อาชีพขั้น 2-2

Alchemist

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 20 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv

เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่

STR+5
AGI+6
VIT+3
INT+7
DEX+9
LUK+0
Job LvSTRAGIVITINTDEXLUK
10+1––+2+3–
20+2+2+1+3+5–
30+3+2+1+6+8–
40+4+3+3+7+9–
50+5+6+3+7+9–

ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น

สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร

ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Alchemist โดยตรง

STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ

  • ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
  • ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
  • แบกของได้ +30 ต่อ STR

AGI ตีไว · หลบ

  • ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
  • FLEE +1 ต่อ AGI
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
  • ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI

VIT ถึก · HP

  • MaxHP +1% ต่อ VIT
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
  • ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
  • ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT

สกิลที่ใช้: Potion Pitcher

INT เวทแรง · SP

  • MATK +1.5 ต่อ INT
  • MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
  • MDEF +1 ต่อ INT
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
  • ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT

สกิลที่ใช้: Pharmacy · Potion Pitcher · Twilight Pharmacy

DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล

  • HIT +1 ต่อ DEX
  • ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
  • ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
  • MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย

สกิลที่ใช้: Pharmacy · Twilight Pharmacy

LUK คริ · หลบสมบูรณ์

  • CRIT +0.3 ต่อ LUK
  • Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
  • ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
  • HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
  • ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK

สกิลที่ใช้: Pharmacy · Twilight Pharmacy

สกิล Alchemist 20 สกิล

Axe Mastery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ชำนาญขวาน ATK เพิ่มเมื่อถือ Axe หรือ One-handed Sword

  • ATK +3 × Lv เมื่อถือ Axe (มือเดียว/สองมือ) หรือ One-handed Sword (Lv 10 = +30)
  • ไม่มีผลกับ Acid Terror

Learning Potion Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ศึกษายา ดื่มยาฟื้นมากขึ้น ทำยาสำเร็จง่ายขึ้น และเสริม Acid Terror

  • ยาฟื้น HP / SP ที่ตัวเองดื่มฟื้นเพิ่ม 5 × Lv % (Lv 10 = +50%)
  • Aid Potion (Potion Pitcher) ฟื้นเพิ่ม 5 × Lv %
  • เพิ่มโอกาสทำยาด้วย Pharmacy สำเร็จ
  • มีสกิลนี้ (Lv ไหนก็ได้) Acid Terror แรงขึ้น +100%

Pharmacy Lv สูงสุด 10

ช่วยเหลือ

ทำยา / ขวดต่าง ๆ จาก Medicine Bowl + วัตถุดิบ

  • เปิดหน้าต่างทำยา ใช้ Medicine Bowl 1 ใบต่อครั้ง · SP 5
  • เลเวลสกิลยิ่งสูง โอกาสทำสำเร็จยิ่งมาก

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่มโอกาสทำยาสำเร็จ (ครึ่งหนึ่งของค่า)DEX เพิ่มโอกาสทำยาสำเร็จLUK เพิ่มโอกาสทำยาสำเร็จ

  • Job Lv และ Learning Potion ก็ช่วยเพิ่มโอกาส · ต้องมีคู่มือทำยาของสิ่งที่จะทำ
  • ทำ Homunculus Supplement ได้ต้องมี Bioethics

Demonstration Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ เซิร์ฟเราปรับ

ปา Bottle Grenade ลงพื้น เกิดกองไฟเผามอนที่ยืนในวง 3×3 ช่อง

🔥 ใช้ในเมืองไม่ได้ (กันก่อกวน) · ดูค่าเดิม → ใหม่

ความแรง ATK (100 + 20×Lv)% ธาตุ Fire ต่อครั้ง · โดนซ้ำทุก 0.5 วินาทีตลอดเวลาที่ยืนในวง

