อาชีพพิเศษ

Super Novice

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 51 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล · ใช้สกิลอาชีพ 1 ได้ทุกสาย · ตารางสกิลข้างล่างคือสกิลชุดเดียวกับอาชีพ 1

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv

เก็บ Job Lv ถึง 99 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่

STR+5
AGI+5
VIT+5
INT+5
DEX+5
LUK+5
Job LvSTRAGIVITINTDEXLUK
10+1+1+1+1+1–
20+2+2+2+2+1+1
30+3+3+3+2+2+2
40+4+4+3+3+3+3
50+5+4+4+4+4+4
60+5+5+5+5+4+4
70+5+5+5+5+5+5
80+5+5+5+5+5+5
90+5+5+5+5+5+5
99+5+5+5+5+5+5

ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น

สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร

ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Super Novice โดยตรง

STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ

  • ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
  • ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
  • แบกของได้ +30 ต่อ STR

AGI ตีไว · หลบ

  • ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
  • FLEE +1 ต่อ AGI
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
  • ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI

สกิลที่ใช้: Improve Concentration

VIT ถึก · HP

  • MaxHP +1% ต่อ VIT
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
  • ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
  • ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT

สกิลที่ใช้: Increase HP Recovery · Angelus

INT เวทแรง · SP

  • MATK +1.5 ต่อ INT
  • MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
  • MDEF +1 ต่อ INT
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
  • ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT

สกิลที่ใช้: Increase SP Recovery · Safety Wall · Ruwach · Heal · Decrease AGI

DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล

  • HIT +1 ต่อ DEX
  • ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
  • ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
  • MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย

สกิลที่ใช้: Owl's Eye · Improve Concentration · Steal

LUK คริ · หลบสมบูรณ์

  • CRIT +0.3 ต่อ LUK
  • Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
  • ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
  • HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
  • ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK

สกิล Super Novice 51 สกิล

Sword Mastery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

เพิ่ม ATK เมื่อถือ Dagger หรือดาบมือเดียว

  • ATK +4×Lv เมื่อถือ Dagger / ดาบมือเดียว (Lv 10 = +40)

Increase HP Recovery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ฟื้น HP เร็วขึ้นตอนยืนนิ่ง และกินยาได้ HP มากขึ้น

  • ฟื้น HP เพิ่ม 5×Lv + MaxHP×Lv/500 ทุก 10 วินาที ตอนไม่ได้เดิน (Lv 10 = 50 + 2% ของ MaxHP)
  • ยาฟื้น HP ได้ผลเพิ่ม +10%×Lv (Lv 10 = +100%)

สเตตัสที่มีผล VIT MaxHP สูงขึ้น ฟื้นต่อรอบมากขึ้น

Bash Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

ฟาดแรงใส่เป้าเดียว

ความแรง ATK (100 + 30×Lv)%

  1. Lv 1130%
  2. Lv 2160%
  3. Lv 3190%
  4. Lv 4220%
  5. Lv 5250%
  6. Lv 6280%
  7. Lv 7310%
  8. Lv 8340%
  9. Lv 9370%
  10. Lv 10400%
  • HIT +5%×Lv (คูณจากโอกาสโดนสุดท้าย)
  • ถ้าเรียน Fatal Blow แล้ว Lv 6–10 มีโอกาสติด Stun (Lv − 5)×BaseLv/10 % (เช่น BaseLv 99 Lv 10 ≈ 49%) นานสุด 4.5 วินาที
  • SP 8 (Lv 1–5) / 15 (Lv 6–10)

Provoke Lv สูงสุด 10

ดีบัฟ

ยั่วเป้าให้หันมาตีเรา เป้า ATK ขึ้นแต่ DEF ลด

  • โอกาสสำเร็จ 70 + 3×Lv + BaseLv เรา − BaseLv เป้า (%)
  • เป้า ATK +(2 + 3×Lv)% (Lv 10 = +32%)
  • เป้า DEF −(5 + 5×Lv)% (Lv 10 = −55%) · ใส่ผู้เล่น: ลดแค่ DEF จาก VIT ไม่ลด DEF ชุดเกราะ
  • มอนที่โดนจะหันมาตีเรา
  • อยู่นาน 30 วินาที
  • ใช้ไม่ได้กับมอนธาตุ Undead และมอนที่กันสถานะผิดปกติ
  • SP 3 + Lv

