อาชีพขั้น 2-1

Knight

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 11 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv

เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่

STR+8
AGI+2
VIT+10
INT+0
DEX+6
LUK+4
Job LvSTRAGIVITINTDEXLUK
10+2–+3––+1
20+3+1+6–+2+2
30+5+1+8–+2+3
40+6+2+9–+4+4
50+8+2+10–+6+4

ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น

สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร

ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Knight โดยตรง

STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ

  • ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
  • ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
  • แบกของได้ +30 ต่อ STR

สกิลที่ใช้: Brandish Spear

AGI ตีไว · หลบ

  • ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
  • FLEE +1 ต่อ AGI
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
  • ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI

VIT ถึก · HP

  • MaxHP +1% ต่อ VIT
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
  • ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
  • ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT

INT เวทแรง · SP

  • MATK +1.5 ต่อ INT
  • MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
  • MDEF +1 ต่อ INT
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
  • ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT

DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล

  • HIT +1 ต่อ DEX
  • ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
  • ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
  • MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย

LUK คริ · หลบสมบูรณ์

  • CRIT +0.3 ต่อ LUK
  • Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
  • ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
  • HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
  • ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK

สกิล Knight 11 สกิล

Spear Mastery Lv สูงสุด 10

ติดตัว

เพิ่ม ATK เมื่อถือหอก ขี่ Peco แล้วเพิ่มมากกว่า

  • ATK +4×Lv เมื่อถือหอก (Lv 10 = +40)
  • ขี่ Peco Peco อยู่: ATK +5×Lv แทน (Lv 10 = +50)

Pierce Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

แทงหอกซ้ำ ยิ่งมอนตัวใหญ่ยิ่งโดนหลายครั้ง

ความแรง ATK (100 + 10×Lv)% ต่อครั้ง · มอนเล็ก 1 · กลาง 2 · ใหญ่ 3 ครั้ง (ดาเมจคูณตามจำนวนครั้ง)

  1. Lv 1110%
  2. Lv 2120%
  3. Lv 3130%
  4. Lv 4140%
  5. Lv 5150%
  6. Lv 6160%
  7. Lv 7170%
  8. Lv 8180%
  9. Lv 9190%
  10. Lv 10200%
  • HIT +5%×Lv
  • ต้องถือหอก · SP 7

Brandish Spear Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

กวาดหอกเป็นแนวหน้าตัว โดนมอนหลายตัว ตีกระเด็น

ความแรง ATK (400 + 100×Lv + STR×3)% · แสดงเป็น 3 ครั้ง (ดาเมจรวมเท่าสูตร ไม่คูณ)

  1. Lv 1500% + STR×3
  2. Lv 2600% + STR×3
  3. Lv 3700% + STR×3
  4. Lv 4800% + STR×3
  5. Lv 5900% + STR×3
  6. Lv 61000% + STR×3
  7. Lv 71100% + STR×3
  8. Lv 81200% + STR×3
  9. Lv 91300% + STR×3
  10. Lv 101400% + STR×3
  • โดนมอนเป็นแนวหน้าตัว กว้าง 5 ช่อง ยาว 5 ช่อง
  • ตีกระเด็น 2 ช่อง

สเตตัสที่มีผล STR อยู่ในสูตรตรง ๆ ทุก STR 1 แต้ม ความแรงสกิล +3%

  • ต้องขี่ Peco Peco และถือหอก
  • ดาเมจนับเป็นการโจมตีกายภาพระยะไกล
  • SP 24 · ร่ายคงที่ 0.35 วินาที · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · คูลดาวน์ 1 วินาที · ร่ายแล้วไม่โดนขัด

Spear Stab Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ

แทงหอกพุ่งเป็นแนว โดนทุกตัวระหว่างเรากับเป้า แล้วตีกระเด็นไกล

ความแรง ATK (100 + 20×Lv)%

  1. Lv 1120%
  2. Lv 2140%
  3. Lv 3160%
  4. Lv 4180%
  5. Lv 5200%
  6. Lv 6220%
  7. Lv 7240%
  8. Lv 8260%
  9. Lv 9280%
  10. Lv 10300%
  • โดนทุกตัวในแนวระหว่างเรากับเป้า (รวมเป้า)
  • ตีกระเด็น 6 ช่อง
  • ต้องถือหอก · SP 9

Spear Boomerang Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ

ขว้างหอกใส่เป้าจากระยะไกล

ความแรง ATK (100 + 50×Lv)%

  1. Lv 1150%
  2. Lv 2200%
  3. Lv 3250%
  4. Lv 4300%
  5. Lv 5350%
  • ระยะ 3 / 5 / 7 / 9 / 11 ช่อง ตาม Lv
  • ต้องถือหอก · SP 10 · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที

Two hand Quicken Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

ตีไวขึ้นเมื่อถือดาบสองมือ

🔥 แบบคลาสสิก: ตีไวขึ้นเป็น % (Renewal ปกติบวก ASPD ตายตัวราว +3 ตาม AGI) · ติดสกิลตีไวหลายตัวพร้อมกันนับตัวที่แรงสุดตัวเดียว · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ตีไวขึ้น 30% (ดีเลย์การตี −30%)
  • CRIT +(2 + Lv) (Lv 10 = +12)
  • HIT +2×Lv (Lv 10 = +20)
  • อยู่นาน 30×Lv วินาที (Lv 10 = 5 นาที)
  • ต้องถือดาบสองมือ · SP 10 + 4×Lv
  • ติดกับ Adrenaline Rush / Spear Quicken พร้อมกัน นับตัวที่แรงสุดตัวเดียว
  • โดน Quagmire ผลตีไวหายระหว่างนั้น

Counter Attack Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ

ตั้งท่ารอ โดนตีจากด้านหน้าแล้วสวนกลับเป็นคริติคอล

ความแรง ตีธรรมดา 100% แบบคริติคอลเสมอ

  1. Lv 1100% (คริ)
  2. Lv 2100% (คริ)
  3. Lv 3100% (คริ)
  4. Lv 4100% (คริ)
  5. Lv 5100% (คริ)
  • ตั้งท่ารอ 0.4×Lv วินาที (Lv 5 = 2 วินาที)
  • ศัตรูตีระยะใกล้จากด้านหน้า: การตีนั้น Miss แล้วเราสวนกลับทันที
  • การสวนกลับติดคริติคอลเสมอ · HIT +20%
  • SP 3

Bowling Bash Lv สูงสุด 10

โจมตีกายภาพ เซิร์ฟเราปรับ

ฟาดเป้าให้กระเด็นไปชนมอนรอบ ๆ เป็นลูกโซ่

🔥 เซิร์ฟเราใช้แบบคลาสสิก: เป้ากระเด็นชนตัวอื่นเป็นลูกโซ่ · โดน 2 ครั้งเสมอ (ถือดาบสองมือไม่เพิ่มครั้ง) · ใช้ใส่ผู้เล่นฝ่ายเดียวกันได้ · ลูกโซ่โดนครบใน 11×11 ช่องรอบตัว · ดูค่าเดิม → ใหม่

ความแรง ATK (100 + 40×Lv)% · 2 ครั้งต่อเป้า

  1. Lv 1140%
  2. Lv 2180%
  3. Lv 3220%
  4. Lv 4260%
  5. Lv 5300%
  6. Lv 6340%
  7. Lv 7380%
  8. Lv 8420%
  9. Lv 9460%
  10. Lv 10500%
  • เป้ากระเด็น 1–5 ช่องตาม Lv (Lv 10 = 5 ช่อง) ชนมอนรอบ ๆ ให้โดนต่อเป็นลูกโซ่
  • ทริค: กดใส่เพื่อนที่โดนมอนรุม เพื่อนขึ้น Miss ส่วนมอนรอบ ๆ โดนดาเมจ
  • SP 12 + Lv · ร่ายคงที่ 0.35 วินาที · ดีเลย์หลังร่าย 0.3 วินาที · คูลดาวน์ 1 วินาที · ร่ายแล้วไม่โดนขัด

Peco Peco Riding Lv สูงสุด 1

ติดตัว

ขี่ Peco Peco ได้ เดินเร็วขึ้น แบกของได้มากขึ้น

  • ขี่ Peco Peco ได้
  • ขี่อยู่: เดินเร็วขึ้น (เวลาเดินต่อช่อง −25%)
  • ขี่อยู่: น้ำหนักแบกได้ +1,000
  • ขี่อยู่และถือหอก: ตีมอนขนาดกลางแรงเท่ามอนขนาดใหญ่
  • ขี่อยู่ตีช้าลง (ลดโทษได้ด้วย Cavalier Mastery)

Cavalier Mastery Lv สูงสุด 5

ติดตัว

ลดโทษตีช้าตอนขี่ Peco Peco

  • ลดโทษตีช้าตอนขี่ Peco · โทษเหลือ (5 − Lv)/5 ของเดิม · Lv 5 = ไม่ช้าลงเลย

Sword Quicken Lv สูงสุด 1

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

ตีไวขึ้นเมื่อถือดาบมือเดียว (ต้องมี Soul Link)

🔥 แบบคลาสสิก: ตีไวขึ้นเป็น % (Renewal ปกติบวก ASPD ตายตัวราว +3 ตาม AGI) · ติดสกิลตีไวหลายตัวพร้อมกันนับตัวที่แรงสุดตัวเดียว · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ตีไวขึ้น 30% (ดีเลย์การตี −30%)
  • อยู่นาน 5 นาที
  • ต้องได้รับ Spirit of Knight (Soul Link) และถือดาบมือเดียว · SP 100
  • ติดกับสกิลตีไวตัวอื่นพร้อมกัน นับตัวที่แรงสุดตัวเดียว