  1. Lv 1120%
  2. Lv 2140%
  3. Lv 3160%
  4. Lv 4180%
  5. Lv 5200%
  • กองไฟอยู่นาน 35 + 5 × Lv วินาที (Lv 5 = 60 วินาที)
  • มีโอกาสทำอาวุธเป้าที่เป็นผู้เล่นแตก 3 × Lv % (Lv 5 = 15%) · มอนไม่แตก
  • ใช้ Bottle Grenade 1 ขวด · SP 10 · ร่าย 0.8 วินาที (คงที่ 0.2) · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · ระยะ 9 ช่อง
  • ปาใต้ตัวคนอื่นหรือมอนไม่ได้ (ต้องเป็นช่องว่าง)
  • การ์ดเพิ่ม ATK % ของคนปาไม่มีผล
  • Fire AI ยังใช้สกิลนี้ไม่ได้

Acid Terror Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ

ปากรดใส่เป้า โดนแน่นอน ทะลุ DEF จาก VIT ติดเลือดไหล และอาจทำเกราะแตก

ความแรง ATK (200×Lv)% · มี Learning Potion +100%

  1. Lv 1200% (+100% ถ้ามี Learning Potion)
  2. Lv 2400% (+100% ถ้ามี Learning Potion)
  3. Lv 3600% (+100% ถ้ามี Learning Potion)
  4. Lv 4800% (+100% ถ้ามี Learning Potion)
  5. Lv 51000% (+100% ถ้ามี Learning Potion)
  • ติด Bleeding โอกาส 3 × Lv % (Lv 5 = 15%) · ระหว่างติดไม่ฟื้น HP / SP ตามธรรมชาติ
  • มีโอกาสทำเกราะเป้าที่เป็นผู้เล่นแตก (10 × Lv − 5)% (Lv 5 = 45%) · มอนไม่แตก
  • ใช้ Acid Bottle 1 ขวด · SP 15 · ร่าย 0.5 วินาที (คงที่ 0.5) · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · ระยะ 9 ช่อง
  • ไม่ดู FLEE เป้า (โดนแน่นอน) · ไม่สน DEF ที่มาจาก VIT ของเป้า
  • ATK จากสกิล Mastery (เช่น Axe Mastery) และการ์ดเพิ่ม ATK % ของคนปาไม่มีผล
  • Pneuma กันดาเมจได้ แต่ยังติดเลือดไหล / เกราะแตกได้
  • Fire AI ใช้สกิลนี้ได้ (หมด Acid Bottle ก็ข้ามไปใช้สกิลอื่น)

Potion Pitcher Lv สูงสุด 5

ฮีล

โยนยาให้ตัวเองหรือเพื่อน ฟื้นแรงกว่าดื่มเอง

ความแรง ค่าฟื้นของยา × (100 + 10×Lv + 5×Learning Potion Lv)% แล้วคูณ (100 + VIT×2)% ของเป้า (HP) หรือ (100 + INT×2)% ของเป้า (SP)

  1. Lv 1Red Potion × (110% + 5%×LP Lv)
  2. Lv 2Orange Potion × (120% + 5%×LP Lv)
  3. Lv 3Yellow Potion × (130% + 5%×LP Lv)
  4. Lv 4White Potion × (140% + 5%×LP Lv)
  5. Lv 5Blue Potion (SP) × (150% + 5%×LP Lv)
  • ใช้ยา 1 ขวดตามเลเวล: Lv 1 Red / Lv 2 Orange / Lv 3 Yellow / Lv 4 White / Lv 5 Blue Potion
  • โยนใส่ Homunculus ฟื้น HP ×3
  • SP 1 · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · ระยะ 9 ช่อง

สเตตัสที่มีผล VIT VIT ของคนที่รับยา ยิ่งสูงยิ่งฟื้น HP มากINT INT ของคนที่รับยา ยิ่งสูงยิ่งฟื้น SP มาก (Blue Potion)

  • ของที่เพิ่มพลังฮีล (bHealPower) มีผลกับสกิลนี้ด้วย
  • คนรับที่มี Increase HP Recovery / Increase SP Recovery ฟื้นเพิ่มอีก

Bio Cannibalize Lv สูงสุด 5

เรียก

ปลูกพืชกินคนช่วยตีมอน ชนิดพืชเปลี่ยนตามเลเวล

  • Lv 1 Mandragora · Lv 2 Hydra · Lv 3 Flora · Lv 4 Parasite · Lv 5 Geographer
  • ปลูกพร้อมกันได้ 6 − Lv ต้น (Lv 1 = 5 ต้น, Lv 5 = 1 ต้น)
  • อยู่นาน Lv 1–5 = 300 / 240 / 180 / 120 / 60 วินาที
  • ใช้ Plant Bottle 1 ขวด · SP 20 · ร่าย 1.6 วินาที (คงที่ 0.4) · ระยะ 4 ช่อง
  • ใช้ในเมืองไม่ได้