Magnum Break Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

ระเบิดไฟรอบตัว ตีกระเด็น แล้วการตีหลังจากนั้นได้ดาเมจไฟเพิ่ม

ความแรง ATK (100 + 20×Lv)% วงใน 3×3 · (100 + 10×Lv)% วงนอก 5×5

  1. Lv 1120% (วงนอก 110%)
  2. Lv 2140% (วงนอก 120%)
  3. Lv 3160% (วงนอก 130%)
  4. Lv 4180% (วงนอก 140%)
  5. Lv 5200% (วงนอก 150%)
  6. Lv 6220% (วงนอก 160%)
  7. Lv 7240% (วงนอก 170%)
  8. Lv 8260% (วงนอก 180%)
  9. Lv 9280% (วงนอก 190%)
  10. Lv 10300% (วงนอก 200%)
  • ดาเมจธาตุ Fire รอบตัว 5×5 ช่อง · ตีกระเด็น 2 ช่อง
  • HIT +10%×Lv
  • หลังใช้ 10 วินาที: การตีได้ดาเมจธาตุ Fire เพิ่ม 20% ของ ATK อาวุธ
  • SP 30 · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · คูลดาวน์ 2 วินาที

Endure Lv สูงสุด 10

บัฟ

โดนตีไม่ชะงัก เดินและตีต่อได้

  • โดนตีไม่ชะงัก
  • MDEF +Lv
  • อยู่นาน 7 + 3×Lv วินาที (Lv 10 = 37 วินาที) หรือจนโดนมอนตีครบ 7 ครั้ง
  • ใน GvG / Battleground การโดนตีไม่นับครั้ง
  • คนที่เรา Devotion ไว้ได้ผลด้วย
  • SP 10 · คูลดาวน์ 10 วินาที

Increase SP Recovery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ฟื้น SP เร็วขึ้นเมื่ออยู่นิ่ง และยาฟื้น SP ได้ผลมากขึ้น

  • ฟื้น SP เพิ่ม 3×Lv + MaxSP×Lv/500 ทุก 10 วินาที (Lv 10 = 30 + MaxSP/50)
  • ฟื้นเฉพาะตอนไม่ได้เดิน · SP เต็มแล้วไม่ทำงาน
  • ยาฟื้น SP ได้ผลเพิ่ม +10×Lv % (Lv 10 = +100%)

สเตตัสที่มีผล INT MaxSP มากขึ้น ฟื้น SP ต่อรอบมากขึ้น

Sight Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

เรียกลูกไฟวนรอบตัว เปิดโปงศัตรูที่ซ่อนตัว

  • เปิด Hiding / Cloaking / Camouflage ของศัตรูในวง 7×7 รอบตัว
  • อยู่นาน 10 วินาที
  • ต้องเปิดไว้ก่อนใช้ Sightrasher

Napalm Beat Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ยิงพลังวิญญาณ (ธาตุ Ghost) ใส่เป้าและรอบ ๆ 3×3 ดาเมจแบ่งกันตามจำนวนตัวที่โดน

ความแรง MATK (70 + 10×Lv)% หารด้วยจำนวนเป้าในวง

  1. Lv 180%
  2. Lv 290%
  3. Lv 3100%
  4. Lv 4110%
  5. Lv 5120%
  6. Lv 6130%
  7. Lv 7140%
  8. Lv 8150%
  9. Lv 9160%
  10. Lv 10170%
  • ยิ่งโดนหลายตัว ดาเมจต่อตัวยิ่งน้อย
  • ร่าย 0.4 วินาที (คงที่ 0.1 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · SP 9 – 18

Safety Wall Lv สูงสุด 10

บัฟ

สร้างกำแพงพลัง 1 ช่องบนพื้น กันการโจมตีระยะประชิดได้ตามจำนวนครั้ง

  • กันการโจมตีระยะประชิดได้ Lv + 1 ครั้ง (Lv 10 = 11 ครั้ง)
  • กำแพงมีพลังกันดาเมจรวม 300×Lv + 65×(INT + BaseLv) + MaxSP · ดาเมจรวมเกินนี้กำแพงแตก
  • อยู่นาน 5×Lv วินาที (Lv 10 = 50 วินาที)
  • ไม่กันเวทและการโจมตีระยะไกล
  • ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น

สเตตัสที่มีผล INT กำแพงรับดาเมจได้มากขึ้นBaseLv กำแพงรับดาเมจได้มากขึ้นMaxSP MaxSP บวกเข้าพลังกำแพงตรง ๆ

  • ร่าย 3.2 – 0.32 วินาที (คงที่ 0.8 – 0.08 วินาที) ลดลงตามเลเวล · SP 30 – 40

Soul Strike Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ยิงลูกวิญญาณ (ธาตุ Ghost) หลายลูกใส่เป้าเดียว แรงขึ้นกับมอน Undead

ความแรง MATK 100% ต่อลูก · กับ Undead (100 + 5×Lv)% ต่อลูก · 1 / 1 / 2 / 2 / 3 / 3 / 4 / 4 / 5 / 5 ลูก (Lv 1–10)

  1. Lv 1100% ×1
  2. Lv 2100% ×1
  3. Lv 3100% ×2
  4. Lv 4100% ×2
  5. Lv 5100% ×3
  6. Lv 6100% ×3
  7. Lv 7100% ×4
  8. Lv 8100% ×4
  9. Lv 9100% ×5
  10. Lv 10100% ×5
  • ร่าย 0.4 วินาที (คงที่ 0.1 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 1.4 วินาที · SP 14 – 42

