อาชีพขั้น 2-2

Dancer

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 18 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล

โบนัสสเตตัสจาก Job Lv

เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่

STR+2
AGI+7
VIT+3
INT+5
DEX+5
LUK+8
Job LvSTRAGIVITINTDEXLUK
10+1+2–+1+2+2
20+1+3+1+2+4+4
30+2+5+1+3+4+4
40+2+6+2+4+4+6
50+2+7+3+5+5+8

ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น

สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร

ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Dancer โดยตรง

STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ

  • ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
  • ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
  • แบกของได้ +30 ต่อ STR

AGI ตีไว · หลบ

  • ASPD ขึ้นตาม AGI — ช่วยมากกว่า DEX ราว 2.5 เท่า (ถือธนูฯ ราว 3.5 เท่า)
  • FLEE +1 ต่อ AGI
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 5 AGI
  • ต้าน Sleep / Bleeding ราว 1% ต่อ AGI

สกิลที่ใช้: Don't Forget Me

VIT ถึก · HP

  • MaxHP +1% ต่อ VIT
  • DEF (ส่วนจากสเตตัส) +1 ต่อ 2 VIT · MDEF +1 ต่อ 5 VIT
  • ฟื้น HP เองตอนนั่ง/ยืน +1 ต่อ 5 VIT
  • ต้าน Stun / Poison ราว 1% ต่อ VIT

INT เวทแรง · SP

  • MATK +1.5 ต่อ INT
  • MaxSP +1% ต่อ INT · ฟื้น SP เอง +1 ต่อ 6 INT (INT 120 ขึ้นไปฟื้นเพิ่มอีก)
  • MDEF +1 ต่อ INT
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยครึ่งหนึ่งของ DEX
  • ต้าน Silence / Blind ราว 1% ต่อ INT

สกิลที่ใช้: Service For You · Lullaby

DEX ตีโดน · ร่ายไว · แรงตีระยะไกล

  • HIT +1 ต่อ DEX
  • ATK +1 ต่อ DEX ตอนถือธนู เครื่องดนตรี แส้ · ระยะใกล้ +1 ต่อ 5 DEX
  • ATK อาวุธระยะไกลแรงขึ้น 0.5% ต่อ DEX (ATK อาวุธ × DEX/200)
  • ร่ายไวขึ้น (เวลาร่ายแปรผัน) — ช่วยมากกว่า INT 2 เท่า · DEX×2 + INT ถึง 530 = เวลาร่ายแปรผันเหลือ 0
  • MATK +1 ต่อ 5 DEX · MDEF +1 ต่อ 5 DEX · ASPD ขึ้นนิดหน่อย

สกิลที่ใช้: Humming · Don't Forget Me

LUK คริ · หลบสมบูรณ์

  • CRIT +0.3 ต่อ LUK
  • Perfect Dodge +1 ต่อ 10 LUK
  • ATK +1 ต่อ 3 LUK · MATK +1 ต่อ 3 LUK
  • HIT +1 ต่อ 3 LUK · FLEE +1 ต่อ 5 LUK
  • ต้าน Curse / Confusion ราว 1% ต่อ LUK

สกิลที่ใช้: Kiss of Fortune

สกิล Dancer 18 สกิล

Dancing Lesson Lv สูงสุด 10

ติดตัว เซิร์ฟเราปรับ

ฝึกเต้น: ตีแรงขึ้นด้วยแส้ เดินระหว่างเต้นเร็วขึ้น และท่าเต้นแรงขึ้น

🔥 ตัดโบนัสแบบ Renewal ออก (MaxSP +1%/Lv และ CRIT +1/Lv ไม่มี) ตามเพลงคลาสสิก · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ATK +3×Lv เมื่อถือแส้ (Lv 10 = +30)
  • ระหว่างเต้น ความเร็วเดินช้าลง (500 − 40×Lv)% (Lv 10 = ช้าลง 100%)
  • เลเวล Lesson ไปบวกในสูตรท่าเต้น Dancer ทุกท่า (ดูแต่ละสกิล)

Dart Arrow Lv สูงสุด 5

โจมตีกายภาพ เซิร์ฟเราปรับ

ดีดลูกธนูใส่เป้าเดียว (ใช้ระหว่างเล่นเพลงได้)