Summon Marine Sphere Lv สูงสุด 5

เรียก

วาง Marine Sphere โดนตีแล้วระเบิดใส่รอบตัว

  • วางได้พร้อมกัน 3 ลูก · อยู่นาน 30 วินาที
  • Marine Sphere โดนตีแล้วระเบิดตัวเอง
  • ใช้ Marine Sphere Bottle 1 ขวด · SP 10 · ร่าย 1.6 วินาที (คงที่ 0.4)
  • ใช้ในเมืองไม่ได้

Chemical Protection (Weapon) Lv สูงสุด 5

บัฟ

เคลือบอาวุธของตัวเองหรือเพื่อน กันแตกและกันโดน Strip

  • อาวุธไม่แตก และโดน Strip Weapon ไม่หลุด
  • อยู่นาน 120 × Lv วินาที (Lv 5 = 600 วินาที)
  • ใช้ Glistening Coat 1 ชิ้น · SP 30
  • เป้าต้องใส่อาวุธอยู่ ไม่งั้นใช้ไม่ขึ้น (ไม่เสีย Glistening Coat)
  • ใช้ได้กับผู้เล่นเท่านั้น · ร่ายแบบคงที่ 2 วินาที

Chemical Protection (Shield) Lv สูงสุด 5

บัฟ

เคลือบโล่ของตัวเองหรือเพื่อน กันแตกและกันโดน Strip

  • โล่ไม่แตก และโดน Strip Shield ไม่หลุด
  • อยู่นาน 120 × Lv วินาที (Lv 5 = 600 วินาที)
  • ใช้ Glistening Coat 1 ชิ้น · SP 25
  • เป้าต้องใส่โล่อยู่ ไม่งั้นใช้ไม่ขึ้น (ไม่เสีย Glistening Coat)
  • ใช้ได้กับผู้เล่นเท่านั้น · ร่ายแบบคงที่ 2 วินาที

Chemical Protection (Armor) Lv สูงสุด 5

บัฟ

เคลือบเกราะของตัวเองหรือเพื่อน กันแตกและกันโดน Strip

  • เกราะไม่แตก และโดน Strip Armor ไม่หลุด
  • อยู่นาน 120 × Lv วินาที (Lv 5 = 600 วินาที)
  • ใช้ Glistening Coat 1 ชิ้น · SP 25
  • เป้าต้องใส่เกราะอยู่ ไม่งั้นใช้ไม่ขึ้น (ไม่เสีย Glistening Coat)
  • ใช้ได้กับผู้เล่นเท่านั้น · ร่ายแบบคงที่ 2 วินาที

Chemical Protection (Helm) Lv สูงสุด 5

บัฟ

เคลือบหมวกของตัวเองหรือเพื่อน กันแตกและกันโดน Strip

  • หมวกไม่แตก และโดน Strip Helm ไม่หลุด
  • อยู่นาน 120 × Lv วินาที (Lv 5 = 600 วินาที)
  • ใช้ Glistening Coat 1 ชิ้น · SP 20
  • เป้าต้องใส่หมวกอยู่ ไม่งั้นใช้ไม่ขึ้น (ไม่เสีย Glistening Coat)
  • ใช้ได้กับผู้เล่นเท่านั้น · ร่ายแบบคงที่ 2 วินาที

Bioethics Lv สูงสุด 1

ติดตัว สกิลเควส

ความรู้สร้างชีวิต ปลดสาย Homunculus

  • ปลดให้อัป Rest / Call Homunculus ได้
  • ทำ Homunculus Supplement ด้วย Pharmacy ได้
  • สกิลเควส

Call Homunculus Lv สูงสุด 1

เรียก เซิร์ฟเราปรับ

เรียก Homunculus ออกมา (ครั้งแรกใช้ Embryo สร้าง)

