สกิล Super Novice 51 สกิล
Sword Mastery Lv สูงสุด 10
ติดตัว
เพิ่ม ATK เมื่อถือ Dagger หรือดาบมือเดียว
- ATK +4×Lv เมื่อถือ Dagger / ดาบมือเดียว (Lv 10 = +40)
Increase HP Recovery Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ฟื้น HP เร็วขึ้นตอนยืนนิ่ง และกินยาได้ HP มากขึ้น
- ฟื้น HP เพิ่ม 5×Lv + MaxHP×Lv/500 ทุก 10 วินาที ตอนไม่ได้เดิน (Lv 10 = 50 + 2% ของ MaxHP)
- ยาฟื้น HP ได้ผลเพิ่ม +10%×Lv (Lv 10 = +100%)
สเตตัสที่มีผล
VIT MaxHP สูงขึ้น ฟื้นต่อรอบมากขึ้น
Bash Lv สูงสุด 10
โจมตีกายภาพ
ฟาดแรงใส่เป้าเดียว
ความแรง ATK (100 + 30×Lv)%
- Lv 1130%
- Lv 2160%
- Lv 3190%
- Lv 4220%
- Lv 5250%
- Lv 6280%
- Lv 7310%
- Lv 8340%
- Lv 9370%
- Lv 10400%
- HIT +5%×Lv (คูณจากโอกาสโดนสุดท้าย)
- ถ้าเรียน Fatal Blow แล้ว Lv 6–10 มีโอกาสติด Stun (Lv − 5)×BaseLv/10 % (เช่น BaseLv 99 Lv 10 ≈ 49%) นานสุด 4.5 วินาที
- SP 8 (Lv 1–5) / 15 (Lv 6–10)
Provoke Lv สูงสุด 10
ดีบัฟ
ยั่วเป้าให้หันมาตีเรา เป้า ATK ขึ้นแต่ DEF ลด
- โอกาสสำเร็จ 70 + 3×Lv + BaseLv เรา − BaseLv เป้า (%)
- เป้า ATK +(2 + 3×Lv)% (Lv 10 = +32%)
- เป้า DEF −(5 + 5×Lv)% (Lv 10 = −55%) · ใส่ผู้เล่น: ลดแค่ DEF จาก VIT ไม่ลด DEF ชุดเกราะ
- มอนที่โดนจะหันมาตีเรา
- อยู่นาน 30 วินาที
- ใช้ไม่ได้กับมอนธาตุ Undead และมอนที่กันสถานะผิดปกติ
- SP 3 + Lv
Magnum Break Lv สูงสุด 10
โจมตีกายภาพ
ระเบิดไฟรอบตัว ตีกระเด็น แล้วการตีหลังจากนั้นได้ดาเมจไฟเพิ่ม
ความแรง ATK (100 + 20×Lv)% วงใน 3×3 · (100 + 10×Lv)% วงนอก 5×5
- Lv 1120% (วงนอก 110%)
- Lv 2140% (วงนอก 120%)
- Lv 3160% (วงนอก 130%)
- Lv 4180% (วงนอก 140%)
- Lv 5200% (วงนอก 150%)
- Lv 6220% (วงนอก 160%)
- Lv 7240% (วงนอก 170%)
- Lv 8260% (วงนอก 180%)
- Lv 9280% (วงนอก 190%)
- Lv 10300% (วงนอก 200%)
- ดาเมจธาตุ Fire รอบตัว 5×5 ช่อง · ตีกระเด็น 2 ช่อง
- HIT +10%×Lv
- หลังใช้ 10 วินาที: การตีได้ดาเมจธาตุ Fire เพิ่ม 20% ของ ATK อาวุธ
- SP 30 · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · คูลดาวน์ 2 วินาที
โดนตีไม่ชะงัก เดินและตีต่อได้
- โดนตีไม่ชะงัก
- MDEF +Lv
- อยู่นาน 7 + 3×Lv วินาที (Lv 10 = 37 วินาที) หรือจนโดนมอนตีครบ 7 ครั้ง
- ใน GvG / Battleground การโดนตีไม่นับครั้ง
- คนที่เรา Devotion ไว้ได้ผลด้วย
- SP 10 · คูลดาวน์ 10 วินาที
Increase SP Recovery Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ฟื้น SP เร็วขึ้นเมื่ออยู่นิ่ง และยาฟื้น SP ได้ผลมากขึ้น
- ฟื้น SP เพิ่ม 3×Lv + MaxSP×Lv/500 ทุก 10 วินาที (Lv 10 = 30 + MaxSP/50)
- ฟื้นเฉพาะตอนไม่ได้เดิน · SP เต็มแล้วไม่ทำงาน
- ยาฟื้น SP ได้ผลเพิ่ม +10×Lv % (Lv 10 = +100%)
สเตตัสที่มีผล