Cold Bolt Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ยิงลูกศรน้ำแข็ง (ธาตุ Water) ใส่เป้าเดียว จำนวนลูกเท่ากับเลเวลสกิล

ความแรง MATK 100% ต่อลูก × Lv ลูก · Lv ลูก (Lv 10 = 10 ลูก)

  1. Lv 1100% ×1
  2. Lv 2100% ×2
  3. Lv 3100% ×3
  4. Lv 4100% ×4
  5. Lv 5100% ×5
  6. Lv 6100% ×6
  7. Lv 7100% ×7
  8. Lv 8100% ×8
  9. Lv 9100% ×9
  10. Lv 10100% ×10
  • ร่าย 0.5 – 3.2 วินาที (คงที่ 0.3 – 1.2 วินาที) เพิ่มตามเลเวล · ดีเลย์หลังร่าย 1.4 วินาที · SP 12 – 30
  • Sage ใช้ Auto Spell ยิงอัตโนมัติได้

Frost Diver Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ยิงน้ำแข็ง (ธาตุ Water) ใส่เป้าเดียว มีโอกาสแช่แข็ง

ความแรง MATK (110 + 10×Lv)%

  1. Lv 1120%
  2. Lv 2130%
  3. Lv 3140%
  4. Lv 4150%
  5. Lv 5160%
  6. Lv 6170%
  7. Lv 7180%
  8. Lv 8190%
  9. Lv 9200%
  10. Lv 10210%
  • ติด Freeze โอกาส (35 + 3×Lv)% (Lv 10 = 65%) ก่อนหักค่าต้านของเป้า
  • แช่แข็งนานสูงสุด 3×Lv วินาที (Lv 10 = 30 วินาที)
  • ค่าต้านมาจาก MDEF ของเป้า (เลเวลเราสูงกว่าเป้ามาก ติดง่ายขึ้น) · Undead / บอส ไม่ติด
  • ร่าย 0.64 วินาที (คงที่ 0.16 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · SP 25 – 16 (ยิ่งเลเวลสูงยิ่งถูก)

Stone Curse Lv สูงสุด 10

ดีบัฟ

สาปเป้าให้กลายเป็นหิน (ระยะใกล้ 2 ช่อง)

  • ติด Stone Curse โอกาส (20 + 4×Lv)% (Lv 10 = 60%) ก่อนหักค่าต้านของเป้า
  • ค่อย ๆ กลายเป็นหิน 5 วินาที แล้วเป็นหินต่อ (นานรวมตาม db 17 วินาที)
  • ค่าต้านมาจาก MDEF ของเป้า · Undead / บอส ไม่ติด
  • ใช้ Red Gemstone 1 ชิ้น · Lv 6 ขึ้นไป ถ้าไม่ติดจะไม่เสีย Gemstone
  • ร่าย 0.8 วินาที (คงที่ 0.2 วินาที) · SP 25 – 16

Fire Ball Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ยิงลูกไฟ (ธาตุ Fire) ระเบิดโดนเป้าและรอบ ๆ 5×5

ความแรง MATK (140 + 20×Lv)%

  1. Lv 1160%
  2. Lv 2180%
  3. Lv 3200%
  4. Lv 4220%
  5. Lv 5240%
  6. Lv 6260%
  7. Lv 7280%
  8. Lv 8300%
  9. Lv 9320%
  10. Lv 10340%
  • ตัวที่อยู่ขอบวง (ห่างเป้าหลัก 2 ช่อง) โดนแค่ 75% ของดาเมจ (เมื่อผู้เล่นเป็นคนร่าย)
  • ร่าย 0.8 วินาที (คงที่ 0.2 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 0.7 วินาที · SP 25

Fire Wall Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

สร้างกำแพงไฟ (ธาตุ Fire) ขวางทาง ตีมอนให้กระเด็นถอยหลัง

ความแรง MATK 50% ต่อครั้ง · แต่ละช่องโดนได้รวม 4 + Lv ครั้ง แล้วดับ (Lv 10 = 14 ครั้ง)

  1. Lv 150%
  2. Lv 250%
  3. Lv 350%
  4. Lv 450%
  5. Lv 550%
  6. Lv 650%
  7. Lv 750%
  8. Lv 850%
  9. Lv 950%
  10. Lv 1050%
  • กำแพงยาว 3 หรือ 5 ช่อง (ตามทิศที่ร่าย)
  • อยู่นาน 4 + Lv วินาที (Lv 10 = 14 วินาที) · ถ้ายืนในวง Violent Gale อยู่นานขึ้น 1.5 เท่า
  • ตีกระเด็น 2 ช่อง · มอนธาตุ Fire และ Undead ไม่กระเด็น
  • วางพร้อมกันได้สูงสุด 3 กำแพง
  • ร่าย 1.6 – 0.56 วินาที (คงที่ 0.4 – 0.14 วินาที) ลดลงตามเลเวล · SP 40