🔥 เซิร์ฟเราไม่จำกัดเวลา (ปกติครบ 30 นาทีกลับไปพักเอง) และเรียกกลับหลัง Rest ไม่เสีย Seed of Life · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • สร้าง Homunculus ครั้งแรกใช้ Embryo 1 ชิ้น
  • เรียกกลับหลังพัก (Rest) ไม่ต้องใช้ไอเทม
  • เรียกออกมาแล้วอยู่ได้ไม่จำกัดเวลา
  • SP 10
  • เซิร์ฟเรา Homunculus ได้ Base EXP เท่าเจ้าของ (homunculus_exp_gain 100)

Rest Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ให้ Homunculus กลับไปพัก

  • Homunculus ต้องมี HP เหลืออย่างน้อย 80% ถึงสั่งพักได้
  • SP 50 · คูลดาวน์ 20 วินาที

Resurrection Homunculus Lv สูงสุด 5

ช่วยเหลือ

ชุบชีวิต Homunculus ที่ตาย

  • ฟื้นพร้อม HP 20 × Lv % (Lv 5 = 100%)
  • คูลดาวน์ Lv 1–5 = 140 / 110 / 80 / 50 / 20 วินาที
  • SP Lv 1–5 = 74 / 68 / 62 / 56 / 50 · ร่าย 2 วินาที (คงที่ 1)

Berserk Pitcher Lv สูงสุด 1

บัฟ

โยน Berserk Potion ให้เพื่อน (ได้ตอนติด Soul Link)

  • ให้ผลของ Berserk Potion กับเป้า
  • ใช้ Berserk Potion 2 ขวด · SP 10 + 8% ของ SP สูงสุด · ร่ายคงที่ 1 วินาที · ระยะ 9 ช่อง
  • ใช้ได้ตอนได้ Soul Link ของ Alchemist จาก Soul Linker เท่านั้น
  • เป้าต้องมี Base Level ถึงเกณฑ์ของ Berserk Potion

Twilight Pharmacy Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ทำ White Potion ทีเดียว 200 ขวด (ได้ตอนติด Soul Link)

  • ลองทำ White Potion 200 ครั้งรวด แต่ละครั้งใช้โอกาสสำเร็จเดียวกับ Pharmacy
  • ใช้ Medicine Bowl 200 ใบ + วัตถุดิบ · SP 200 · ร่ายคงที่ 3 วินาที

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่มโอกาสทำสำเร็จ (ครึ่งหนึ่งของค่า)DEX เพิ่มโอกาสทำสำเร็จLUK เพิ่มโอกาสทำสำเร็จ

  • ใช้ได้ตอนได้ Soul Link ของ Alchemist เท่านั้น · ต้องมี Pharmacy Lv 10

Twilight Pharmacy Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ทำ White Slim Potion ทีเดียว 200 ขวด (ได้ตอนติด Soul Link)

  • ลองทำ White Slim Potion 200 ครั้งรวด แต่ละครั้งใช้โอกาสสำเร็จเดียวกับ Pharmacy
  • ใช้ Medicine Bowl 200 ใบ + วัตถุดิบ · SP 200 · ร่ายคงที่ 3 วินาที

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่มโอกาสทำสำเร็จ (ครึ่งหนึ่งของค่า)DEX เพิ่มโอกาสทำสำเร็จLUK เพิ่มโอกาสทำสำเร็จ

  • ใช้ได้ตอนได้ Soul Link ของ Alchemist เท่านั้น

Twilight Pharmacy Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ทำ Alcohol 100 + Acid Bottle 50 + Bottle Grenade 50 ทีเดียว (ได้ตอนติด Soul Link)

  • ทำ Alcohol 100 / Acid Bottle 50 / Bottle Grenade 50 รวดเดียว ต้องมีวัตถุดิบครบทั้ง 3 อย่าง และ Empty Bottle 200 ใบ
  • ใช้ Medicine Bowl 200 ใบ · SP 200 · ร่ายคงที่ 3 วินาที

สเตตัสที่มีผล INT เพิ่มโอกาสทำสำเร็จ (ครึ่งหนึ่งของค่า)DEX เพิ่มโอกาสทำสำเร็จLUK เพิ่มโอกาสทำสำเร็จ

  • ใช้ได้ตอนได้ Soul Link ของ Alchemist เท่านั้น