INT MaxSP มากขึ้น ฟื้น SP ต่อรอบมากขึ้น
Sight Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
เรียกลูกไฟวนรอบตัว เปิดโปงศัตรูที่ซ่อนตัว
- เปิด Hiding / Cloaking / Camouflage ของศัตรูในวง 7×7 รอบตัว
- อยู่นาน 10 วินาที
- ต้องเปิดไว้ก่อนใช้ Sightrasher
Napalm Beat Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
ยิงพลังวิญญาณ (ธาตุ Ghost) ใส่เป้าและรอบ ๆ 3×3 ดาเมจแบ่งกันตามจำนวนตัวที่โดน
ความแรง MATK (70 + 10×Lv)% หารด้วยจำนวนเป้าในวง
- Lv 180%
- Lv 290%
- Lv 3100%
- Lv 4110%
- Lv 5120%
- Lv 6130%
- Lv 7140%
- Lv 8150%
- Lv 9160%
- Lv 10170%
- ยิ่งโดนหลายตัว ดาเมจต่อตัวยิ่งน้อย
- ร่าย 0.4 วินาที (คงที่ 0.1 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · SP 9 – 18
Safety Wall Lv สูงสุด 10
บัฟ
สร้างกำแพงพลัง 1 ช่องบนพื้น กันการโจมตีระยะประชิดได้ตามจำนวนครั้ง
- กันการโจมตีระยะประชิดได้ Lv + 1 ครั้ง (Lv 10 = 11 ครั้ง)
- กำแพงมีพลังกันดาเมจรวม 300×Lv + 65×(INT + BaseLv) + MaxSP · ดาเมจรวมเกินนี้กำแพงแตก
- อยู่นาน 5×Lv วินาที (Lv 10 = 50 วินาที)
- ไม่กันเวทและการโจมตีระยะไกล
- ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น
สเตตัสที่มีผล
INT กำแพงรับดาเมจได้มากขึ้นBaseLv กำแพงรับดาเมจได้มากขึ้นMaxSP MaxSP บวกเข้าพลังกำแพงตรง ๆ
- ร่าย 3.2 – 0.32 วินาที (คงที่ 0.8 – 0.08 วินาที) ลดลงตามเลเวล · SP 30 – 40
Soul Strike Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
ยิงลูกวิญญาณ (ธาตุ Ghost) หลายลูกใส่เป้าเดียว แรงขึ้นกับมอน Undead
ความแรง MATK 100% ต่อลูก · กับ Undead (100 + 5×Lv)% ต่อลูก · 1 / 1 / 2 / 2 / 3 / 3 / 4 / 4 / 5 / 5 ลูก (Lv 1–10)
- Lv 1100% ×1
- Lv 2100% ×1
- Lv 3100% ×2
- Lv 4100% ×2
- Lv 5100% ×3
- Lv 6100% ×3
- Lv 7100% ×4
- Lv 8100% ×4
- Lv 9100% ×5
- Lv 10100% ×5
- ร่าย 0.4 วินาที (คงที่ 0.1 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 1.4 วินาที · SP 14 – 42
Cold Bolt Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
ยิงลูกศรน้ำแข็ง (ธาตุ Water) ใส่เป้าเดียว จำนวนลูกเท่ากับเลเวลสกิล
ความแรง MATK 100% ต่อลูก × Lv ลูก · Lv ลูก (Lv 10 = 10 ลูก)
- Lv 1100% ×1
- Lv 2100% ×2
- Lv 3100% ×3
- Lv 4100% ×4
- Lv 5100% ×5
- Lv 6100% ×6
- Lv 7100% ×7
- Lv 8100% ×8
- Lv 9100% ×9
- Lv 10100% ×10
- ร่าย 0.5 – 3.2 วินาที (คงที่ 0.3 – 1.2 วินาที) เพิ่มตามเลเวล · ดีเลย์หลังร่าย 1.4 วินาที · SP 12 – 30
- Sage ใช้ Auto Spell ยิงอัตโนมัติได้
Frost Diver Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
ยิงน้ำแข็ง (ธาตุ Water) ใส่เป้าเดียว มีโอกาสแช่แข็ง
ความแรง MATK (110 + 10×Lv)%
- Lv 1120%
- Lv 2130%
- Lv 3140%
- Lv 4150%