Fire Bolt Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ยิงลูกศรไฟ (ธาตุ Fire) ใส่เป้าเดียว จำนวนลูกเท่ากับเลเวลสกิล

ความแรง MATK 100% ต่อลูก × Lv ลูก · Lv ลูก (Lv 10 = 10 ลูก)

  1. Lv 1100% ×1
  2. Lv 2100% ×2
  3. Lv 3100% ×3
  4. Lv 4100% ×4
  5. Lv 5100% ×5
  6. Lv 6100% ×6
  7. Lv 7100% ×7
  8. Lv 8100% ×8
  9. Lv 9100% ×9
  10. Lv 10100% ×10
  • ร่าย 0.5 – 3.2 วินาที (คงที่ 0.3 – 1.2 วินาที) เพิ่มตามเลเวล · ดีเลย์หลังร่าย 1.4 วินาที · SP 12 – 30
  • Sage ใช้ Auto Spell ยิงอัตโนมัติได้

Lightening Bolt Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ยิงลูกศรสายฟ้า (ธาตุ Wind) ใส่เป้าเดียว จำนวนลูกเท่ากับเลเวลสกิล

ความแรง MATK 100% ต่อลูก × Lv ลูก · Lv ลูก (Lv 10 = 10 ลูก)

  1. Lv 1100% ×1
  2. Lv 2100% ×2
  3. Lv 3100% ×3
  4. Lv 4100% ×4
  5. Lv 5100% ×5
  6. Lv 6100% ×6
  7. Lv 7100% ×7
  8. Lv 8100% ×8
  9. Lv 9100% ×9
  10. Lv 10100% ×10
  • ร่าย 0.5 – 3.2 วินาที (คงที่ 0.3 – 1.2 วินาที) เพิ่มตามเลเวล · ดีเลย์หลังร่าย 1.4 วินาที · SP 12 – 30
  • Sage ใช้ Auto Spell ยิงอัตโนมัติได้

Thunder Storm Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท เซิร์ฟเราปรับ

เรียกสายฟ้า (ธาตุ Wind) ฟาดพื้นที่ 5×5

🔥 ห้ามใช้ในเมือง Morocc (เซิร์ฟเราห้ามเวทวงกว้างในเมืองหลัก) · แมพอื่นใช้ได้ตามปกติ · ดูค่าเดิม → ใหม่

ความแรง MATK 100% ต่อครั้ง × Lv ครั้ง · Lv ครั้ง (Lv 10 = 10 ครั้ง) ลงทีเดียว

  1. Lv 1100% ×1
  2. Lv 2100% ×2
  3. Lv 3100% ×3
  4. Lv 4100% ×4
  5. Lv 5100% ×5
  6. Lv 6100% ×6
  7. Lv 7100% ×7
  8. Lv 8100% ×8
  9. Lv 9100% ×9
  10. Lv 10100% ×10
  • ร่าย 2.7 – 4.5 วินาที (คงที่ 1.5 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 2 วินาที · SP 29 – 74

Divine Protection Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ลดดาเมจที่โดนจากมอน Undead / Demon

  • โดนมอนธาตุ Undead หรือเผ่า Demon ตี: DEF +(BaseLv/25 + 3)×Lv (Lv 10 BaseLv 99 ≈ +70)
  • ไม่มีผลกับดาเมจจากผู้เล่น

Demon Bane Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ตีมอน Undead / Demon แรงขึ้น

  • ตีมอนธาตุ Undead หรือเผ่า Demon: ATK +Lv×(BaseLv/20 + 3) (Lv 10 BaseLv 99 ≈ +79)
  • ไม่มีผลกับผู้เล่น

Ruwach Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

เผยตัวศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่รอบตัว แล้วโจมตีเวทธาตุ Holy ใส่ตัวที่โดนเปิดเผย

ความแรง MATK 145% ธาตุ Holy (โดนเฉพาะศัตรูที่ถูกเปิดเผยจากการซ่อนตัว)

  • เปิดเผยศัตรูที่ใช้ Hiding / Cloaking / Camouflage ในระยะ 5×5 ช่องรอบตัว
  • อยู่นาน 10 วินาที วงตามตัวเราไป

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่ม MATK ที่สกิลคูณ

  • ใช้ SP 10 · ไม่มีเวลาร่าย

Pneuma Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

วางเกราะลมบนพื้น กันการโจมตีกายภาพระยะไกลทุกชนิด

  • กันการโจมตีกายภาพระยะไกล (ธนู, สกิลยิงไกล) ทั้งหมดในช่อง 3×3
  • อยู่นาน 10 วินาที
  • ไม่กันเวทมนตร์ และไม่กันการตีระยะประชิด
  • ระยะวาง 9 ช่อง · SP 10 · วางทับวง Pneuma เดิมไม่ได้

