STR แรงตีระยะใกล้ · แบกของ
- ATK +1 ต่อ STR (ตีระยะใกล้ / มือเปล่า) · ถือธนู เครื่องดนตรี แส้ ได้แค่ +1 ต่อ 5 STR
- ATK อาวุธระยะใกล้แรงขึ้น 0.5% ต่อ STR (ATK อาวุธ × STR/200)
- แบกของได้ +30 ต่อ STR
สกิลที่ใช้: Beastbane · Beast Strafing
หน้าเว็บเล็กผิดปกติ? เบราว์เซอร์เปิด "โหมดเว็บไซต์สำหรับเดสก์ท็อป" อยู่
กดปุ่ม ⋮ (เมนูเบราว์เซอร์) แล้วติ๊ก "เว็บไซต์สำหรับเดสก์ท็อป" ออก
กดปุ่ม aA ข้างช่องที่อยู่เว็บ แล้วเลือก "ขอเว็บไซต์สำหรับมือถือ"
โบนัสสเตตัสจาก Job Lv · สเตตัสแต่ละตัวให้อะไร · สกิล 18 สกิลแรงแค่ไหนทุกเลเวล
เก็บ Job Lv ถึง 50 ได้สเตตัสเพิ่มฟรีตามนี้ (ไม่ต้องใช้แต้มสเตตัส) · เปลี่ยนอาชีพแล้วโบนัสของอาชีพเก่าหาย ได้ของอาชีพใหม่แทนตาม Job Lv ใหม่
| Job Lv | STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | +2 | – | – | +1 | +3 | +1 |
| 20 | +3 | +3 | +1 | +1 | +4 | +2 |
| 30 | +3 | +3 | +2 | +1 | +6 | +3 |
| 40 | +3 | +5 | +2 | +2 | +8 | +3 |
| 50 | +4 | +6 | +2 | +4 | +10 | +4 |
ตัวเลขเป็นยอดสะสมถึง Job Lv นั้น
ใช้เหมือนกันทุกอาชีพ · ป้ายส้ม = สเตตัสที่อยู่ในสูตรสกิลของ Hunter โดยตรง
สกิลที่ใช้: Beastbane · Beast Strafing
สกิลที่ใช้: Blitz Beat
สกิลที่ใช้: Land Mine · Blast Mine · Claymore Trap
สกิลที่ใช้: Land Mine · Blast Mine · Claymore Trap · Blitz Beat
สกิลที่ใช้: Blitz Beat
กับดักดีดศัตรูให้ลื่นไถลออกไป แล้วยืนนิ่ง
🔥 เซิร์ฟเราตั้ง traps_setting: 1 — ในทุ่ง/ดันเจี้ยนทุกคนมองเห็นกับดักนี้ (Renewal ปกติซ่อนทุกแมพ) · ซ่อนเฉพาะใน PvP / GvG / Battleground · ดูค่าเดิม → ใหม่
กับดักระเบิดธาตุดิน ใส่เป้าตัวที่เหยียบ มีโอกาสติด Stun
🔥 เซิร์ฟเราตั้ง traps_setting: 1 — ในทุ่ง/ดันเจี้ยนทุกคนมองเห็นกับดักนี้ (Renewal ปกติซ่อนทุกแมพ) · ซ่อนเฉพาะใน PvP / GvG / Battleground · ดูค่าเดิม → ใหม่
ความแรง ดาเมจตายตัว Lv × DEX × (3 + BaseLv/100) × (1 + INT/35) ±10% + 40×Research Trap · ธาตุ Earth · ไม่หัก DEF ไม่มีหลบ
สเตตัสที่มีผล DEX อยู่ในสูตรดาเมจกับดักโดยตรง ยิ่งสูงยิ่งแรงINT คูณดาเมจกับดัก (1 + INT/35)BaseLv เลเวลตัวละครอยู่ในสูตรด้วย
กับดักหนีบขา เป้าเดินไม่ได้
🔥 เซิร์ฟเราตั้ง traps_setting: 1 — ในทุ่ง/ดันเจี้ยนทุกคนมองเห็นกับดักนี้ (Renewal ปกติซ่อนทุกแมพ) · ซ่อนเฉพาะใน PvP / GvG / Battleground · ดูค่าเดิม → ใหม่
สเตตัสที่มีผล BaseLv เลเวลผู้วางกำหนดเวลาหนีบขั้นต่ำ
กับดักดูด SP ของเป้า
🔥 เซิร์ฟเราตั้ง traps_setting: 1 — ในทุ่ง/ดันเจี้ยนทุกคนมองเห็นกับดักนี้ (Renewal ปกติซ่อนทุกแมพ) · ซ่อนเฉพาะใน PvP / GvG / Battleground · ดูค่าเดิม → ใหม่