- Lv 5160%
- Lv 6170%
- Lv 7180%
- Lv 8190%
- Lv 9200%
- Lv 10210%
- ติด Freeze โอกาส (35 + 3×Lv)% (Lv 10 = 65%) ก่อนหักค่าต้านของเป้า
- แช่แข็งนานสูงสุด 3×Lv วินาที (Lv 10 = 30 วินาที)
- ค่าต้านมาจาก MDEF ของเป้า (เลเวลเราสูงกว่าเป้ามาก ติดง่ายขึ้น) · Undead / บอส ไม่ติด
- ร่าย 0.64 วินาที (คงที่ 0.16 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · SP 25 – 16 (ยิ่งเลเวลสูงยิ่งถูก)
Stone Curse Lv สูงสุด 10
ดีบัฟ
สาปเป้าให้กลายเป็นหิน (ระยะใกล้ 2 ช่อง)
- ติด Stone Curse โอกาส (20 + 4×Lv)% (Lv 10 = 60%) ก่อนหักค่าต้านของเป้า
- ค่อย ๆ กลายเป็นหิน 5 วินาที แล้วเป็นหินต่อ (นานรวมตาม db 17 วินาที)
- ค่าต้านมาจาก MDEF ของเป้า · Undead / บอส ไม่ติด
- ใช้ Red Gemstone 1 ชิ้น · Lv 6 ขึ้นไป ถ้าไม่ติดจะไม่เสีย Gemstone
- ร่าย 0.8 วินาที (คงที่ 0.2 วินาที) · SP 25 – 16
Fire Ball Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
ยิงลูกไฟ (ธาตุ Fire) ระเบิดโดนเป้าและรอบ ๆ 5×5
ความแรง MATK (140 + 20×Lv)%
- Lv 1160%
- Lv 2180%
- Lv 3200%
- Lv 4220%
- Lv 5240%
- Lv 6260%
- Lv 7280%
- Lv 8300%
- Lv 9320%
- Lv 10340%
- ตัวที่อยู่ขอบวง (ห่างเป้าหลัก 2 ช่อง) โดนแค่ 75% ของดาเมจ (เมื่อผู้เล่นเป็นคนร่าย)
- ร่าย 0.8 วินาที (คงที่ 0.2 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 0.7 วินาที · SP 25
Fire Wall Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
สร้างกำแพงไฟ (ธาตุ Fire) ขวางทาง ตีมอนให้กระเด็นถอยหลัง
ความแรง MATK 50% ต่อครั้ง · แต่ละช่องโดนได้รวม 4 + Lv ครั้ง แล้วดับ (Lv 10 = 14 ครั้ง)
- Lv 150%
- Lv 250%
- Lv 350%
- Lv 450%
- Lv 550%
- Lv 650%
- Lv 750%
- Lv 850%
- Lv 950%
- Lv 1050%
- กำแพงยาว 3 หรือ 5 ช่อง (ตามทิศที่ร่าย)
- อยู่นาน 4 + Lv วินาที (Lv 10 = 14 วินาที) · ถ้ายืนในวง Violent Gale อยู่นานขึ้น 1.5 เท่า
- ตีกระเด็น 2 ช่อง · มอนธาตุ Fire และ Undead ไม่กระเด็น
- วางพร้อมกันได้สูงสุด 3 กำแพง
- ร่าย 1.6 – 0.56 วินาที (คงที่ 0.4 – 0.14 วินาที) ลดลงตามเลเวล · SP 40
Fire Bolt Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
ยิงลูกศรไฟ (ธาตุ Fire) ใส่เป้าเดียว จำนวนลูกเท่ากับเลเวลสกิล
ความแรง MATK 100% ต่อลูก × Lv ลูก · Lv ลูก (Lv 10 = 10 ลูก)
- Lv 1100% ×1
- Lv 2100% ×2
- Lv 3100% ×3
- Lv 4100% ×4
- Lv 5100% ×5
- Lv 6100% ×6
- Lv 7100% ×7
- Lv 8100% ×8
- Lv 9100% ×9
- Lv 10100% ×10
- ร่าย 0.5 – 3.2 วินาที (คงที่ 0.3 – 1.2 วินาที) เพิ่มตามเลเวล · ดีเลย์หลังร่าย 1.4 วินาที · SP 12 – 30
- Sage ใช้ Auto Spell ยิงอัตโนมัติได้
Lightening Bolt Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