Teleport Lv สูงสุด 2

ช่วยเหลือ

วาร์ปตัวเอง Lv 1 สุ่มที่ในแมพ · Lv 2 เลือกกลับจุดเซฟได้

  • Lv 1: สุ่มไปจุดใดก็ได้ในแมพเดิม
  • Lv 2: มีเมนูให้เลือกสุ่มในแมพ หรือกลับจุดเซฟ
  • ใช้ไม่ได้ในแมพที่ห้ามวาร์ป
  • SP 10 / 9

Warp Portal Lv สูงสุด 4

ช่วยเหลือ

เปิดประตูวาร์ปไปจุดเซฟหรือจุดที่บันทึกไว้ เพื่อนเดินเข้าตามได้

  • Lv 1 ไปจุดเซฟ · Lv 2–4 เพิ่มจุดบันทึก (Memo) ได้ 1 / 2 / 3 จุด
  • ประตูอยู่นาน 5 + 5×Lv วินาที (Lv 4 = 25 วินาที)
  • คนเข้าได้ Lv + 6 คนต่อประตู (Lv 4 = 10 คน)
  • เปิดค้างพร้อมกันได้สูงสุด 3 ประตู
  • ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · ร่ายคงที่ 1 วินาที · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที
  • SP 35 / 32 / 29 / 26

Heal Lv สูงสุด 10

ฮีล

ฮีล HP ตัวเองหรือเพื่อน ใส่มอน Undead ได้ดาเมจ Holy

ความแรง [(BaseLv + INT) ÷ 5] × 3×Lv + MATK

  1. Lv 1[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 3 + MATK
  2. Lv 2[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 6 + MATK
  3. Lv 3[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 9 + MATK
  4. Lv 4[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 12 + MATK
  5. Lv 5[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 15 + MATK
  6. Lv 6[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 18 + MATK
  7. Lv 7[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 21 + MATK
  8. Lv 8[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 24 + MATK
  9. Lv 9[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 27 + MATK
  10. Lv 10[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 30 + MATK

สเตตัสที่มีผล INT อยู่ในสูตรตรง ๆ และเพิ่ม MATK ที่บวกท้าย

  • MATK ที่บวกท้าย = MATK จากสเตตัสและอาวุธเท่านั้น
  • ของ/สกิลที่เพิ่มฮีล % คูณเฉพาะส่วนสูตร ก่อนบวก MATK
  • ใส่มอน Undead: ดาเมจธาตุ Holy · ส่วนสูตรลดครึ่ง แล้วบวก MATK · ไม่โดน DEF/MDEF ลด
  • ฮีลเพื่อนไม่ได้ Job EXP
  • SP 10 + 3×Lv · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที

Increase AGI Lv สูงสุด 10

บัฟ

เพิ่ม AGI เดินเร็วขึ้น ตีไวขึ้น

  • AGI +(2 + Lv) (Lv 10 = +12)
  • เดินเร็วขึ้น 25%
  • ตีไวขึ้น: ASPD +Lv% ตามสูตร Renewal
  • อยู่นาน 40 + 20×Lv วินาที (Lv 10 = 240 วินาที)
  • ลบ Decrease AGI ที่ติดอยู่ออก
  • เสีย HP 15 ทุกครั้งที่ใช้ · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2) · ดีเลย์ 0.4 วินาที
  • โดน Quagmire อยู่จะติดไม่ได้
  • SP 18 + 3×(Lv−1) (Lv 10 = 45)

Decrease AGI Lv สูงสุด 10

ดีบัฟ

ลด AGI ศัตรู ทำให้เดินช้าและหลุดบัฟความเร็ว

  • AGI −(2 + Lv) (Lv 10 = −12)
  • เดินช้าลง 25%
  • ลบบัฟเร่งความเร็วของเป้า เช่น Increase AGI, Two-Hand Quicken, Adrenaline Rush, Spear Quicken
  • อยู่นาน 30 + 10×Lv วินาที (Lv 10 = 130 วินาที) · ใส่ผู้เล่นอยู่ได้ครึ่งเดียว
  • โอกาสติด 50 + 3×Lv + (BaseLv + INT)/5 % แล้วหักด้วย MDEF เป้า (MDEF 1 = −1%)

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่มโอกาสติด

  • บอสต้านได้
  • ร่าย 0.75 วินาที (+ คงที่ 0.25) · ดีเลย์ 1 วินาที

Aqua Benedicta Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ยืนในน้ำแล้วทำ Holy Water จาก Empty Bottle

