STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ
- ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
- ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
- แบกของได้ +30 ต่อ STR
หน้าเว็บเล็กผิดปกติ? เบราว์เซอร์เปิด "โหมดเว็บไซต์สำหรับเดสก์ท็อป" อยู่
กดปุ่ม ⋮ (เมนูเบราว์เซอร์) แล้วติ๊ก "เว็บไซต์สำหรับเดสก์ท็อป" ออก
กดปุ่ม aA ข้างช่องที่อยู่เว็บ แล้วเลือก "ขอเว็บไซต์สำหรับมือถือ"
โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 18 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล
เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่
| Job Lv | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | +1 | +2 | – | +1 | +2 | +2 |
| 20 | +1 | +3 | +1 | +2 | +5 | +3 |
| 30 | +2 | +5 | +1 | +3 | +5 | +3 |
| 40 | +2 | +6 | +2 | +4 | +7 | +3 |
| 50 | +2 | +7 | +3 | +5 | +9 | +4 |
ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น
ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Bard โดยตรง
สกิลที่ใช้: Whistle · Assassin Cross at Sunset
สกิลที่ใช้: Idun's Apple
สกิลที่ใช้: Bragi's Poem · Lullaby
สกิลที่ใช้: Bragi's Poem
สกิลที่ใช้: Whistle
ฝึกเครื่องดนตรี: ตีแรงขึ้น เดินระหว่างเล่นเพลงเร็วขึ้น และเพลงแรงขึ้น
🔥 ตัดโบนัสแบบ Renewal ออก (MaxSP +1%/Lv และ ASPD +1%/Lv ไม่มี) ตามเพลงคลาสสิก · ดูค่าเดิม → ใหม่
ดีดลูกธนูใส่เป้าเดียว (ใช้ระหว่างเล่นเพลงได้)
🔥 คลาสสิก: โดน 1 ครั้ง (60 + 40×Lv)% · Renewal ปกติ 2 ครั้ง (110 + 40×Lv)% ร่าย 0.5 วิ SP 12 · ดูค่าเดิม → ใหม่
ความแรง ATK (60 + 40×Lv)% · ธาตุตามลูกธนู
เล่นเพลงเพี้ยน ทำดาเมจศัตรูในวงทุก 3 วินาที
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ: ดาเมจ (110 + 50×Lv)% × Job Lv/10 ครั้งเดียวตอนร่าย
ความแรง ดาเมจตายตัว 30 + 10×Lv + Lv×Musical Lesson ทุก 3 วินาที · ไม่มีหลบ · 1 ครั้งทุก 3 วินาที ตลอดเพลง
เล่ามุกหนาว ทุกคนบนจอมีโอกาสแข็ง (รวมเพื่อน)
🔥 คลาสสิก: ดีเลย์หลังใช้ 4 วินาที ไม่มีคูลดาวน์ · แข็ง 12 วินาที · ต้านแบบ Pre-Renewal (MDEF / LUK) · ห้ามใช้ในเมือง (Renewal ปกติ ดีเลย์ 0.3 วิ + คูลดาวน์ 5 วิ) · ดูค่าเดิม → ใหม่
เป่านกหวีด เพื่อนในวงหลบเก่งขึ้น
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ FLEE +38 · Perfect Dodge +5 ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่
สเตตัสที่มีผล AGI AGI ของคนเล่นเพลง: ทุก 10 = FLEE +1LUK LUK ของคนเล่นเพลง: ทุก 30 = Perfect Dodge +1
เพลงเร่งจังหวะ เพื่อนในวงตีไวขึ้น
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ASPD +20% ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่
สเตตัสที่มีผล AGI AGI ของคนเล่นเพลง: ทุก 20 = +1%
บทกวี Bragi เพื่อนในวงร่ายไวขึ้น ดีเลย์หลังร่ายสั้นลง
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ เวลาร่าย −20% · ดีเลย์หลังร่าย −30% ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่
สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของคนเล่นเพลง: ทุก 10 = ร่ายไวขึ้น 1%INT INT ของคนเล่นเพลง: ทุก 5 = ดีเลย์หลังร่าย −1%
แอปเปิลของ Idun: เพื่อนในวง MaxHP เพิ่มและฟื้น HP ทุก 6 วินาที
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ MaxHP +20% · ยาฟื้น HP +20% ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่
ความแรง ฟื้น HP 30 + 5×Lv + VIT/2 + 5×Musical Lesson ทุก 6 วินาที
สเตตัสที่มีผล VIT VIT ของคนเล่นเพลง: เพิ่มทั้ง % MaxHP (ทุก 10 = +1%) และ HP ที่ฟื้น (VIT/2)
หยุดเพลง / ท่าเต้นที่กำลังเล่นอยู่
🔥 คลาสสิก: เป็นสกิลหยุดเพลง SP 1 · Renewal ปกติเป็นบัฟตัวเอง 300 วินาที คูลดาวน์ 300 วินาที SP 10
เล่นเพลงล่าสุดซ้ำ ใช้ SP แค่ครึ่งเดียว
🔥 ไม่มีคูลดาวน์ (Renewal ปกติ คูลดาวน์ 10 วินาที)
เพลงกล่อมนอน ศัตรูในวงมีโอกาสหลับทุก 6 วินาที
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ หลับ 100% ครั้งเดียวตอนร่าย
สเตตัสที่มีผล INT INT ของทั้ง Bard และ Dancer รวมกันเพิ่มโอกาสหลับ
เพลงเศรษฐี ฆ่ามอนในวงได้ EXP มากขึ้น
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ EXP +60% ที่ Lv 5 (ติดที่ผู้เล่น)
ความโกลาหล: DEF จาก VIT ของศัตรูในวงเหลือ 0
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ DEF เหลือ 0 ทั้งหมด · ใช้ในแมพทั่วไปได้
กลองศึก: เพื่อนในวง ATK เพิ่มและโดนตีเจ็บน้อยลง
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ATK +40 · DEF +75 ที่ Lv 5
แหวน Nibelungen: อาวุธ Lv 4 ตีแรงขึ้นแบบทะลุ DEF
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ สุ่มบัฟ 1 อย่าง
เสียงคร่ำครวญของ Loki: ทุกคนในวงใช้สกิลไม่ได้
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ เพลงอยู่ 30 วินาที SP 180 คูลดาวน์ 180 วินาที
สู่ห้วงลึก: เพื่อนในวงใช้สกิลไม่ต้องใช้ Gemstone
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ เพลงอยู่ 180 วินาที SP 70
Siegfried อมตะ: เพื่อนในวงต้านธาตุและต้านสถานะผิดปกติ
🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ต้านธาตุ 15% (4 ธาตุ) · ต้านสถานะ 25% ที่ Lv 5