมจ 40 คงที่ ธาตุ Holy

  1. Lv 140
  2. Lv 240
  3. Lv 340
  4. Lv 440
  5. Lv 540
  • อาวุธของเป้ากลายเป็นธาตุ Holy
  • อยู่นาน 30 + 30×Lv วินาที (Lv 5 = 180 วินาที)
  • หายเมื่อถอดอาวุธ · ทับธาตุอาวุธจากสกิลอื่น (เช่น Enchant Poison, Endow)
  • ใช้ Holy Water 1 ขวด · ไม่มีเวลาร่าย · ดีเลย์ 2 วินาที
  • ใส่มอนสเตอร์ไม่ได้ผล

B.S Sacramenti Lv สูงสุด 5

บัฟ

เปลี่ยนชุดเกราะผู้เล่นในวงเป็นธาตุ Holy · ทำดาเมจมอน Undead / Demon

ความแรง ใส่มอน Undead / Demon: (BaseLv + INT)/5 × 1.5×Lv + MATK

  1. Lv 1(BaseLv + INT)/5 × 1.5 + MATK
  2. Lv 2(BaseLv + INT)/5 × 3 + MATK
  3. Lv 3(BaseLv + INT)/5 × 4.5 + MATK
  4. Lv 4(BaseLv + INT)/5 × 6 + MATK
  5. Lv 5(BaseLv + INT)/5 × 7.5 + MATK
  • ชุดเกราะผู้เล่นในช่อง 3×3 กลายเป็นธาตุ Holy
  • อยู่นาน 40×Lv วินาที (Lv 5 = 200 วินาที)
  • ต้องมีสาย Acolyte อีก 2 คนยืนซ้าย-ขวาของเรา (เสีย SP คนละ 10)

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่มดาเมจใส่มอน Undead / Demon

  • SP 20 · ไม่มีเวลาร่าย
  • ใส่ผู้เล่นธาตุ Undead / เผ่า Demon ไม่ได้บัฟ

Sanctuary Lv สูงสุด 10

ฮีล

วางวงฮีลบนพื้น ฟื้น HP ทุกวินาที · มอน Undead / Demon โดนดาเมจแทน

ความแรง ฟื้น HP 100×Lv ทุก 1 วินาที (Lv 7 ขึ้นไป = 777)

  1. Lv 1100
  2. Lv 2200
  3. Lv 3300
  4. Lv 4400
  5. Lv 5500
  6. Lv 6600
  7. Lv 7777
  8. Lv 8777
  9. Lv 9777
  10. Lv 10777
  • วงรูปกากบาท 21 ช่อง (ประมาณ 5×5) ฮีลทุกคนที่ยืนในวงรวมถึงมอนทั่วไป
  • มอนธาตุ Undead / เผ่า Demon โดนดาเมจครึ่งหนึ่งของค่าฮีล (Lv 1–6 = 50×Lv, Lv 7–10 = 388) และกระเด็น 2 ช่อง · ทำดาเมจได้รวม Lv + 3 ครั้ง
  • วงอยู่นาน 0.9 + 3×Lv วินาที (Lv 10 = 30.9 วินาที)
  • ไม่ขึ้นกับ INT / MATK · ของเพิ่มฮีลยังมีผล
  • ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · ร่าย 4 วินาที (+ คงที่ 1) · SP 15 + 3×(Lv−1)

Slow Poison Lv สูงสุด 4

บัฟ

หยุดพิษไม่ให้ลด HP ชั่วคราว

  • ติด Poison อยู่ HP ไม่ลด และฟื้น HP / SP เองได้ตามปกติ
  • อยู่นาน 10×Lv วินาที (Lv 4 = 40 วินาที)
  • ไม่ได้แก้พิษ หมดเวลาแล้วพิษยังอยู่
  • SP 6 / 8 / 10 / 12

Recovery Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

แก้อาการ Stone / Freeze / Stun / Sleep · ใส่มอน Undead ทำให้ตาบอด

  • แก้ Stone, Freeze, Stun, Sleep, Burning ให้เป้า (มอนที่โดนจะลืมเป้าหมายด้วย)
  • ใส่มอนธาตุ Undead: ติด Blind 18 วินาที หลังร่าย 1 วินาที (เป้าต้านได้ตามสเตตัส)
  • SP 5 · ดีเลย์ 2 วินาที

Kyrie Eleison Lv สูงสุด 10

บัฟ

สร้างเกราะกันดาเมจกายภาพให้เป้า

  • เกราะรับดาเมจได้ (10 + 2×Lv)% ของ Max HP คนรับ (Lv 10 = 30%)
  • กันได้สูงสุด Lv/2 + 5 ครั้ง (ปัดลง · Lv 10 = 10 ครั้ง)
  • กันดาเมจกายภาพ · โดนครบจำนวนครั้งหรือเกราะหมดก็หาย · Holy Light ทำลายทันที
  • อยู่นาน 120 วินาที

