อาชีพขั้น 2-2

Bard

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 18 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv

เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่

STR+2
AGI+7
VIT+3
INT+5
DEX+9
LUK+4
Job LvSTRAGIVITINTDEXLUK
10+1+2–+1+2+2
20+1+3+1+2+5+3
30+2+5+1+3+5+3
40+2+6+2+4+7+3
50+2+7+3+5+9+4

ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น

สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร

ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Bard โดยตรง

STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ

  • ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
  • ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
  • แบกของได้ +30 ต่อ STR

AGI ตีไว · หลบ

  • ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
  • FLEE +1 ต่อ AGI
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
  • ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI

สกิลที่ใช้: Whistle · Assassin Cross at Sunset

VIT ถึก · HP

  • MaxHP +1% ต่อ VIT
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
  • ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
  • ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT

สกิลที่ใช้: Idun's Apple

INT เวทแรง · SP

  • MATK +1.5 ต่อ INT
  • MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
  • MDEF +1 ต่อ INT
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
  • ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT

สกิลที่ใช้: Bragi's Poem · Lullaby

DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล

  • HIT +1 ต่อ DEX
  • ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
  • ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
  • MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย

สกิลที่ใช้: Bragi's Poem

LUK คริ · หลบสมบูรณ์

  • CRIT +0.3 ต่อ LUK
  • Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
  • ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
  • HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
  • ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK

สกิลที่ใช้: Whistle

สกิล Bard 18 สกิล

Musical Lesson Lv สูงสุด 10

ติดตัว เซิร์ฟเราปรับ

ฝึกเครื่องดนตรี: ตีแรงขึ้น เดินระหว่างเล่นเพลงเร็วขึ้น และเพลงแรงขึ้น

🔥 ตัดโบนัสแบบ Renewal ออก (MaxSP +1%/Lv และ ASPD +1%/Lv ไม่มี) ตามเพลงคลาสสิก · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ATK +3×Lv เมื่อถือเครื่องดนตรี (Lv 10 = +30)
  • ระหว่างเล่นเพลง เดินช้าลงน้อยลง: ความเร็วเดินช้าลง (500 − 40×Lv)% (Lv 0 = ช้าลง 500% · Lv 10 = ช้าลง 100% คือช้าครึ่งหนึ่ง)
  • เลเวล Lesson ไปบวกในสูตรของเพลง Bard ทุกเพลง (ดูแต่ละเพลง)

Musical Strike Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ เซิร์ฟเราปรับ

ดีดลูกธนูใส่เป้าเดียว (ใช้ระหว่างเล่นเพลงได้)

🔥 คลาสสิก: โดน 1 ครั้ง (60 + 40×Lv)% · Renewal ปกติ 2 ครั้ง (110 + 40×Lv)% ร่าย 0.5 วิ SP 12 · ดูค่าเดิม → ใหม่

ความแรง ATK (60 + 40×Lv)% · ธาตุตามลูกธนู

  1. Lv 1100%
  2. Lv 2140%
  3. Lv 3180%
  4. Lv 4220%
  5. Lv 5260%
  • ระยะ 9 ช่อง · ใช้ลูกธนู 1 ดอก · ต้องถือเครื่องดนตรี
  • ร่าย 1.5 วินาที (ลดได้ด้วย DEX) ไม่มีร่ายคงที่ · ไม่มีดีเลย์หลังใช้ · โดนตีระหว่างร่ายหลุด
  • SP 1 / 3 / 5 / 7 / 9

Dissonance Lv สูงสุด 5

ดาเมจตายตัว เซิร์ฟเราปรับ

เล่นเพลงเพี้ยน ทำดาเมจศัตรูในวงทุก 3 วินาที

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ: ดาเมจ (110 + 50×Lv)% × Job Lv/10 ครั้งเดียวตอนร่าย

ความแรง ดาเมจตายตัว 30 + 10×Lv + Lv×Musical Lesson ทุก 3 วินาที · ไม่มีหลบ · 1 ครั้งทุก 3 วินาที ตลอดเพลง