ยิงลูกศรสายฟ้า (ธาตุ Wind) ใส่เป้าเดียว จำนวนลูกเท่ากับเลเวลสกิล
ความแรง MATK 100% ต่อลูก × Lv ลูก · Lv ลูก (Lv 10 = 10 ลูก)
- Lv 1100% ×1
- Lv 2100% ×2
- Lv 3100% ×3
- Lv 4100% ×4
- Lv 5100% ×5
- Lv 6100% ×6
- Lv 7100% ×7
- Lv 8100% ×8
- Lv 9100% ×9
- Lv 10100% ×10
- ร่าย 0.5 – 3.2 วินาที (คงที่ 0.3 – 1.2 วินาที) เพิ่มตามเลเวล · ดีเลย์หลังร่าย 1.4 วินาที · SP 12 – 30
- Sage ใช้ Auto Spell ยิงอัตโนมัติได้
Thunder Storm Lv สูงสุด 10
โจมตีเวท
เซิร์ฟเราปรับ
เรียกสายฟ้า (ธาตุ Wind) ฟาดพื้นที่ 5×5
🔥 ห้ามใช้ในเมือง Morocc (เซิร์ฟเราห้ามเวทวงกว้างในเมืองหลัก) · แมพอื่นใช้ได้ตามปกติ · ดูค่าเดิม → ใหม่
ความแรง MATK 100% ต่อครั้ง × Lv ครั้ง · Lv ครั้ง (Lv 10 = 10 ครั้ง) ลงทีเดียว
- Lv 1100% ×1
- Lv 2100% ×2
- Lv 3100% ×3
- Lv 4100% ×4
- Lv 5100% ×5
- Lv 6100% ×6
- Lv 7100% ×7
- Lv 8100% ×8
- Lv 9100% ×9
- Lv 10100% ×10
- ร่าย 2.7 – 4.5 วินาที (คงที่ 1.5 วินาที) · ดีเลย์หลังร่าย 2 วินาที · SP 29 – 74
Divine Protection Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ลดดาเมจที่โดนจากมอน Undead / Demon
- โดนมอนธาตุ Undead หรือเผ่า Demon ตี: DEF +(BaseLv/25 + 3)×Lv (Lv 10 BaseLv 99 ≈ +70)
- ไม่มีผลกับดาเมจจากผู้เล่น
Demon Bane Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ตีมอน Undead / Demon แรงขึ้น
- ตีมอนธาตุ Undead หรือเผ่า Demon: ATK +Lv×(BaseLv/20 + 3) (Lv 10 BaseLv 99 ≈ +79)
Ruwach Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
เผยตัวศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่รอบตัว แล้วโจมตีเวทธาตุ Holy ใส่ตัวที่โดนเปิดเผย
ความแรง MATK 145% ธาตุ Holy (โดนเฉพาะศัตรูที่ถูกเปิดเผยจากการซ่อนตัว)
- เปิดเผยศัตรูที่ใช้ Hiding / Cloaking / Camouflage ในระยะ 5×5 ช่องรอบตัว
- อยู่นาน 10 วินาที วงตามตัวเราไป
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่ม MATK ที่สกิลคูณ
- ใช้ SP 10 · ไม่มีเวลาร่าย
Pneuma Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
วางเกราะลมบนพื้น กันการโจมตีกายภาพระยะไกลทุกชนิด
- กันการโจมตีกายภาพระยะไกล (ธนู, สกิลยิงไกล) ทั้งหมดในช่อง 3×3
- อยู่นาน 10 วินาที
- ไม่กันเวทมนตร์ และไม่กันการตีระยะประชิด
- ระยะวาง 9 ช่อง · SP 10 · วางทับวง Pneuma เดิมไม่ได้
Teleport Lv สูงสุด 2
ช่วยเหลือ
วาร์ปตัวเอง Lv 1 สุ่มที่ในแมพ · Lv 2 เลือกกลับจุดเซฟได้
- Lv 1: สุ่มไปจุดใดก็ได้ในแมพเดิม
- Lv 2: มีเมนูให้เลือกสุ่มในแมพ หรือกลับจุดเซฟ
- ใช้ไม่ได้ในแมพที่ห้ามวาร์ป
- SP 10 / 9
Warp Portal Lv สูงสุด 4
ช่วยเหลือ
เปิดประตูวาร์ปไปจุดเซฟหรือจุดที่บันทึกไว้ เพื่อนเดินเข้าตามได้
- Lv 1 ไปจุดเซฟ · Lv 2–4 เพิ่มจุดบันทึก (Memo) ได้ 1 / 2 / 3 จุด