กับดักทรายทำให้ศัตรูรอบ ๆ หลับ
🔥 เซิร์ฟเราตั้ง traps_setting: 1 — ในทุ่ง/ดันเจี้ยนทุกคนมองเห็นกับดักนี้ (Renewal ปกติซ่อนทุกแมพ) · ซ่อนเฉพาะใน PvP / GvG / Battleground · ดูค่าเดิม → ใหม่
กับดักแสงจ้า ทำให้ตาบอด
🔥 เซิร์ฟเราตั้ง traps_setting: 1 — ในทุ่ง/ดันเจี้ยนทุกคนมองเห็นกับดักนี้ (Renewal ปกติซ่อนทุกแมพ) · ซ่อนเฉพาะใน PvP / GvG / Battleground · ดูค่าเดิม → ใหม่
กับดักน้ำแข็ง ทำดาเมจธาตุน้ำรอบตัวที่เหยียบและแช่แข็ง
🔥 เซิร์ฟเราตั้ง traps_setting: 1 — ในทุ่ง/ดันเจี้ยนทุกคนมองเห็นกับดักนี้ (Renewal ปกติซ่อนทุกแมพ) · ซ่อนเฉพาะใน PvP / GvG / Battleground · ดูค่าเดิม → ใหม่
ความแรง ATK 100% + 40×Research Trap · ธาตุ Water · ไม่มีหลบ
กับดักระเบิดลม โดนทุกตัวรอบ ๆ ดาเมจแบ่งกัน
ความแรง ดาเมจตายตัว Lv × DEX × (3 + BaseLv/100) × (1 + INT/35) ±10% + 40×Research Trap · ธาตุ Wind · หารเท่ากันตามจำนวนเป้าที่โดน · ไม่หัก DEF ไม่มีหลบ
สเตตัสที่มีผล DEX อยู่ในสูตรดาเมจกับดักโดยตรง ยิ่งสูงยิ่งแรงINT คูณดาเมจกับดัก (1 + INT/35)BaseLv เลเวลตัวละครอยู่ในสูตรด้วย
กับดักระเบิดไฟ วงกว้าง ดาเมจแบ่งกัน
ความแรง ดาเมจตายตัว Lv × DEX × (3 + BaseLv/100) × (1 + INT/35) ±10% + 40×Research Trap · ธาตุ Fire · หารเท่ากันตามจำนวนเป้าที่โดน · ไม่หัก DEF ไม่มีหลบ
สเตตัสที่มีผล DEX อยู่ในสูตรดาเมจกับดักโดยตรง ยิ่งสูงยิ่งแรงINT คูณดาเมจกับดัก (1 + INT/35)BaseLv เลเวลตัวละครอยู่ในสูตรด้วย
เก็บกับดักคืน
วางกล่องข้อความ ใครเหยียบจะเด้งข้อความที่เขียนไว้
🔥 เซิร์ฟเราตั้ง traps_setting: 1 — ในทุ่ง/ดันเจี้ยนทุกคนมองเห็นกับดักนี้ (Renewal ปกติซ่อนทุกแมพ) · ซ่อนเฉพาะใน PvP / GvG / Battleground · ดูค่าเดิม → ใหม่
ตีมอนสาย Brute / Insect แรงขึ้น
สเตตัสที่มีผล STR เฉพาะตอนติด Hunter Spirit: บวก STR เป็นดาเมจเพิ่ม
ใช้นกเหยี่ยวได้
นกเหยี่ยวตีแรงขึ้น
สั่งนกเหยี่ยวจิกเป้าและรอบ ๆ หลายครั้ง
ความแรง ต่อครั้ง: 20×Lv + 6×Steel Crow + (AGI/2)×2 + (DEX/10)×2 · โดน Lv ครั้ง · ดาเมจตายตัว ไม่หัก DEF ไม่มีหลบ · เท่ากับ Lv (1–5 ครั้ง)
สเตตัสที่มีผล AGI อยู่ในสูตร: ทุก 2 AGI = +2 ดาเมจต่อครั้งDEX อยู่ในสูตร: ทุก 10 DEX = +2 ดาเมจต่อครั้งLUK เพิ่มโอกาสยิงนกอัตโนมัติ
ให้นกบินสำรวจ เผยตัวคนที่ซ่อนตัวและกับดักซ่อน
สั่งนกไปทำลายกับดักจากระยะไกล
คอมโบต่อจาก Double Strafe ยิงมอนสาย Brute / Insect
ความแรง ATK (50 + 8×STR)% × 2 ครั้ง · 2 ครั้ง
สเตตัสที่มีผล STR อยู่ในสูตรตรง ๆ: ทุก 1 STR = +8%