  1. Lv 140 + 1×Lesson
  2. Lv 250 + 2×Lesson
  3. Lv 360 + 3×Lesson
  4. Lv 470 + 4×Lesson
  5. Lv 580 + 5×Lesson
  • วงเพลง 7×7 ช่อง โดนเฉพาะศัตรู · เพลงอยู่ 30 วินาที
  • SP 15 + 3×Lv (18–30)

Frost Joker Lv สูงสุด 5

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เล่ามุกหนาว ทุกคนบนจอมีโอกาสแข็ง (รวมเพื่อน)

🔥 คลาสสิก: ดีเลย์หลังใช้ 4 วินาที ไม่มีคูลดาวน์ · แข็ง 12 วินาที · ต้านแบบ Pre-Renewal (MDEF / LUK) · ห้ามใช้ในเมือง (Renewal ปกติ ดีเลย์ 0.3 วิ + คูลดาวน์ 5 วิ) · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • หลังกด 3 วินาที ทุกคนบนจอ (ศัตรูและเพื่อนในปาร์ตี้) มีโอกาสติด Freeze
  • โอกาส (15 + 5×Lv)% (Lv 1 = 20% · Lv 5 = 40%) · เพื่อนในปาร์ตี้โอกาส ÷4
  • แข็งนาน 12 วินาที (เพื่อนในปาร์ตี้ 15 วินาที) ต้านด้วย MDEF / LUK ของเป้า
  • ดีเลย์หลังใช้ 4 วินาที ไม่มีคูลดาวน์ · SP 10 + 2×Lv (12–20)
  • ใช้ในเมืองไม่ได้

Whistle Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เป่านกหวีด เพื่อนในวงหลบเก่งขึ้น

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ FLEE +38 · Perfect Dodge +5 ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • FLEE +(Lv + AGI/10 + Musical Lesson/2) (Lv 10 = 10 + AGI/10 + Lesson/2)
  • Perfect Dodge +((Lv+1)/2 + LUK/30 + Musical Lesson/5) (Lv 10 = 5 + LUK/30 + Lesson/5)
  • วงเพลง 7×7 ช่อง เดินตามคนเล่น · คนเล่นเองไม่ได้ผล · ออกจากวงแล้วยังติดต่ออีก 20 วินาที (เฉพาะผู้เล่น)
  • เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 20 + 4×Lv (24–60)

สเตตัสที่มีผล AGI AGI ของคนเล่นเพลง: ทุก 10 = FLEE +1LUK LUK ของคนเล่นเพลง: ทุก 30 = Perfect Dodge +1

Assassin Cross at Sunset Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เพลงเร่งจังหวะ เพื่อนในวงตีไวขึ้น

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ASPD +20% ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ตีไวขึ้น: ลดดีเลย์การตี (5 + Lv + AGI/20 + Musical Lesson/2)% (Lv 10 = 15 + AGI/20 + Lesson/2)
  • ไม่มีผลกับคนถือธนู / ปืน
  • วงเพลง 7×7 ช่อง เดินตามคนเล่น · คนเล่นเองไม่ได้ผล · ออกจากวงแล้วยังติดต่ออีก 20 วินาที (เฉพาะผู้เล่น)
  • เพลงอยู่ 120 วินาที · SP 35 + 3×Lv (38–65)

สเตตัสที่มีผล AGI AGI ของคนเล่นเพลง: ทุก 20 = +1%

Bragi's Poem Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

บทกวี Bragi เพื่อนในวงร่ายไวขึ้น ดีเลย์หลังร่ายสั้นลง

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ เวลาร่าย −20% · ดีเลย์หลังร่าย −30% ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • เวลาร่าย −(3×Lv + DEX/10 + Musical Lesson)% ลดทั้งร่ายแปรผันและร่ายคงที่ (Lv 10 = 30 + DEX/10 + Lesson)
  • ดีเลย์หลังร่าย −(3×Lv + INT/5 + 2×Musical Lesson)% · Lv 10 ฐานเป็น 50 (Lv 10 = 50 + INT/5 + 2×Lesson)
  • วงเพลง 7×7 ช่อง เดินตามคนเล่น · คนเล่นเองไม่ได้ผล · ออกจากวงแล้วยังติดต่ออีก 20 วินาที (เฉพาะผู้เล่น)
  • เพลงอยู่ 180 วินาที · SP 35 + 5×Lv (40–85)