- ประตูอยู่นาน 5 + 5×Lv วินาที (Lv 4 = 25 วินาที)
- คนเข้าได้ Lv + 6 คนต่อประตู (Lv 4 = 10 คน)
- เปิดค้างพร้อมกันได้สูงสุด 3 ประตู
- ใช้ Blue Gemstone 1 ชิ้น · ร่ายคงที่ 1 วินาที · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที
- SP 35 / 32 / 29 / 26
ฮีล HP ตัวเองหรือเพื่อน ใส่มอน Undead ได้ดาเมจ Holy
ความแรง [(BaseLv + INT) ÷ 5] × 3×Lv + MATK
- Lv 1[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 3 + MATK
- Lv 2[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 6 + MATK
- Lv 3[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 9 + MATK
- Lv 4[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 12 + MATK
- Lv 5[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 15 + MATK
- Lv 6[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 18 + MATK
- Lv 7[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 21 + MATK
- Lv 8[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 24 + MATK
- Lv 9[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 27 + MATK
- Lv 10[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 30 + MATK
สเตตัสที่มีผล
INT อยู่ในสูตรตรง ๆ และเพิ่ม MATK ที่บวกท้าย
- MATK ที่บวกท้าย = MATK จากสเตตัสและอาวุธเท่านั้น
- ของ/สกิลที่เพิ่มฮีล % คูณเฉพาะส่วนสูตร ก่อนบวก MATK
- ใส่มอน Undead: ดาเมจธาตุ Holy · ส่วนสูตรลดครึ่ง แล้วบวก MATK · ไม่โดน DEF/MDEF ลด
- ฮีลเพื่อนไม่ได้ Job EXP
- SP 10 + 3×Lv · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที
Increase AGI Lv สูงสุด 10
บัฟ
เพิ่ม AGI เดินเร็วขึ้น ตีไวขึ้น
- AGI +(2 + Lv) (Lv 10 = +12)
- เดินเร็วขึ้น 25%
- ตีไวขึ้น: ASPD +Lv% ตามสูตร Renewal
- อยู่นาน 40 + 20×Lv วินาที (Lv 10 = 240 วินาที)
- ลบ Decrease AGI ที่ติดอยู่ออก
- เสีย HP 15 ทุกครั้งที่ใช้ · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2) · ดีเลย์ 0.4 วินาที
- โดน Quagmire อยู่จะติดไม่ได้
- SP 18 + 3×(Lv−1) (Lv 10 = 45)
Decrease AGI Lv สูงสุด 10
ดีบัฟ
ลด AGI ศัตรู ทำให้เดินช้าและหลุดบัฟความเร็ว
- AGI −(2 + Lv) (Lv 10 = −12)
- เดินช้าลง 25%
- ลบบัฟเร่งความเร็วของเป้า เช่น Increase AGI, Two-Hand Quicken, Adrenaline Rush, Spear Quicken
- อยู่นาน 30 + 10×Lv วินาที (Lv 10 = 130 วินาที) · ใส่ผู้เล่นอยู่ได้ครึ่งเดียว
- โอกาสติด 50 + 3×Lv + (BaseLv + INT)/5 % แล้วหักด้วย MDEF เป้า (MDEF 1 = −1%)
สเตตัสที่มีผล
INT เพิ่มโอกาสติด
- บอสต้านได้
- ร่าย 0.75 วินาที (+ คงที่ 0.25) · ดีเลย์ 1 วินาที
Aqua Benedicta Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
ยืนในน้ำแล้วทำ Holy Water จาก Empty Bottle
