โบนัสสเตตัสจาก Job Lv
เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่
STR+8
AGI+2
VIT+10
INT+0
DEX+6
LUK+4
| Job Lv | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
| 10 | +2 | – | +3 | – | – | +1 |
| 20 | +3 | +1 | +6 | – | +2 | +2 |
| 30 | +5 | +1 | +8 | – | +2 | +3 |
| 40 | +6 | +2 | +9 | – | +4 | +4 |
| 50 | +8 | +2 | +10 | – | +6 | +4 |
สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร
ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Knight โดยตรง
STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ
- ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
- ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
- แบกของได้ +30 ต่อ STR
สกิลที่ใช้: Brandish Spear
AGI ตีไว · หลบ
- ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
- FLEE +1 ต่อ AGI
- DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
- ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI
VIT ถึก · HP
- MaxHP +1% ต่อ VIT
- DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
- ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
- ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT
INT เวทแรง · SP
- MATK +1.5 ต่อ INT
- MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
- MDEF +1 ต่อ INT
- ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
- ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT
DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล
- HIT +1 ต่อ DEX
- ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
- ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
- ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
- MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย
LUK คริ · หลบสมบูรณ์
- CRIT +0.3 ต่อ LUK
- Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
- ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
- HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
- ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK
สกิล Knight 11 สกิล
Spear Mastery Lv สูงสุด 10
ติดตัว
เพิ่ม ATK เมื่อถือหอก ขี่ Peco แล้วเพิ่มมากกว่า
- ATK +4×Lv เมื่อถือหอก (Lv 10 = +40)
- ขี่ Peco Peco อยู่: ATK +5×Lv แทน (Lv 10 = +50)
Pierce Lv สูงสุด 10
โจมตีกายภาพ
แทงหอกซ้ำ ยิ่งมอนตัวใหญ่ยิ่งโดนหลายครั้ง
ความแรง ATK (100 + 10×Lv)% ต่อครั้ง · มอนเล็ก 1 · กลาง 2 · ใหญ่ 3 ครั้ง (ดาเมจคูณตามจำนวนครั้ง)
- Lv 1110%
- Lv 2120%
- Lv 3130%
- Lv 4140%
- Lv 5150%
- Lv 6160%
- Lv 7170%
- Lv 8180%
- Lv 9190%
- Lv 10200%
Brandish Spear Lv สูงสุด 10
โจมตีกายภาพ
กวาดหอกเป็นแนวหน้าตัว โดนมอนหลายตัว ตีกระเด็น
ความแรง ATK (400 + 100×Lv + STR×3)% · แสดงเป็น 3 ครั้ง (ดาเมจรวมเท่าสูตร ไม่คูณ)
- Lv 1500% + STR×3
- Lv 2600% + STR×3
- Lv 3700% + STR×3
- Lv 4800% + STR×3
- Lv 5900% + STR×3
- Lv 61000% + STR×3
- Lv 71100% + STR×3
- Lv 81200% + STR×3
- Lv 91300% + STR×3
- Lv 101400% + STR×3
- โดนมอนเป็นแนวหน้าตัว กว้าง 5 ช่อง ยาว 5 ช่อง
- ตีกระเด็น 2 ช่อง
สเตตัสที่มีผล
STR อยู่ในสูตรตรง ๆ ทุก STR 1 แต้ม ความแรงสกิล +3%
- ต้องขี่ Peco Peco และถือหอก
- ดาเมจนับเป็นการโจมตีกายภาพระยะไกล