  • เปลี่ยน Empty Bottle 1 ใบเป็น Holy Water 1 ขวด
  • ต้องยืนบนช่องน้ำ (ช่องน้ำจาก Suiton ก็ใช้ได้ แล้วช่องนั้นจะหายไป)
  • SP 10 · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2)
  • Holy Water ใช้กับ Aspersio

Signum Crucis Lv สูงสุด 10

ดีบัฟ

ลด DEF มอนสเตอร์ธาตุ Undead และเผ่า Demon รอบตัว

  • DEF ของเป้า −(10 + 4×Lv)% (Lv 10 = −50%)
  • โดนมอนทุกตัวในระยะ 15 ช่องรอบตัว (31×31)
  • โอกาสติด 25 + 4×Lv + BaseLv ของเรา − Lv ของมอน (%)
  • ติดแล้วอยู่ถาวรจนมอนตาย
  • ใช้ได้กับมอนธาตุ Undead / เผ่า Demon เท่านั้น ใส่ผู้เล่นไม่ได้
  • SP 35 · ร่าย 0.35 วินาที (+ คงที่ 0.15) · ดีเลย์ 2 วินาที

Angelus Lv สูงสุด 10

บัฟ

เพิ่ม DEF จาก VIT และ Max HP ให้ทั้งปาร์ตี้

  • DEF จาก VIT (Soft DEF) + (VIT/2) × 5×Lv % (Lv 10 = +50% ของ VIT/2)
  • Max HP +50×Lv (Lv 10 = +500)
  • ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
  • อยู่นาน 30×Lv วินาที (Lv 10 = 300 วินาที)

สเตตัสที่มีผล VIT VIT ของคนรับบัฟสูง ได้ DEF เพิ่มมากขึ้น

  • คูลดาวน์ 30 วินาที · ร่าย 0.35 วินาที (+ คงที่ 0.15) · ดีเลย์ 0.5 วินาที

Blessing Lv สูงสุด 10

บัฟ

เพิ่ม STR / DEX / INT และ HIT · ใส่มอน Undead/Demon ลดสเตตัสครึ่งหนึ่ง

  • STR / DEX / INT +Lv (Lv 10 = +10)
  • HIT +2×Lv (Lv 10 = +20)
  • อยู่นาน 40 + 20×Lv วินาที (Lv 10 = 240 วินาที)
  • ใส่ผู้เล่นที่ติด Curse หรือ Stone: แก้อาการนั้นแทน (ไม่ได้บัฟ)
  • ใส่มอนธาตุ Undead / เผ่า Demon: STR / DEX / INT ของมอนลดลงครึ่งหนึ่ง
  • ไม่มีเวลาร่าย
  • SP 28 + 4×(Lv−1) (Lv 10 = 64)

Cure Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ล้างสถานะผิดปกติให้ตัวเองหรือเพื่อน

  • ล้าง Silence / Blind / Confusion
  • SP 15 · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที

Enlarge Weight Limit Lv สูงสุด 10

ติดตัว

แบกของได้หนักขึ้น

  • น้ำหนักที่แบกได้ +200 × Lv (Lv 10 = +2,000)

Discount Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ซื้อของจากร้าน NPC ถูกลง

  • ลดราคาซื้อจากร้าน NPC (5 + 2 × Lv)% · Lv 10 = 24% (Lv 1 = 7%, Lv 9 = 23%)
  • ถ้ามี Haggle (Rogue) ด้วย จะใช้ตัวที่ลดได้มากกว่า ไม่บวกกัน

Overcharge Lv สูงสุด 10

ติดตัว เซิร์ฟเราปรับ

ขายของให้ร้าน NPC ได้ราคาสูงขึ้น

🔥 เซิร์ฟเราจำกัดราคาขายให้ NPC สูงสุด 3,000 Zeny ต่อชิ้น (หลังบวก Overcharge แล้ว) · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ขายของให้ NPC ได้เงินเพิ่ม (5 + 2 × Lv)% · Lv 10 = 24% (Lv 1 = 7%, Lv 9 = 23%)
  • ราคาขายต่อชิ้นสูงสุด 3,000 Zeny (ถึงจะขึ้นด้วย Overcharge ก็ไม่เกินนี้)

Pushcart Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ใช้รถเข็นได้ ยิ่งเลเวลสูงยิ่งเดินช้าน้อยลง

  • ใช้รถเข็นได้ (ใส่ของได้หนัก 8,000)
  • ตอนลากรถเข็นเดินช้าลง (50 − 5 × Lv)% · Lv 10 = ไม่ช้าเลย
  • ต้องมีสกิลนี้ก่อนถึงใช้ Vending / Cart Revolution ได้

Item Appraisal Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ตรวจสอบไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจ (แทนการใช้ Magnifier)

