อาชีพขั้น 2-2

Crusader

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 18 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv

เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่

STR+7
AGI+2
VIT+7
INT+6
DEX+3
LUK+5
Job LvSTRAGIVITINTDEXLUK
10+1––+1–+5
20+3–+2+2+1+5
30+5+1+3+3+2+5
40+6+2+4+5+3+5
50+7+2+7+6+3+5

ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น

สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร

ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Crusader โดยตรง

STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ

  • ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
  • ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
  • แบกของได้ +30 ต่อ STR

สกิลที่ใช้: Shield Boomerang · Grand Cross

AGI ตีไว · หลบ

  • ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
  • FLEE +1 ต่อ AGI
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
  • ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI

VIT ถึก · HP

  • MaxHP +1% ต่อ VIT
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
  • ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
  • ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT

INT เวทแรง · SP

  • MATK +1.5 ต่อ INT
  • MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
  • MDEF +1 ต่อ INT
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
  • ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT

สกิลที่ใช้: Heal · Grand Cross

DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล

  • HIT +1 ต่อ DEX
  • ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
  • ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
  • MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย

LUK คริ · หลบสมบูรณ์

  • CRIT +0.3 ต่อ LUK
  • Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
  • ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
  • HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
  • ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK

สกิล Crusader 18 สกิล

Peco Peco Riding Lv สูงสุด 1

ติดตัว

ขี่ Peco Peco ได้ เดินเร็วขึ้น แบกของได้มากขึ้น

  • ขี่ Peco Peco ได้
  • ขี่อยู่: เดินเร็วขึ้น (เวลาเดินต่อช่อง −25%)
  • ขี่อยู่: น้ำหนักแบกได้ +1,000
  • ขี่อยู่และถือหอก: ตีมอนขนาดกลางแรงเท่ามอนขนาดใหญ่
  • ขี่อยู่ตีช้าลง (ลดโทษได้ด้วย Cavalier Mastery)

Cavalier Mastery Lv สูงสุด 5

ติดตัว

ลดโทษตีช้าตอนขี่ Peco Peco

  • ลดโทษตีช้าตอนขี่ Peco · โทษเหลือ (5 − Lv)/5 ของเดิม · Lv 5 = ไม่ช้าลงเลย

Spear Mastery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

เพิ่ม ATK เมื่อถือหอก ขี่ Peco แล้วเพิ่มมากกว่า

  • ATK +4×Lv เมื่อถือหอก (Lv 10 = +40)
  • ขี่ Peco Peco อยู่: ATK +5×Lv แทน (Lv 10 = +50)

Cure Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ

ล้างสถานะผิดปกติให้ตัวเองหรือเพื่อน

  • ล้าง Silence / Blind / Confusion
  • SP 15 · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที

Divine Protection Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ลดดาเมจที่โดนจากมอน Undead / Demon

  • โดนมอนธาตุ Undead หรือเผ่า Demon ตี: DEF +(BaseLv/25 + 3)×Lv (Lv 10 BaseLv 99 ≈ +70)
  • ไม่มีผลกับดาเมจจากผู้เล่น

Demon Bane Lv สูงสุด 10

ติดตัว

ตีมอน Undead / Demon แรงขึ้น

  • ตีมอนธาตุ Undead หรือเผ่า Demon: ATK +Lv×(BaseLv/20 + 3) (Lv 10 BaseLv 99 ≈ +79)
  • ไม่มีผลกับผู้เล่น

Heal Lv สูงสุด 10

ฮีล

ฮีล HP ตัวเองหรือเพื่อน ใส่มอน Undead ได้ดาเมจ Holy

ความแรง [(BaseLv + INT) ÷ 5] × 3×Lv + MATK

  1. Lv 1[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 3 + MATK
  2. Lv 2[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 6 + MATK
  3. Lv 3[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 9 + MATK
  4. Lv 4[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 12 + MATK
  5. Lv 5[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 15 + MATK
  6. Lv 6[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 18 + MATK
  7. Lv 7[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 21 + MATK
  8. Lv 8[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 24 + MATK
  9. Lv 9[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 27 + MATK
  10. Lv 10[(BaseLv + INT) ÷ 5] × 30 + MATK

สเตตัสที่มีผล INT อยู่ในสูตรตรง ๆ และเพิ่ม MATK ที่บวกท้าย

  • MATK ที่บวกท้าย = MATK จากสเตตัสและอาวุธเท่านั้น
  • ของ/สกิลที่เพิ่มฮีล % คูณเฉพาะส่วนสูตร ก่อนบวก MATK
  • ใส่มอน Undead: ดาเมจธาตุ Holy · ส่วนสูตรลดครึ่ง แล้วบวก MATK · ไม่โดน DEF/MDEF ลด
  • ฮีลเพื่อนไม่ได้ Job EXP
  • SP 10 + 3×Lv · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที