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของคนเล่นเพลง: ทุก 10 = ร่ายไวขึ้น 1%INT INT ของคนเล่นเพลง: ทุก 5 = ดีเลย์หลังร่าย −1%

Idun's Apple Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

แอปเปิลของ Idun: เพื่อนในวง MaxHP เพิ่มและฟื้น HP ทุก 6 วินาที

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ MaxHP +20% · ยาฟื้น HP +20% ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่

ความแรง ฟื้น HP 30 + 5×Lv + VIT/2 + 5×Musical Lesson ทุก 6 วินาที

  1. Lv 135 + VIT/2 + 5×Lesson
  2. Lv 240 + VIT/2 + 5×Lesson
  3. Lv 345 + VIT/2 + 5×Lesson
  4. Lv 450 + VIT/2 + 5×Lesson
  5. Lv 555 + VIT/2 + 5×Lesson
  6. Lv 660 + VIT/2 + 5×Lesson
  7. Lv 765 + VIT/2 + 5×Lesson
  8. Lv 870 + VIT/2 + 5×Lesson
  9. Lv 975 + VIT/2 + 5×Lesson
  10. Lv 1080 + VIT/2 + 5×Lesson
  • MaxHP +(5 + 2×Lv + VIT/10 + Musical Lesson/2)% (Lv 10 = 25 + VIT/10 + Lesson/2)
  • ฟื้น HP ให้คนในวงทุก 6 วินาที (ตามสูตรด้านบน)
  • วงเพลง 7×7 ช่อง เดินตามคนเล่น · คนเล่นเองไม่ได้ผล · ออกจากวงแล้วยังติดต่ออีก 20 วินาที (เฉพาะผู้เล่น)
  • เพลงอยู่ 180 วินาที · SP 35 + 5×Lv (40–85)

สเตตัสที่มีผล VIT VIT ของคนเล่นเพลง: เพิ่มทั้ง % MaxHP (ทุก 10 = +1%) และ HP ที่ฟื้น (VIT/2)

Extemporaneousness Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

หยุดเพลง / ท่าเต้นที่กำลังเล่นอยู่

🔥 คลาสสิก: เป็นสกิลหยุดเพลง SP 1 · Renewal ปกติเป็นบัฟตัวเอง 300 วินาที คูลดาวน์ 300 วินาที SP 10

  • หยุดเพลงหรือเพลงคู่ที่กำลังเล่นทันที
  • ใช้ไม่ได้ใน 3 วินาทีแรกหลังเริ่มเพลง และช่วง 5 วินาทีสุดท้ายของเพลง
  • SP 1 · ไม่มีคูลดาวน์

Encore Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

เล่นเพลงล่าสุดซ้ำ ใช้ SP แค่ครึ่งเดียว

🔥 ไม่มีคูลดาวน์ (Renewal ปกติ คูลดาวน์ 10 วินาที)

  • เล่นเพลง / ท่าเต้นที่ใช้ล่าสุดซ้ำ ที่เลเวลเดิม
  • SP ของเพลงนั้นเหลือครึ่งเดียว
  • ไม่มีคูลดาวน์ · ไม่มีดีเลย์หลังใช้

Lullaby Lv สูงสุด 1

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เพลงกล่อมนอน ศัตรูในวงมีโอกาสหลับทุก 6 วินาที

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ หลับ 100% ครั้งเดียวตอนร่าย