  • ตรวจสอบไอเทม 1 ชิ้น · SP 10

Vending Lv สูงสุด 10

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

เปิดร้านขายของในรถเข็น

🔥 ไอดีต้องยืนยัน Discord หรือ Google ก่อนถึงเปิดร้านได้ · ต้องเปิดห่างร้านอื่น / NPC ซ้าย-ขวาอย่างน้อย 4 ช่อง หรือบน-ล่างอย่างน้อย 2 ช่อง · มีบริการพิเศษให้วางขายครบ 12 ช่องโดยไม่ต้องรอ Lv 10

  • วางขายได้ 2 + Lv ช่อง (Lv 10 = 12 ช่อง)
  • ต้องลากรถเข็นอยู่ · SP 30
  • ภาษี 5% ต่อการซื้อครั้งที่ยอดถึง 10,000,001 Zeny ขึ้นไป (ยอดต่ำกว่านั้นไม่เสียภาษี)
  • เปิดร้านในปราสาท WoE:TE ไม่ได้

Mammonite Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ เซิร์ฟเราปรับ

ฟาดเป้าด้วยกองเงิน แรงขึ้นทุกเลเวล แลกกับ Zeny

🔥 เซิร์ฟเราจ่าย Zeny ครึ่งเดียว: 50 × Lv (ปกติ 100 × Lv) · ดูค่าเดิม → ใหม่

ความแรง ATK (100 + 50×Lv)%

  1. Lv 1150%
  2. Lv 2200%
  3. Lv 3250%
  4. Lv 4300%
  5. Lv 5350%
  6. Lv 6400%
  7. Lv 7450%
  8. Lv 8500%
  9. Lv 9550%
  10. Lv 10600%
  • เสีย Zeny 50 × Lv ต่อครั้ง (Lv 10 = 500 Zeny) · มี Unfairly Trick ลดอีก 20% (Lv 10 = 400 Zeny)
  • SP 5
  • ใช้ธาตุของอาวุธ

Owl's Eye Lv สูงสุด 10

ติดตัว

เพิ่ม DEX ถาวร

  • DEX +Lv (Lv 10 = +10)

สเตตัสที่มีผล DEX สกิลนี้บวก DEX ให้ตรง ๆ

Vulture's Eye Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ยิงได้ไกลขึ้นและแม่นขึ้นเมื่อถือธนู

  • ระยะโจมตี +Lv ช่อง เมื่อถือธนู (Lv 10 = +10)
  • ระยะของ Double Strafe / Arrow Shower / Charged Arrow / Blitz Beat / Beast Strafing +Lv ช่องด้วย
  • HIT +Lv (แบบ Renewal: ไม่ขึ้นในหน้าต่างสเตตัส แต่คิดตอนตีจริง)

Improve Concentration Lv สูงสุด 10

บัฟ

เพิ่ม AGI / DEX เป็น % และเปิดโปงศัตรูที่ซ่อนตัวรอบตัว

  • AGI และ DEX +(2 + Lv)% (Lv 10 = +12%) · คิดจากค่าสเตตัสที่ไม่รวมโบนัสการ์ด/ของสวมใส่
  • อยู่นาน 40 + 20×Lv วินาที (Lv 1 = 60 วิ · Lv 10 = 240 วิ)
  • เผยตัวศัตรูที่ Hide / ซ่อนตัว และกับดักที่ซ่อน ในระยะ 7×7 ช่องรอบตัว
  • SP 20 + 5×Lv (25–70)

สเตตัสที่มีผล AGI บัฟคูณ % จาก AGI พื้นฐานDEX บัฟคูณ % จาก DEX พื้นฐาน (ยิ่ง DEX สูงยิ่งได้มาก)

Double Attack Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ถือ Dagger แล้วตีปกติมีโอกาสฟันเบิ้ล 2 ครั้งในทีเดียว

จำนวนครั้ง 2 ครั้ง (ตอนติดเบิ้ล)

  • ถือ Dagger: โอกาสตีเบิ้ล 7×Lv % ต่อการตีปกติ 1 ครั้ง (Lv 10 = 70%)
  • ตอนตีเบิ้ล HIT ของการตีนั้น +Lv % (Lv 10 = +10%)
  • ตีเบิ้ลติดคริได้
  • ถือ Katar: ตีปกติได้ดาเมจมือซ้ายเพิ่ม (1 + 2×Lv)% ของดาเมจ (Lv 10 = 21%)
  • ทำงานกับการตีปกติเท่านั้น ไม่ทำงานกับสกิล
  • ถ้ามีของอื่นที่ให้โอกาสตีเบิ้ลด้วย (เช่นการ์ด) ใช้ค่าที่สูงกว่า ไม่บวกรวมกัน

Improve Dodge Lv สูงสุด 10

ติดตัว

หลบการโจมตีได้ดีขึ้น (FLEE เพิ่ม)

  • FLEE +3×Lv (Lv 10 = +30)
  • อาชีพสองสาย Thief (Assassin / Rogue และร่างต่อยอด): FLEE +4×Lv แทน (Lv 10 = +40)
  • สาย Assassin: เดินเร็วขึ้น +Lv % (Lv 10 = +10%)