Faith Lv สูงสุด 10

ติดตัว

เพิ่ม MaxHP และต้านธาตุ Holy

  • MaxHP +200×Lv (Lv 10 = +2,000)
  • ต้านธาตุ Holy +5%×Lv (Lv 10 = 50%)

Auto Guard Lv สูงสุด 10

บัฟ

ยกโล่ มีโอกาสบล็อกการโจมตีกายภาพ

  • โอกาสบล็อกการโจมตีกายภาพ (ทั้งใกล้และไกล): Lv 1–10 = 5 / 10 / 14 / 18 / 21 / 24 / 26 / 28 / 29 / 30%
  • บล็อกแล้วชะงักสั้น ๆ 0.3 วินาที (Lv 1–5) / 0.2 วินาที (Lv 6–9) / 0.1 วินาที (Lv 10)
  • อยู่นาน 5 นาที · กดซ้ำเพื่อปิด
  • คนที่เรา Devotion ไว้ได้ผลด้วย
  • ต้องใส่โล่ · SP 10 + 2×Lv

Shield Charge Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ

กระแทกโล่ใส่เป้า ตีกระเด็น มีโอกาสติด Stun

ความแรง ATK (100 + 20×Lv)%

  1. Lv 1120%
  2. Lv 2140%
  3. Lv 3160%
  4. Lv 4180%
  5. Lv 5200%
  • ติด Stun โอกาส 15 + 5×Lv % (Lv 5 = 40%) นานสุด 4.5 วินาที
  • ตีกระเด็น 4 + Lv ช่อง (Lv 5 = 9 ช่อง)
  • ต้องใส่โล่ · SP 10 · ระยะ 3 ช่อง

Shield Boomerang Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ

ขว้างโล่ใส่เป้าระยะไกล ยิ่งโล่หนักและตีบวกสูงยิ่งแรง

ความแรง (BATK + ตีบวกโล่×4 + น้ำหนักโล่) × 80×Lv %

  1. Lv 180%
  2. Lv 2160%
  3. Lv 3240%
  4. Lv 4320%
  5. Lv 5400%

สเตตัสที่มีผล STR เพิ่ม BATK ที่เป็นฐานดาเมจของสกิล

  • ดาเมจสุดท้ายคิดเป็นธาตุ Neutral
  • ไม่ได้โบนัส Mastery / ตีบวกอาวุธ / Spirit Sphere
  • ระยะ 3 / 5 / 7 / 9 / 11 ช่อง ตาม Lv · ต้องใส่โล่ · SP 12 · ดีเลย์หลังร่าย 0.7 วินาที
  • ติด Spirit of Crusader (Soul Link): โดนแน่นอน ดาเมจ ×2 ดีเลย์หลังร่ายครึ่งเดียว

Reflect Shield Lv สูงสุด 10

บัฟ

สะท้อนดาเมจระยะใกล้กลับใส่คนตี

  • สะท้อนดาเมจการโจมตีระยะใกล้ (10 + 3×Lv)% (Lv 10 = 40%)
  • อยู่นาน 5 นาที
  • คนที่เรา Devotion ไว้ได้ผลด้วย
  • ต้องใส่โล่ · SP 30 + 5×Lv

Holy Cross Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

ฟันกากบาทธาตุ Holy ใส่เป้าเดียว มีโอกาสติด Blind

ความแรง ATK (100 + 35×Lv)% · ถือหอกสองมือ (100 + 70×Lv)% · แสดงเป็น 2 ครั้ง (ดาเมจรวมเท่าสูตร ไม่คูณ)

  1. Lv 1135% (หอกสองมือ 170%)
  2. Lv 2170% (หอกสองมือ 240%)
  3. Lv 3205% (หอกสองมือ 310%)
  4. Lv 4240% (หอกสองมือ 380%)
  5. Lv 5275% (หอกสองมือ 450%)
  6. Lv 6310% (หอกสองมือ 520%)
  7. Lv 7345% (หอกสองมือ 590%)
  8. Lv 8380% (หอกสองมือ 660%)
  9. Lv 9415% (หอกสองมือ 730%)
  10. Lv 10450% (หอกสองมือ 800%)
  • ดาเมจธาตุ Holy
  • ติด Blind โอกาส 3×Lv % (Lv 10 = 30%) นานสุด 18 วินาที
  • SP 10 + Lv

Grand Cross Lv สูงสุด 10

โจมตีเวท

ระเบิดกางเขนศักดิ์สิทธิ์รอบตัว ใช้ทั้ง ATK และ MATK แลกกับ HP ตัวเอง

ความแรง [(ATK + MATK) ÷ 2] × (100 + 40×Lv)% แล้วหัก DEF + MDEF ของเป้า · 3 ครั้งต่อเป้า