- เปลี่ยน Empty Bottle 1 ใบเป็น Holy Water 1 ขวด
- ต้องยืนบนช่องน้ำ (ช่องน้ำจาก Suiton ก็ใช้ได้ แล้วช่องนั้นจะหายไป)
- SP 10 · ร่าย 0.8 วินาที (+ คงที่ 0.2)
- Holy Water ใช้กับ Aspersio
Signum Crucis Lv สูงสุด 10
ดีบัฟ
ลด DEF มอนสเตอร์ธาตุ Undead และเผ่า Demon รอบตัว
- DEF ของเป้า −(10 + 4×Lv)% (Lv 10 = −50%)
- โดนมอนทุกตัวในระยะ 15 ช่องรอบตัว (31×31)
- โอกาสติด 25 + 4×Lv + BaseLv ของเรา − Lv ของมอน (%)
- ติดแล้วอยู่ถาวรจนมอนตาย
- ใช้ได้กับมอนธาตุ Undead / เผ่า Demon เท่านั้น ใส่ผู้เล่นไม่ได้
- SP 35 · ร่าย 0.35 วินาที (+ คงที่ 0.15) · ดีเลย์ 2 วินาที
เพิ่ม DEF จาก VIT และ Max HP ให้ทั้งปาร์ตี้
- DEF จาก VIT (Soft DEF) + (VIT/2) × 5×Lv % (Lv 10 = +50% ของ VIT/2)
- Max HP +50×Lv (Lv 10 = +500)
- ได้ทุกคนในปาร์ตี้ที่อยู่ในระยะ 18 ช่อง
- อยู่นาน 30×Lv วินาที (Lv 10 = 300 วินาที)
สเตตัสที่มีผล
VIT VIT ของคนรับบัฟสูง ได้ DEF เพิ่มมากขึ้น
- คูลดาวน์ 30 วินาที · ร่าย 0.35 วินาที (+ คงที่ 0.15) · ดีเลย์ 0.5 วินาที
Blessing Lv สูงสุด 10
บัฟ
เพิ่ม STR / DEX / INT และ HIT · ใส่มอน Undead/Demon ลดสเตตัสครึ่งหนึ่ง
- STR / DEX / INT +Lv (Lv 10 = +10)
- HIT +2×Lv (Lv 10 = +20)
- อยู่นาน 40 + 20×Lv วินาที (Lv 10 = 240 วินาที)
- ใส่ผู้เล่นที่ติด Curse หรือ Stone: แก้อาการนั้นแทน (ไม่ได้บัฟ)
- ใส่มอนธาตุ Undead / เผ่า Demon: STR / DEX / INT ของมอนลดลงครึ่งหนึ่ง
- ไม่มีเวลาร่าย
- SP 28 + 4×(Lv−1) (Lv 10 = 64)
Cure Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
ล้างสถานะผิดปกติให้ตัวเองหรือเพื่อน
- ล้าง Silence / Blind / Confusion
- SP 15 · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที
Enlarge Weight Limit Lv สูงสุด 10
ติดตัว
แบกของได้หนักขึ้น
- น้ำหนักที่แบกได้ +200 × Lv (Lv 10 = +2,000)
Discount Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ซื้อของจากร้าน NPC ถูกลง
- ลดราคาซื้อจากร้าน NPC (5 + 2 × Lv)% · Lv 10 = 24% (Lv 1 = 7%, Lv 9 = 23%)
- ถ้ามี Haggle (Rogue) ด้วย จะใช้ตัวที่ลดได้มากกว่า ไม่บวกกัน
Overcharge Lv สูงสุด 10
ติดตัว
เซิร์ฟเราปรับ
ขายของให้ร้าน NPC ได้ราคาสูงขึ้น
🔥 เซิร์ฟเราจำกัดราคาขายให้ NPC สูงสุด 3,000 Zeny ต่อชิ้น (หลังบวก Overcharge แล้ว) · ดูค่าเดิม → ใหม่
- ขายของให้ NPC ได้เงินเพิ่ม (5 + 2 × Lv)% · Lv 10 = 24% (Lv 1 = 7%, Lv 9 = 23%)
- ราคาขายต่อชิ้นสูงสุด 3,000 Zeny (ถึงจะขึ้นด้วย Overcharge ก็ไม่เกินนี้)
Pushcart Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ใช้รถเข็นได้ ยิ่งเลเวลสูงยิ่งเดินช้าน้อยลง
- ใช้รถเข็นได้ (ใส่ของได้หนัก 8,000)
- ตอนลากรถเข็นเดินช้าลง (50 − 5 × Lv)% · Lv 10 = ไม่ช้าเลย