  • ทุก 6 วินาที ศัตรูในวงมีโอกาสหลับ (INT ของ Bard + INT ของ Dancer + สุ่ม 100–300) / 10 %
  • ต้านด้วย INT / LUK ของเป้า · หลับนาน 30 วินาที (ก่อนหักต้าน) · หลับต่อแม้เพลงจบ
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 20

สเตตัสที่มีผล INT INT ของทั้ง Bard และ Dancer รวมกันเพิ่มโอกาสหลับ

Rich Man Mr.Kim Lv สูงสุด 5

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เพลงเศรษฐี ฆ่ามอนในวงได้ EXP มากขึ้น

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ EXP +60% ที่ Lv 5 (ติดที่ผู้เล่น)

  • มอนที่ตายขณะอยู่ในวง ให้ EXP +(25 + 11×Lv)% (Lv 1 = 36% · Lv 5 = 80%)
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (ติดที่มอน ไม่ใช่ผู้เล่น) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 20

Eternal Chaos Lv สูงสุด 1

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

ความโกลาหล: DEF จาก VIT ของศัตรูในวงเหลือ 0

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ DEF เหลือ 0 ทั้งหมด · ใช้ในแมพทั่วไปได้

  • ศัตรูในวง DEF ส่วนที่มาจาก VIT (soft DEF) เหลือ 0 · DEF จากชุดยังอยู่
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 30

Drum Sound on Battlefield Lv สูงสุด 5

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

กลองศึก: เพื่อนในวง ATK เพิ่มและโดนตีเจ็บน้อยลง

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ATK +40 · DEF +75 ที่ Lv 5

  • ATK +(Lv + 1)×25 (Lv 1 = +50 · Lv 5 = +150)
  • ดาเมจกายภาพที่โดนลดลง (Lv + 1)×2 % (Lv 1 = 4% · Lv 5 = 12%)
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (เฉพาะปาร์ตี้) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 35 + 5×Lv (40–60)

Ring of Nibelungen Lv สูงสุด 5

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

แหวน Nibelungen: อาวุธ Lv 4 ตีแรงขึ้นแบบทะลุ DEF

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ สุ่มบัฟ 1 อย่าง

  • ดาเมจ +(Lv + 2)×25 ทะลุ DEF (Lv 1 = +75 · Lv 5 = +175) เฉพาะคนถืออาวุธ Lv 4
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (เฉพาะปาร์ตี้) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 35 + 3×Lv (38–50)

Loki's Wail Lv สูงสุด 1

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เสียงคร่ำครวญของ Loki: ทุกคนในวงใช้สกิลไม่ได้

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ เพลงอยู่ 30 วินาที SP 180 คูลดาวน์ 180 วินาที

  • ทุกคนในวง (ทั้งศัตรูและพวกเดียวกัน) ใช้สกิลไม่ได้ ยกเว้น Extemporaneousness
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 15
  • ใช้ได้เฉพาะ PvP / GvG

Into The Abyss Lv สูงสุด 1

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

สู่ห้วงลึก: เพื่อนในวงใช้สกิลไม่ต้องใช้ Gemstone

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ เพลงอยู่ 180 วินาที SP 70

  • สกิลที่ต้องใช้ Gemstone ใช้ได้โดยไม่เสีย Gemstone (ยกเว้น Hocus-pocus / Ganbantein)
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (เฉพาะปาร์ตี้) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 10

Invulnerable Siegfried Lv สูงสุด 5

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

Siegfried อมตะ: เพื่อนในวงต้านธาตุและต้านสถานะผิดปกติ

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ต้านธาตุ 15% (4 ธาตุ) · ต้านสถานะ 25% ที่ Lv 5

  • ต้านธาตุ (55 + 5×Lv)% ทุกธาตุยกเว้น Neutral (Lv 1 = 60% · Lv 5 = 80%)
  • ต้านสถานะ Blind / Stone / Freeze / Stun / Curse / Sleep / Silence +10×Lv % (Lv 5 = 50%)
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (เฉพาะปาร์ตี้) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 20