  1. Lv 1140%
  2. Lv 2180%
  3. Lv 3220%
  4. Lv 4260%
  5. Lv 5300%
  6. Lv 6340%
  7. Lv 7380%
  8. Lv 8420%
  9. Lv 9460%
  10. Lv 10500%
  • โดนเป็นรูปกากบาทรอบตัว ไกลสุด 4 ช่อง (29 ช่อง)
  • ดาเมจธาตุ Holy · ค่าธาตุคิดซ้ำ 2 รอบ แรงมากกับธาตุที่แพ้ Holy
  • มอนธาตุ Undead / เผ่า Demon ที่โดน ติด Blind นาน 18 วินาที (เป้าต้านได้)
  • ตัวเองโดนดาเมจด้วยครึ่งหนึ่ง
  • ระหว่างใช้เดินไม่ได้ · ระหว่างร่าย DEF ลด 33%

สเตตัสที่มีผล STR เพิ่ม ATK ครึ่งหนึ่งของฐานดาเมจINT เพิ่ม MATK อีกครึ่งหนึ่งของฐานดาเมจ

  • เสีย HP 20% ของ HP ปัจจุบันทุกครั้ง
  • SP 30 + 7×Lv
  • ร่าย 1 วินาที + ร่ายคงที่ 0.5 วินาที · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · คูลดาวน์ 1 วินาที · ร่ายแล้วไม่โดนขัด

Devotion Lv สูงสุด 5

บัฟ

รับดาเมจแทนเพื่อนในปาร์ตี้

  • ดาเมจที่เพื่อนโดนย้ายมาเข้าตัวเราแทน
  • ป้องกันได้ Lv คน (Lv 5 = 5 คน)
  • ระยะ 6 + Lv ช่อง (Lv 5 = 11 ช่อง) · เพื่อนออกนอกระยะ = ไม่รับแทน
  • อยู่นาน 15 + 15×Lv วินาที (Lv 5 = 90 วินาที)
  • เพื่อนได้ Auto Guard / Defending Aura / Reflect Shield / Endure ที่เราเปิดอยู่ด้วย (Endure ไม่ส่งต่อใน GvG / Battleground)
  • ใช้กับคนในปาร์ตี้ เลเวลห่างกันไม่เกิน 10
  • ใช้ใส่ Crusader / Paladin ด้วยกันไม่ได้
  • ร่าย 1.5 วินาที + ร่ายคงที่ 1.5 วินาที · SP 25

Divine Providence Lv สูงสุด 5

บัฟ

ให้เพื่อนต้านธาตุ Holy และลดดาเมจจาก Demon

  • ต้านธาตุ Holy +5%×Lv และลดดาเมจจากเผ่า Demon +5%×Lv (Lv 5 = 25%)
  • อยู่นาน 3 นาที
  • ใช้กับตัวเองไม่ได้ · ใช้ใส่ Crusader / Paladin ไม่ได้
  • ร่าย 1.5 วินาที + ร่ายคงที่ 1.5 วินาที · SP 30

Defending Aura Lv สูงสุด 5

บัฟ

ออร่ากันการโจมตีกายภาพระยะไกล แลกกับตีช้าและเดินช้า

  • ลดดาเมจกายภาพระยะไกลที่โดน 5 + 15×Lv % (Lv 1–5 = 20 / 35 / 50 / 65 / 80%)
  • ตีช้าลง: Lv 1 ช้าสุด แล้วลดลงทีละขั้นจน Lv 5 ไม่ช้าลง
  • เดินช้าลง
  • อยู่นาน 3 นาที · กดซ้ำเพื่อปิด
  • คนที่เรา Devotion ไว้ได้ผลด้วย
  • ต้องใส่โล่ · SP 30 · ดีเลย์หลังร่าย 0.8 วินาที

Spear Quicken Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

ตีไวขึ้นเมื่อถือหอก พร้อม CRIT และ FLEE

🔥 แบบคลาสสิก: ตีไวขึ้นเป็น % (Renewal ปกติบวก ASPD ตายตัวราว +3 ตาม AGI) · ติดสกิลตีไวหลายตัวพร้อมกันนับตัวที่แรงสุดตัวเดียว · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ตีไวขึ้น (20 + Lv)% (Lv 10 = 30%)
  • CRIT +3×Lv (Lv 10 = +30)
  • FLEE +2×Lv (Lv 10 = +20)
  • อยู่นาน 30×Lv วินาที (Lv 10 = 5 นาที)
  • ต้องถือหอก · SP 20 + 4×Lv
  • ติดกับสกิลตีไวตัวอื่นพร้อมกัน นับตัวที่แรงสุดตัวเดียว