- SP 24 · ร่ายคงที่ 0.35 วินาที · ดีเลย์หลังร่าย 0.5 วินาที · คูลดาวน์ 1 วินาที · ร่ายแล้วไม่โดนขัด
Spear Stab Lv สูงสุด 10
โจมตีกายภาพ
แทงหอกพุ่งเป็นแนว โดนทุกตัวระหว่างเรากับเป้า แล้วตีกระเด็นไกล
ความแรง ATK (100 + 20×Lv)%
- Lv 1120%
- Lv 2140%
- Lv 3160%
- Lv 4180%
- Lv 5200%
- Lv 6220%
- Lv 7240%
- Lv 8260%
- Lv 9280%
- Lv 10300%
- โดนทุกตัวในแนวระหว่างเรากับเป้า (รวมเป้า)
- ตีกระเด็น 6 ช่อง
Spear Boomerang Lv สูงสุด 5
โจมตีกายภาพ
ขว้างหอกใส่เป้าจากระยะไกล
ความแรง ATK (100 + 50×Lv)%
- Lv 1150%
- Lv 2200%
- Lv 3250%
- Lv 4300%
- Lv 5350%
- ระยะ 3 / 5 / 7 / 9 / 11 ช่อง ตาม Lv
- ต้องถือหอก · SP 10 · ดีเลย์หลังร่าย 1 วินาที
Two hand Quicken Lv สูงสุด 10
บัฟ
เซิร์ฟเราปรับ
ตีไวขึ้นเมื่อถือดาบสองมือ
🔥 แบบคลาสสิก: ตีไวขึ้นเป็น % (Renewal ปกติบวก ASPD ตายตัวราว +3 ตาม AGI) · ติดสกิลตีไวหลายตัวพร้อมกันนับตัวที่แรงสุดตัวเดียว · ดูค่าเดิม → ใหม่
- ตีไวขึ้น 30% (ดีเลย์การตี −30%)
- CRIT +(2 + Lv) (Lv 10 = +12)
- HIT +2×Lv (Lv 10 = +20)
- อยู่นาน 30×Lv วินาที (Lv 10 = 5 นาที)
- ต้องถือดาบสองมือ · SP 10 + 4×Lv
- ติดกับ Adrenaline Rush / Spear Quicken พร้อมกัน นับตัวที่แรงสุดตัวเดียว
- โดน Quagmire ผลตีไวหายระหว่างนั้น
Counter Attack Lv สูงสุด 5
โจมตีกายภาพ
ตั้งท่ารอ โดนตีจากด้านหน้าแล้วสวนกลับเป็นคริติคอล
ความแรง ตีธรรมดา 100% แบบคริติคอลเสมอ
- Lv 1100% (คริ)
- Lv 2100% (คริ)
- Lv 3100% (คริ)
- Lv 4100% (คริ)
- Lv 5100% (คริ)
- ตั้งท่ารอ 0.4×Lv วินาที (Lv 5 = 2 วินาที)
- ศัตรูตีระยะใกล้จากด้านหน้า: การตีนั้น Miss แล้วเราสวนกลับทันที
- การสวนกลับติดคริติคอลเสมอ · HIT +20%
ฟาดเป้าให้กระเด็นไปชนมอนรอบ ๆ เป็นลูกโซ่
🔥 เซิร์ฟเราใช้แบบคลาสสิก: เป้ากระเด็นชนตัวอื่นเป็นลูกโซ่ · โดน 2 ครั้งเสมอ (ถือดาบสองมือไม่เพิ่มครั้ง) · ใช้ใส่ผู้เล่นฝ่ายเดียวกันได้ · ลูกโซ่โดนครบใน 11×11 ช่องรอบตัว · ดูค่าเดิม → ใหม่
ความแรง ATK (100 + 40×Lv)% · 2 ครั้งต่อเป้า
- Lv 1140%
- Lv 2180%
- Lv 3220%
- Lv 4260%
- Lv 5300%
- Lv 6340%
- Lv 7380%
- Lv 8420%
- Lv 9460%
- Lv 10500%
- เป้ากระเด็น 1–5 ช่องตาม Lv (Lv 10 = 5 ช่อง) ชนมอนรอบ ๆ ให้โดนต่อเป็นลูกโซ่
- ทริค: กดใส่เพื่อนที่โดนมอนรุม เพื่อนขึ้น Miss ส่วนมอนรอบ ๆ โดนดาเมจ
- SP 12 + Lv · ร่ายคงที่ 0.35 วินาที · ดีเลย์หลังร่าย 0.3 วินาที · คูลดาวน์ 1 วินาที · ร่ายแล้วไม่โดนขัด
Peco Peco Riding Lv สูงสุด 1
ติดตัว
ขี่ Peco Peco ได้ เดินเร็วขึ้น แบกของได้มากขึ้น
- ขี่ Peco Peco ได้
- ขี่อยู่: เดินเร็วขึ้น (เวลาเดินต่อช่อง −25%)
- ขี่อยู่: น้ำหนักแบกได้ +1,000
- ขี่อยู่และถือหอก: ตีมอนขนาดกลางแรงเท่ามอนขนาดใหญ่
- ขี่อยู่ตีช้าลง (ลดโทษได้ด้วย Cavalier Mastery)
Cavalier Mastery Lv สูงสุด 5
ติดตัว
ลดโทษตีช้าตอนขี่ Peco Peco
- ลดโทษตีช้าตอนขี่ Peco · โทษเหลือ (5 − Lv)/5 ของเดิม · Lv 5 = ไม่ช้าลงเลย
Sword Quicken Lv สูงสุด 1
บัฟ
เซิร์ฟเราปรับ
ตีไวขึ้นเมื่อถือดาบมือเดียว (ต้องมี Soul Link)
🔥 แบบคลาสสิก: ตีไวขึ้นเป็น % (Renewal ปกติบวก ASPD ตายตัวราว +3 ตาม AGI) · ติดสกิลตีไวหลายตัวพร้อมกันนับตัวที่แรงสุดตัวเดียว · ดูค่าเดิม → ใหม่
- ตีไวขึ้น 30% (ดีเลย์การตี −30%)
- อยู่นาน 5 นาที
- ต้องได้รับ Spirit of Knight (Soul Link) และถือดาบมือเดียว · SP 100
- ติดกับสกิลตีไวตัวอื่นพร้อมกัน นับตัวที่แรงสุดตัวเดียว