🔥 คลาสสิก: โดน 1 ครั้ง (60 + 40×Lv)% · Renewal ปกติ 2 ครั้ง (110 + 40×Lv)% ร่าย 0.5 วิ SP 12 · ดูค่าเดิม → ใหม่

ความแรง ATK (60 + 40×Lv)% · ธาตุตามลูกธนู

  1. Lv 1100%
  2. Lv 2140%
  3. Lv 3180%
  4. Lv 4220%
  5. Lv 5260%
  • ระยะ 9 ช่อง · ใช้ลูกธนู 1 ดอก · ต้องถือแส้
  • ร่าย 1.5 วินาที (ลดได้ด้วย DEX) ไม่มีร่ายคงที่ · ไม่มีดีเลย์หลังใช้ · โดนตีระหว่างร่ายหลุด
  • SP 1 / 3 / 5 / 7 / 9

Ugly Dance Lv สูงสุด 5

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เต้นน่าเกลียด ดูด SP ศัตรูในวงทุก 3 วินาที

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ลด SP 2×Lv + 10 ครั้งเดียวตอนร่าย · ใช้ในแมพทั่วไปได้

  • ลด SP ศัตรูในวง 5 + 5×Lv + Lv×Dancing Lesson ทุก 3 วินาที (Lv 5 = 30 + 5×Lesson)
  • วง 7×7 ช่อง เดินตามคนเต้น · เพลงอยู่ 30 วินาที · SP 20 + 3×Lv (23–35)

Scream Lv สูงสุด 5

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

กรีดร้อง ทุกคนบนจอมีโอกาสติด Stun (รวมเพื่อน)

🔥 คลาสสิก: ดีเลย์หลังใช้ 4 วินาที ไม่มีคูลดาวน์ · Stun 5 วินาที · ต้านแบบ Pre-Renewal (VIT / LUK) · ห้ามใช้ในเมือง (Renewal ปกติ ดีเลย์ 0.3 วิ + คูลดาวน์ 5 วิ) · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • หลังกด 3 วินาที ทุกคนบนจอ (ศัตรูและเพื่อนในปาร์ตี้) มีโอกาสติด Stun
  • โอกาส (25 + 5×Lv)% (Lv 1 = 30% · Lv 5 = 50%) · เพื่อนในปาร์ตี้โอกาส ÷4
  • Stun นาน 5 วินาที ต้านด้วย VIT / LUK ของเป้า
  • ดีเลย์หลังใช้ 4 วินาที ไม่มีคูลดาวน์ · SP 10 + 2×Lv (12–20)
  • ใช้ในเมืองไม่ได้

Humming Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

ฮัมเพลง เพื่อนในวงตีแม่นขึ้น

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ HIT +40 ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • HIT +(1 + 2×Lv + DEX/10 + Dancing Lesson) (Lv 10 = 21 + DEX/10 + Lesson)
  • วงเพลง 7×7 ช่อง เดินตามคนเล่น · คนเล่นเองไม่ได้ผล · ออกจากวงแล้วยังติดต่ออีก 20 วินาที (เฉพาะผู้เล่น)
  • เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 20 + 2×Lv (22–40)

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของคนเต้น: ทุก 10 = HIT +1

Don't Forget Me Lv สูงสุด 10

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

อย่าลืมฉัน: ศัตรูในวงตีช้าและเดินช้า

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ASPD −(30 + DEX/15)% · เดินช้าลง (20 + AGI/20) ที่ Lv 10 · ใช้ในแมพทั่วไปได้ (Renewal ปกติบล็อกในแมพทั่วไป) · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • ศัตรูในวง (ผู้เล่น) ตีช้าลง (5 + 3×Lv + DEX/10 + Dancing Lesson)% (Lv 10 = 35 + DEX/10 + Lesson)
  • ศัตรูในวงเดินช้าลง (5 + 3×Lv + AGI/10 + Dancing Lesson)% (Lv 10 = 35 + AGI/10 + Lesson)
  • วง 7×7 ช่อง เดินตามคนเต้น · เพลงอยู่ 180 วินาที · SP 25 + 3×Lv (28–55)