- ต้องมีสกิลนี้ก่อนถึงใช้ Vending / Cart Revolution ได้
Item Appraisal Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
ตรวจสอบไอเทมที่ยังไม่ได้ตรวจ (แทนการใช้ Magnifier)
- ตรวจสอบไอเทม 1 ชิ้น · SP 10
Vending Lv สูงสุด 10
ช่วยเหลือ
เซิร์ฟเราปรับ
เปิดร้านขายของในรถเข็น
🔥 ไอดีต้องยืนยัน Discord หรือ Google ก่อนถึงเปิดร้านได้ · ต้องเปิดห่างร้านอื่น / NPC ซ้าย-ขวาอย่างน้อย 4 ช่อง หรือบน-ล่างอย่างน้อย 2 ช่อง · มีบริการพิเศษให้วางขายครบ 12 ช่องโดยไม่ต้องรอ Lv 10
- วางขายได้ 2 + Lv ช่อง (Lv 10 = 12 ช่อง)
- ต้องลากรถเข็นอยู่ · SP 30
- ภาษี 5% ต่อการซื้อครั้งที่ยอดถึง 10,000,001 Zeny ขึ้นไป (ยอดต่ำกว่านั้นไม่เสียภาษี)
- เปิดร้านในปราสาท WoE:TE ไม่ได้
ฟาดเป้าด้วยกองเงิน แรงขึ้นทุกเลเวล แลกกับ Zeny
🔥 เซิร์ฟเราจ่าย Zeny ครึ่งเดียว: 50 × Lv (ปกติ 100 × Lv) · ดูค่าเดิม → ใหม่
ความแรง ATK (100 + 50×Lv)%
- Lv 1150%
- Lv 2200%
- Lv 3250%
- Lv 4300%
- Lv 5350%
- Lv 6400%
- Lv 7450%
- Lv 8500%
- Lv 9550%
- Lv 10600%
- เสีย Zeny 50 × Lv ต่อครั้ง (Lv 10 = 500 Zeny) · มี Unfairly Trick ลดอีก 20% (Lv 10 = 400 Zeny)
- SP 5
Owl's Eye Lv สูงสุด 10
ติดตัว
เพิ่ม DEX ถาวร
สเตตัสที่มีผล
DEX สกิลนี้บวก DEX ให้ตรง ๆ
Vulture's Eye Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ยิงได้ไกลขึ้นและแม่นขึ้นเมื่อถือธนู
- ระยะโจมตี +Lv ช่อง เมื่อถือธนู (Lv 10 = +10)
- ระยะของ Double Strafe / Arrow Shower / Charged Arrow / Blitz Beat / Beast Strafing +Lv ช่องด้วย
- HIT +Lv (แบบ Renewal: ไม่ขึ้นในหน้าต่างสเตตัส แต่คิดตอนตีจริง)
Improve Concentration Lv สูงสุด 10
บัฟ
เพิ่ม AGI / DEX เป็น % และเปิดโปงศัตรูที่ซ่อนตัวรอบตัว
- AGI และ DEX +(2 + Lv)% (Lv 10 = +12%) · คิดจากค่าสเตตัสที่ไม่รวมโบนัสการ์ด/ของสวมใส่
- อยู่นาน 40 + 20×Lv วินาที (Lv 1 = 60 วิ · Lv 10 = 240 วิ)
- เผยตัวศัตรูที่ Hide / ซ่อนตัว และกับดักที่ซ่อน ในระยะ 7×7 ช่องรอบตัว
- SP 20 + 5×Lv (25–70)
สเตตัสที่มีผล
AGI บัฟคูณ % จาก AGI พื้นฐานDEX บัฟคูณ % จาก DEX พื้นฐาน (ยิ่ง DEX สูงยิ่งได้มาก)
Double Attack Lv สูงสุด 10
ติดตัว
ถือ Dagger แล้วตีปกติมีโอกาสฟันเบิ้ล 2 ครั้งในทีเดียว
จำนวนครั้ง 2 ครั้ง (ตอนติดเบิ้ล)
- ถือ Dagger: โอกาสตีเบิ้ล 7×Lv % ต่อการตีปกติ 1 ครั้ง (Lv 10 = 70%)
- ตอนตีเบิ้ล HIT ของการตีนั้น +Lv % (Lv 10 = +10%)
- ตีเบิ้ลติดคริได้
- ถือ Katar: ตีปกติได้ดาเมจมือซ้ายเพิ่ม (1 + 2×Lv)% ของดาเมจ (Lv 10 = 21%)
- ทำงานกับการตีปกติเท่านั้น ไม่ทำงานกับสกิล
- ถ้ามีของอื่นที่ให้โอกาสตีเบิ้ลด้วย (เช่นการ์ด) ใช้ค่าที่สูงกว่า ไม่บวกรวมกัน
Improve Dodge Lv สูงสุด 10
ติดตัว
หลบการโจมตีได้ดีขึ้น (FLEE เพิ่ม)
- FLEE +3×Lv (Lv 10 = +30)