สเตตัสที่มีผล VIT Max HP ของคนรับสูง เกราะหนาขึ้น

  • ใส่มอนสเตอร์ไม่ได้
  • ร่าย 1.6 วินาที (+ คงที่ 0.4) · ดีเลย์ 2 วินาที

Magnificat Lv สูงสุด 5

บัฟ

เพิ่มการฟื้น SP เองเป็น 2 เท่าให้ทั้งปาร์ตี้

  • ฟื้น SP เองเร็วขึ้น 2 เท่า (+100%)
  • ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
  • อยู่นาน 15 + 15×Lv วินาที (Lv 5 = 90 วินาที)
  • ร่าย 3.2 วินาที (+ คงที่ 0.8) · ดีเลย์ 2 วินาที · SP 40
  • Renewal เพิ่มเฉพาะ SP ไม่เพิ่ม HP

Gloria Lv สูงสุด 5

บัฟ

เพิ่ม LUK +30 ให้ทั้งปาร์ตี้

  • LUK +30 ทุกเลเวล
  • ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
  • อยู่นาน 5 + 5×Lv วินาที (Lv 5 = 30 วินาที)
  • ไม่มีเวลาร่าย · ดีเลย์ 2 วินาที · SP 20

Lex Divina Lv สูงสุด 10

ดีบัฟ

ทำให้เป้าติด Silence ใช้สกิลไม่ได้ · ใส่ตัวที่ติดอยู่แล้วจะแก้ให้

  • ติด Silence นาน 25 + 5×Lv วินาที (Lv 1–5 = 30–50 วินาที · Lv 6–10 = 60 วินาที)
  • ติดหลังร่าย 1 วินาที · เป้าต้านได้ตามสเตตัสต้าน Silence
  • ใส่คนที่ติด Silence อยู่แล้ว = แก้ Silence ให้
  • ระยะ 5 ช่อง · ดีเลย์ 3 วินาที
  • SP Lv 1–5 = 20 · Lv 6–10 = 18 / 16 / 14 / 12 / 10

Turn Undead Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ใส่มอนธาตุ Undead มีโอกาสฆ่าทันที ไม่ติดก็ยังโดนดาเมจ

ความแรง โอกาสตายทันที Lv + (LUK + INT + BaseLv)/10 + 30×(HP ที่หายไป) % (สูงสุด 70%) · ไม่ติด = MATK × Lv%

  1. Lv 1ตายทันที 1% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×1%
  2. Lv 2ตายทันที 2% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×2%
  3. Lv 3ตายทันที 3% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×3%
  4. Lv 4ตายทันที 4% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×4%
  5. Lv 5ตายทันที 5% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×5%
  6. Lv 6ตายทันที 6% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×6%
  7. Lv 7ตายทันที 7% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×7%
  8. Lv 8ตายทันที 8% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×8%
  9. Lv 9ตายทันที 9% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×9%
  10. Lv 10ตายทันที 10% + (LUK+INT+BaseLv)/10 · ไม่ติด MATK×10%
  • ใช้ได้กับมอนธาตุ Undead เท่านั้น
  • มอนเลือดยิ่งน้อยยิ่งติดง่าย (เลือดหมด = +30%)
  • บอสไม่ติดตายทันที

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่มโอกาสฆ่าทันที และ MATKLUK เพิ่มโอกาสฆ่าทันที

  • ระยะ 5 ช่อง · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2) · ดีเลย์ 3 วินาที · SP 20
  • ทะลุ DEF / MDEF ไม่โดนการ์ดลดดาเมจฝั่งคนตี

Lex Aeterna Lv สูงสุด 1

ดีบัฟ

เป้าโดนดาเมจครั้งถัดไปแรงขึ้น 2 เท่า

  • ดาเมจครั้งถัดไปที่เป้าโดน ×2 แล้วหายไป
  • อยู่รอได้นานสุด 10 นาที
  • ใส่เป้าที่ติด Stone / Freeze ไม่ได้
  • ไม่มีเวลาร่าย · ดีเลย์ 3 วินาที · SP 10

Magnus Exorcismus Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

วางวงเวทธาตุ Holy บนพื้น โจมตีศัตรูในวงเป็นระลอก

ความแรง MATK 100% × Lv ครั้งต่อระลอก (มอน Undead / Demon = 130%) · Lv ครั้งต่อระลอก · ระลอกละ 3 วินาที

  1. Lv 1100% × 1 ครั้ง
  2. Lv 2100% × 2 ครั้ง
  3. Lv 3100% × 3 ครั้ง
  4. Lv 4100% × 4 ครั้ง
  5. Lv 5100% × 5 ครั้ง
  6. Lv 6100% × 6 ครั้ง
  7. Lv 7100% × 7 ครั้ง
  8. Lv 8100% × 8 ครั้ง
  9. Lv 9100% × 9 ครั้ง
  10. Lv 10100% × 10 ครั้ง
  • วงรูปกากบาท 33 ช่อง (ประมาณ 7×7) โดนศัตรูทุกตัว
  • วงอยู่นาน 3 + Lv วินาที (Lv 10 = 13 วินาที)

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่ม MATK ที่สกิลคูณ

  • ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · ร่าย 4 วินาที (+ คงที่ 1) · ดีเลย์ 1 วินาที · คูลดาวน์ 6 วินาที
  • SP 40 + 2×(Lv−1)