สเตตัสที่มีผล DEX DEX ของคนเต้น: ทุก 10 = ศัตรูตีช้าลงอีก 1%AGI AGI ของคนเต้น: ทุก 10 = ศัตรูเดินช้าลงอีก 1%

  • ส่วนลดความเร็วตีคิดเฉพาะเป้าที่เป็นผู้เล่น มอนสเตอร์โดนแค่เดินช้า

Kiss of Fortune Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

จูบแห่งโชค เพื่อนในวงติดคริติคอลบ่อยขึ้น

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ CRIT +10 ที่ Lv 10 (และแรงคริเพิ่ม) · คลาสสิกไม่มีแรงคริเพิ่ม · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • CRIT +(10 + Lv + LUK/10 + Dancing Lesson/2) (Lv 10 = 20 + LUK/10 + Lesson/2)
  • วงเพลง 7×7 ช่อง เดินตามคนเล่น · คนเล่นเองไม่ได้ผล · ออกจากวงแล้วยังติดต่ออีก 20 วินาที (เฉพาะผู้เล่น)
  • เพลงอยู่ 120 วินาที · SP 40 + 3×Lv (43–70)

สเตตัสที่มีผล LUK LUK ของคนเต้น: ทุก 10 = CRIT +1

Service For You Lv สูงสุด 10

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

บริการพิเศษ เพื่อนในวง MaxSP เพิ่มและใช้ SP น้อยลง

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ MaxSP +20% · ใช้ SP −15% ที่ Lv 10 · ดูค่าเดิม → ใหม่

  • MaxSP +(15 + Lv + INT/10 + Dancing Lesson/2)% (Lv 10 = 25 + INT/10 + Lesson/2)
  • ใช้ SP ลดลง (20 + 3×Lv + INT/10 + Dancing Lesson/2)% (Lv 10 = 50 + INT/10 + Lesson/2)
  • วงเพลง 7×7 ช่อง เดินตามคนเล่น · คนเล่นเองไม่ได้ผล · ออกจากวงแล้วยังติดต่ออีก 20 วินาที (เฉพาะผู้เล่น)
  • เพลงอยู่ 180 วินาที · SP 35 + 5×Lv (40–85)

สเตตัสที่มีผล INT INT ของคนเต้น: ทุก 10 = MaxSP +1% และใช้ SP −1%

Extemporaneousness Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

หยุดเพลง / ท่าเต้นที่กำลังเล่นอยู่

🔥 คลาสสิก: เป็นสกิลหยุดเพลง SP 1 · Renewal ปกติเป็นบัฟตัวเอง 300 วินาที คูลดาวน์ 300 วินาที SP 10

  • หยุดเพลงหรือเพลงคู่ที่กำลังเล่นทันที
  • ใช้ไม่ได้ใน 3 วินาทีแรกหลังเริ่มเพลง และช่วง 5 วินาทีสุดท้ายของเพลง
  • SP 1 · ไม่มีคูลดาวน์

Encore Lv สูงสุด 1

ช่วยเหลือ เซิร์ฟเราปรับ

เล่นเพลงล่าสุดซ้ำ ใช้ SP แค่ครึ่งเดียว

🔥 ไม่มีคูลดาวน์ (Renewal ปกติ คูลดาวน์ 10 วินาที)

  • เล่นเพลง / ท่าเต้นที่ใช้ล่าสุดซ้ำ ที่เลเวลเดิม
  • SP ของเพลงนั้นเหลือครึ่งเดียว
  • ไม่มีคูลดาวน์ · ไม่มีดีเลย์หลังใช้

Lullaby Lv สูงสุด 1

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เพลงกล่อมนอน ศัตรูในวงมีโอกาสหลับทุก 6 วินาที

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ หลับ 100% ครั้งเดียวตอนร่าย

  • ทุก 6 วินาที ศัตรูในวงมีโอกาสหลับ (INT ของ Bard + INT ของ Dancer + สุ่ม 100–300) / 10 %
  • ต้านด้วย INT / LUK ของเป้า · หลับนาน 30 วินาที (ก่อนหักต้าน) · หลับต่อแม้เพลงจบ
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 20

สเตตัสที่มีผล INT INT ของทั้ง Bard และ Dancer รวมกันเพิ่มโอกาสหลับ

Rich Man Mr.Kim Lv สูงสุด 5

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เพลงเศรษฐี ฆ่ามอนในวงได้ EXP มากขึ้น