- อาชีพสองสาย Thief (Assassin / Rogue และร่างต่อยอด): FLEE +4×Lv แทน (Lv 10 = +40)
- สาย Assassin: เดินเร็วขึ้น +Lv % (Lv 10 = +10%)
Steal Lv สูงสุด 10
ช่วยเหลือ
เซิร์ฟเราปรับ
ขโมยไอเทม 1 ชิ้นจากรายการดรอปของมอนที่อยู่ติดตัว
🔥 ตอนเปิด Fire AI บอทได้ลองแค่ 1 ครั้งต่อมอน 1 ตัว และโอกาสลดลงตามเรตรางวัลของบอท (บอทลองพลาดแล้ว มอนตัวนั้นยังเปิดให้คนเล่นมือขโมยได้)
- โอกาสสำเร็จขึ้นกับ DEX ของเราเทียบกับ DEX ของมอน และเลเวลสกิล
- สุ่มจากรายการดรอปของมอนตัวนั้น — ของที่ดรอปยากก็ขโมยยาก
- ขโมยสำเร็จแล้ว มอนตัวนั้นขโมยซ้ำไม่ได้อีก
- ขโมยไม่ได้: บอส / มอนที่ต้านสถานะ, มอนที่ถูกเรียกมา (ลูกน้อง), มอน Treasure, แมพที่ห้ามเก็บของ, มอนที่ติด Stun / Freeze / Stone ฯลฯ อยู่
สเตตัสที่มีผล
DEX DEX ของเรายิ่งสูงกว่ามอน ยิ่งขโมยติดง่าย
- SP 10 · ระยะ 1 ช่อง
- เซิร์ฟไม่จำกัดจำนวนครั้งที่ลอง กดซ้ำได้จนกว่าจะสำเร็จ
- กระเป๋าหนักเกินจนรับของไม่ได้ = ถือว่าขโมยไม่สำเร็จ แต่มอนตัวนั้นก็ขโมยซ้ำไม่ได้แล้ว
มุดดินหายตัว มอนส่วนใหญ่มองไม่เห็นและตีไม่ได้
- อยู่ได้นาน 30×Lv วินาที (Lv 10 = 300 วินาที)
- ระหว่างซ่อนเสีย SP 1 ทุก (Lv + 3) วินาที (Lv 1 = ทุก 4 วินาที, Lv 10 = ทุก 13 วินาที)
- ซ่อนอยู่เดินไม่ได้ (ยกเว้นเรียน Tunnel Drive) ตีปกติไม่ได้ ใช้ได้แค่สกิลที่ใช้ตอนซ่อนได้
- บอส และมอนที่มองทะลุได้ (Detector) ยังมองเห็น
- กดซ้ำเพื่อออกจาก Hiding
- SP 10
- ข้อความสกิลในเกมเขียนว่าเสีย SP ทุก Lv + 4 วินาที แต่เซิร์ฟคิดทุก Lv + 3 วินาที
Envenom Lv สูงสุด 10
โจมตีกายภาพ
ฟันพิษธาตุ Poison บวก ATK เพิ่มตายตัว และมีโอกาสทำให้ติด Poison
ความแรง ATK 100% + 15×Lv (ATK บวกตรง ๆ แบบสกิล Mastery)
- Lv 1100% + 15
- Lv 2100% + 30
- Lv 3100% + 45
- Lv 4100% + 60
- Lv 5100% + 75
- Lv 6100% + 90
- Lv 7100% + 105
- Lv 8100% + 120
- Lv 9100% + 135
- Lv 10100% + 150
- ติด Poison โอกาส (10 + 4×Lv)% (Lv 10 = 50%) นาน 18 วินาที
- ดาเมจเป็นธาตุ Poison เสมอ ไม่ว่าอาวุธเป็นธาตุอะไร
- SP 12
- Poison React ใช้ Envenom Lv 5 สวนกลับให้เองตอนโดนตี
Detoxify Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
ถอนพิษให้ตัวเองหรือคนอื่น
- หายจาก Poison และ Deadly Poison ทันที
Open Buying Store Lv สูงสุด 2
ช่วยเหลือ
เซิร์ฟเราปรับ
เปิดร้านรับซื้อของจากผู้เล่นอื่น
🔥 ไอดีต้องยืนยัน Discord หรือ Google ก่อนถึงเปิดร้านรับซื้อได้ · ต้องเปิดห่างร้านอื่น / NPC ซ้าย-ขวาอย่างน้อย 4 ช่อง หรือบน-ล่างอย่างน้อย 2 ช่อง
- ตั้งรับซื้อได้สูงสุด 5 รายการ
- ใช้ Buy Market Permit 1 ใบ · SP 30
Change Cart 2 Lv สูงสุด 1
ช่วยเหลือ
เปิดหน้าต่างเลือกหน้าตารถเข็นแบบใหม่
- เลือกรถเข็นลายใหม่จากหน้าต่าง
- ต้องลากรถเข็นอยู่ · SP 40