Steal Lv สูงสุด 10

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

ขโมยไอเทม 1 ชิ้นจากรายการดรอปของมอนที่อยู่ติดตัว

🔥 ตอนเปิด Fire AI บอทได้ลองแค่ 1 ครั้งต่อมอน 1 ตัว และโอกาสลดลงตามเรตรางวัลของบอท (บอทลองพลาดแล้ว มอนตัวนั้นยังเปิดให้คนเล่นมือขโมยได้)

  • โอกาสสำเร็จขึ้นกับ DEX ของเราเทียบกับ DEX ของมอน และเลเวลสกิล
  • สุ่มจากรายการดรอปของมอนตัวนั้น — ของที่ดรอปยากก็ขโมยยาก
  • ขโมยสำเร็จแล้ว มอนตัวนั้นขโมยซ้ำไม่ได้อีก
  • ขโมยไม่ได้: บอส / มอนที่ต้านสถานะ, มอนที่ถูกเรียกมา (ลูกน้อง), มอน Treasure, แมพที่ห้ามเก็บของ, มอนที่ติด Stun / Freeze / Stone ฯลฯ อยู่

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของเรายิ่งสูงกว่ามอน ยิ่งขโมยติดง่าย

  • SP 10 · ระยะ 1 ช่อง
  • เซิร์ฟไม่จำกัดจำนวนครั้งที่ลอง กดซ้ำได้จนกว่าจะสำเร็จ
  • กระเป๋าหนักเกินจนรับของไม่ได้ = ถือว่าขโมยไม่สำเร็จ แต่มอนตัวนั้นก็ขโมยซ้ำไม่ได้แล้ว

Hiding Lv สูงสุด 10

บัฟ

มุดดินหายตัว มอนส่วนใหญ่มองไม่เห็นและตีไม่ได้

  • อยู่ได้นาน 30×Lv วินาที (Lv 10 = 300 วินาที)
  • ระหว่างซ่อนเสีย SP 1 ทุก (Lv + 3) วินาที (Lv 1 = ทุก 4 วินาที, Lv 10 = ทุก 13 วินาที)
  • ซ่อนอยู่เดินไม่ได้ (ยกเว้นเรียน Tunnel Drive) ตีปกติไม่ได้ ใช้ได้แค่สกิลที่ใช้ตอนซ่อนได้
  • บอส และมอนที่มองทะลุได้ (Detector) ยังมองเห็น
  • กดซ้ำเพื่อออกจาก Hiding
  • SP 10
  • ข้อความสกิลในเกมเขียนว่าเสีย SP ทุก Lv + 4 วินาที แต่เซิร์ฟคิดทุก Lv + 3 วินาที

Envenom Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

ฟันพิษธาตุ Poison บวก ATK เพิ่มตายตัว และมีโอกาสทำให้ติด Poison

ความแรง ATK 100% + 15×Lv (ATK บวกตรง ๆ แบบสกิล Mastery)

  1. Lv 1100% + 15
  2. Lv 2100% + 30
  3. Lv 3100% + 45
  4. Lv 4100% + 60
  5. Lv 5100% + 75
  6. Lv 6100% + 90
  7. Lv 7100% + 105
  8. Lv 8100% + 120
  9. Lv 9100% + 135
  10. Lv 10100% + 150
  • ติด Poison โอกาส (10 + 4×Lv)% (Lv 10 = 50%) นาน 18 วินาที
  • ดาเมจเป็นธาตุ Poison เสมอ ไม่ว่าอาวุธเป็นธาตุอะไร
  • SP 12
  • Poison React ใช้ Envenom Lv 5 สวนกลับให้เองตอนโดนตี

Detoxify Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ถอนพิษให้ตัวเองหรือคนอื่น

  • หายจาก Poison และ Deadly Poison ทันที
  • SP 10 · ระยะ 9 ช่อง

Open Buying Store Lv สูงสุด 2

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

เปิดร้านรับซื้อของจากผู้เล่นอื่น

🔥 ไอดีต้องยืนยัน Discord หรือ Google ก่อนถึงเปิดร้านรับซื้อได้ · ต้องเปิดห่างร้านอื่น / NPC ซ้าย-ขวาอย่างน้อย 4 ช่อง หรือบน-ล่างอย่างน้อย 2 ช่อง

  • ตั้งรับซื้อได้สูงสุด 5 รายการ
  • ใช้ Buy Market Permit 1 ใบ · SP 30
  • สกิลเควส

Change Cart 2 Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

เปิดหน้าต่างเลือกหน้าตารถเข็นแบบใหม่

  • เลือกรถเข็นลายใหม่จากหน้าต่าง
  • ต้องลากรถเข็นอยู่ · SP 40
  • เปลี่ยนแค่หน้าตา
  • สกิลเควส