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ EXP +60% ที่ Lv 5 (ติดที่ผู้เล่น)

  • มอนที่ตายขณะอยู่ในวง ให้ EXP +(25 + 11×Lv)% (Lv 1 = 36% · Lv 5 = 80%)
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (ติดที่มอน ไม่ใช่ผู้เล่น) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 20

Eternal Chaos Lv สูงสุด 1

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

ความโกลาหล: DEF จาก VIT ของศัตรูในวงเหลือ 0

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ DEF เหลือ 0 ทั้งหมด · ใช้ในแมพทั่วไปได้

  • ศัตรูในวง DEF ส่วนที่มาจาก VIT (soft DEF) เหลือ 0 · DEF จากชุดยังอยู่
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 30

Drum Sound on Battlefield Lv สูงสุด 5

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

กลองศึก: เพื่อนในวง ATK เพิ่มและโดนตีเจ็บน้อยลง

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ATK +40 · DEF +75 ที่ Lv 5

  • ATK +(Lv + 1)×25 (Lv 1 = +50 · Lv 5 = +150)
  • ดาเมจกายภาพที่โดนลดลง (Lv + 1)×2 % (Lv 1 = 4% · Lv 5 = 12%)
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (เฉพาะปาร์ตี้) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 35 + 5×Lv (40–60)

Ring of Nibelungen Lv สูงสุด 5

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

แหวน Nibelungen: อาวุธ Lv 4 ตีแรงขึ้นแบบทะลุ DEF

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ สุ่มบัฟ 1 อย่าง

  • ดาเมจ +(Lv + 2)×25 ทะลุ DEF (Lv 1 = +75 · Lv 5 = +175) เฉพาะคนถืออาวุธ Lv 4
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (เฉพาะปาร์ตี้) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 35 + 3×Lv (38–50)

Loki's Wail Lv สูงสุด 1

ดีบัฟ เซิร์ฟเราปรับ

เสียงคร่ำครวญของ Loki: ทุกคนในวงใช้สกิลไม่ได้

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ เพลงอยู่ 30 วินาที SP 180 คูลดาวน์ 180 วินาที

  • ทุกคนในวง (ทั้งศัตรูและพวกเดียวกัน) ใช้สกิลไม่ได้ ยกเว้น Extemporaneousness
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 15
  • ใช้ได้เฉพาะ PvP / GvG

Into The Abyss Lv สูงสุด 1

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

สู่ห้วงลึก: เพื่อนในวงใช้สกิลไม่ต้องใช้ Gemstone

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ เพลงอยู่ 180 วินาที SP 70

  • สกิลที่ต้องใช้ Gemstone ใช้ได้โดยไม่เสีย Gemstone (ยกเว้น Hocus-pocus / Ganbantein)
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (เฉพาะปาร์ตี้) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 10

Invulnerable Siegfried Lv สูงสุด 5

บัฟ เซิร์ฟเราปรับ

Siegfried อมตะ: เพื่อนในวงต้านธาตุและต้านสถานะผิดปกติ

🔥 เซิร์ฟเราใช้เพลงแบบคลาสสิก (FIRE_CLASSIC_SONGS): เป็นวงเพลงบนพื้นเดินตามคนเล่น ไม่มีเวลาร่าย/คูลดาวน์ · ความแรงขึ้นกับเลเวลสกิล + สเตตัสคนเล่น + เลเวล Lesson · Renewal ปกติเป็นบัฟทันทีรอบตัวค่าตายตัว · Renewal ปกติ ต้านธาตุ 15% (4 ธาตุ) · ต้านสถานะ 25% ที่ Lv 5

  • ต้านธาตุ (55 + 5×Lv)% ทุกธาตุยกเว้น Neutral (Lv 1 = 60% · Lv 5 = 80%)
  • ต้านสถานะ Blind / Stone / Freeze / Stun / Curse / Sleep / Silence +10×Lv % (Lv 5 = 50%)
  • เพลงคู่ Bard + Dancer (ต้องยืนติดกัน) วง 9×9 ช่อง (เฉพาะปาร์ตี้) · เพลงอยู่ 60 วินาที · SP 20